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Ma se lo stesso druckman parla di roba che "potrebbe non piacere a tutti" (ipotesi, nel caso mio - toni scanzonati e uberpowerwomen infallibili a la' dinsey starwars) perché mai dovrebbe essere pretestuosa? Cioè uno esprime dei desiderata, poi se la realtà sarà diversa pace, lo si valuterà per quel che è con una punta di delusione per la (personale) occasione mancata.Pretestuosa perché si vuole ricollegare questa (presunta, allo stato) caratterizzazione alla solita diatriba dell'agenda politica, l'americanata, yada yada, quando in realtà la storia di ND ci insegna l'esatto opposto. Anche dovesse essere un personaggio spiccatamente spavaldo e dalla battuta tagliente, rientrerebbe nel loro stile classico portato avanti da circa 30 anni, non di certo figlio dell'agenda Druckmann per le donne forti ed emancipate o perché devono seguire chi sa che moda moderna simil-Marvel

Comunque piccola info, la questione della testa rasata credo sia un modo di ND di onorare una scelta che Tati Gabrielle ha fatto tempo fa, ovvero di rasarsi a zero per via di una sua protesta contro hollywood.
A quanto pare gli stilisti non erano in grado di occuparsi bene dei suoi capelli visto la consistenza particolare tipica di alcune persone di colore, quindi basandosi sulle istruzioni dategli dagli autori per avvicinarsi all'aspetto del personaggio che interpretava era costretta a occuparsene da sola e le ci volevano ore creando grossi problemi con le sue schedule.
Alla fine quindi per risolvere il problema alla base ha deciso di rasarsi per dire che non c'è bisogno di avere dei capelli super o altro per interpretare tot ruoli ecc... e che hollywood deve accettarla anche così.
Il fatto che il teaser di Intergalactic cominci proprio con lei che si rade a zero pare decisamente un rimando a quella decisione dell'attrice.
2 anni fa
Vogliono sperimentare con la narrativa, se non iniziano da qualcosa non lo potranno mai fare no? Io penso invece che sia un'ottima cosa, poi il risultato lo vedremo a gioco uscito ovviamenteE io che credevo fosse per risparmiare sull'animazione dei capelli.
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Lo trovo un pericoloso modo di pensare.
Rinunciare ai propri punti forti per adottare un nuovo approccio a game/level design, sicuramente ci vogliono palle, però devi avere anche un team che te lo permette.
Per arrivare ad ER Miyazaki si è farmato il team a suon di souls.
seguo il tuo offtopic poi mi fermo dicendo che le han fatto pure un bel culoComunque un pochetto off topic, ma molte mie amiche etero si son ritrovate a sbavare su di lei. Spammano edit di tiktok da ieri.
Io rimango della mia idea: l’estetica l’hanno presa in pieno.![]()
la gente si è fermata alla pelata e bonIl tuo off topicseguo il tuo offtopic poi mi fermo dicendo che le han fatto pure un bel culola gente si è fermata alla pelata e bon
Beh il lato positivo, almeno per me: meno banter assillante fra personaggi e più narrativa contestuale/emergente a la' miya? Count me in!E io che credevo fosse per risparmiare sull'animazione dei capelli.
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Lo trovo un pericoloso modo di pensare.
Rinunciare ai propri punti forti per adottare un nuovo approccio a game/level design, sicuramente ci vogliono palle, però devi avere anche un team che te lo permette.
Per arrivare ad ER Miyazaki si è farmato il team a suon di souls.
Cioè poi questi stanno in produzione dal 2020 e ER è uscito 2022, hanno rifatto la pre-produzione riadattandola?
Il tuo off topicIl mio off topic


Un conto è sperimentare sulla propria narrativa, un altro è cambiare il modo di veicolare la propria narrativa.Vogliono sperimentare con la narrativa, se non iniziano da qualcosa non lo potranno mai fare no? Io penso invece che sia un'ottima cosa, poi il risultato lo vedremo a gioco uscito ovviamente
tu hai tiktok?Comunque un pochetto off topic, ma molte mie amiche etero si son ritrovate a sbavare su di lei. Spammano edit di tiktok da ieri.
Io rimango della mia idea: l’estetica l’hanno presa in pieno.![]()

Io penso continueranno anche in Intergalactic il modo di raccontare la narrativa anche attraverso la direzione artistica e la parte visiva.Un conto è sperimentare sulla propria narrativa, un altro è cambiare il modo di veicolare la propria narrativa.
E qui parliamo di un cambio da quasi 180 gradi, almeno nel modo di veicolarla.
Ricordo che anche From ha abbandonato il loro consueto modus in Sekiro.
Però se rileggi non dice che vorrebbe fare un gioco tutto così, ma che quella maniera di raccontare le cose lo affascina e vorrebbe integrare questo tipo di narrativa nei suoi giochi insieme a quello che già sanno fare. Già dal trailer si capisce che sarà un gioco molto cinematografico, se però vogliono provare a includere più narrativa ambientale e una storia meno didascalica non ci vedo nulla di male. E anche qui, secondo me una software house o un director che escono leggermente dalla propria comfort zone sono da ammirare, questa volontà si vede innanzitutto dal settingUn conto è sperimentare sulla propria narrativa, un altro è cambiare il modo di veicolare la propria narrativa.
E qui parliamo di un cambio da quasi 180 gradi, almeno nel modo di veicolarla.
Ricordo che anche From ha abbandonato il loro consueto modus in Sekiro.
Io sono il bambino del forum.tu hai tiktok?
ah e non ci casca nessuno sulle "amiche etero", non sono amiche etero, sono amici gay
Quando mi sono iscritto avevamo un'età simile e io adesso ho 25 anni, non mentire.Io sono il bambino del forum.
Non scherzo.
Appunto.Quando mi sono iscritto avevamo un'età simile e io adesso ho 25 anni, non mentire.
Allora è un cambiamento meno drastico di quello che prospettavo.Però se rileggi non dice che vorrebbe fare un gioco tutto così, ma che quella maniera di raccontare le cose lo affascina e vorrebbe integrare questo tipo di narrativa nei suoi giochi insieme a quello che già sanno fare. Già dal trailer si capisce che sarà un gioco molto cinematografico, se però vogliono provare a includere più narrativa ambientale e una storia meno didascalica non ci vedo nulla di male. E anche qui, secondo me una software house o un director che escono leggermente dalla propria comfort zone sono da ammirare, questa volontà si vede innanzitutto dal setting
Sul level design non saprei, sicuramente si è mostrato aperto alle contaminazioni e questo mi fa felice. L'idea di avere Naughty Dog che non è sul "solito" gioco da Naughty Dog mi stuzzicaAllora è un cambiamento meno drastico di quello che prospettavo.
Anzi, molti altri giochi avevano già impiegato questo metodo, e non credo ER sia il giusto paragone o ispirazione per certe cose.
Mi limiterei a dire level design allora, che in effetti sono il meglio nel settore.
Che significa solito gioco da ND?Io consiglierei di evitare di alimentare questo argomento da entrambi i sensi, parliamo del trailer, del gioco e di quello ci ruota attorno piuttosto (o del nulla e ci si rivede quando pubblicheranno il prossimo screenshot su twitter tra un anno e mezzo)
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Sul level design non saprei, sicuramente si è mostrato aperto alle contaminazioni e questo mi fa felice. L'idea di avere Naughty Dog che non è sul "solito" gioco da Naughty Dog mi stuzzica