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Per me è assurdo aver fatto morire serie come Uncharted o Killzone.Però poi ci lamentiamo che Sony non coltivi le sue IP, non abbia "personaggi iconici".
Io sono il primo che preferisce una nuova IP (ovviamente se è di mio gradimento), ma se una serie funziona, perchè metterla in stand-by?
MrBlack però l'universo di Uncharted è talmente grande, vario e ben caratterizzato che secondo me non avrebbe mica stancato, sai?
Un capitolo su Sully giovane tu lo giocheresti? Sugli inizi di Chloe? O proprio sulla fine di Chloe?
Tanto prima o poi, la gente tornerà a chiederle, come quando la gente schifava Killzone ed ora tutti desiderano ardentemente un nuovo Killzone.
Ma non è vero, il multi di Killzone 2 aveva una community molto dedicata, ancora oggi nel 2025, e con i server chiusi, ci sono ancora persone che ci giocano con dei server privati, se vai su youtube e scrivi Killzone 2 multiplayer 2025 vedrai che c'è gente che ancora carica video.Sotto qualsiasi notizia di Horizon o Guerrilla, c'è gente che vorrebbe un nuovo Killzone quando di Killzone non se ne sono mai fregati una mazza![]()
O magari, idea pazza, perché volevano provare a sviluppare qualcosa di nuovo? 6 anni di sviluppo (forse più) e 200-300M di investimento per far prendere fiato ai fan mi sembra una curiosa fantasia.L'unico motivo per cui non hanno continuato subito con TLOU è perché vogliono far prendere fiato a i fan.
Per quanto siano cambiate le tempistiche, ND ciclicamente ha sempre prodotto nuove IP.Appena vedranno che questo Heretic non rispetterà le aspettative di vendita (hanno standard molto alti ormai) torneranno in zona safe con TLOU3. L'unico motivo per cui non hanno continuato subito con TLOU è perché vogliono far prendere fiato a i fan. Nonostante l'hype generale è meglio che la serie su PlayStation si prenda una pausa, tanto per placare la fame di TLOU ci pensa la serie nel frattempo. In un certo senso sono stati obbligati a produrre una nuova ip. Poi le ultime dichiarazioni di Druckman che non da per scontato un TLOU3 fanno proprio ridere, robe dette solo per aumentare ulteriormente l'hype.
Ma è chiaro che l'intenzione di sviluppare qualcosa di nuove c'è, fossilizzarsi su una sola saga per troppo tempo non fa bene all'umore del team. Ma mettere da parte una gallina dalle uova d'oro come TLOU, che nell'ultimo decennio sta spingendo parecchio per come vedo io le cose è alquanto strano. Soprattutto sul piano finanziario. Penso sia sotto gli occhi di tutti che il focus di Sony ad oggi è TLOU, tra Remastered, Remake, multiplayer e serie tv è palese che stiano puntando tutto su questa IP. Ma ciò non toglie che nonostante ci sia fame di TLOU prendersi una pausa non può che far bene alla serie.O magari, idea pazza, perché volevano provare a sviluppare qualcosa di nuovo? 6 anni di sviluppo (forse più) e 200-300M di investimento per far prendere fiato ai fan mi sembra una curiosa fantasia.
Certamente infatti non ho detto che hanno sbagliato anzi, ma in testa hanno comunque TLOU.Per quanto siano cambiate le tempistiche, ND ciclicamente ha sempre prodotto nuove IP.
Se TLOU fosse stato prioritario non avrebbero cestinato il Multiplayer per poter supportare a pieno IG e un certo altro progetto brizzolato. TLOU è grande ma non è più il focus prioritario dello studio per questa Gen, e tutto ciò che han fatto è servito solo a tener viva l'IP senza spenderci troppo (TLOU1, e TLOU2R) a fianco ai prodotti extraludici (serie TV, attrazioni, merch). Tornerà nella prossima Gen? Scommetterei sul sì, ma ad oggi non mi sembra che per ND sia importante, e Druckmann mi sembra abbastanza stanco di sentir domande su TLOU3.Ma è chiaro che l'intenzione di sviluppare qualcosa di nuove c'è, fossilizzarsi su una sola saga per troppo tempo non fa bene all'umore del team. Ma mettere da parte una gallina dalle uova d'oro come TLOU, che nell'ultimo decennio sta spingendo parecchio per come vedo io le cose è alquanto strano. Soprattutto sul piano finanziario. Penso sia sotto gli occhi di tutti che il focus di Sony ad oggi è TLOU, tra Remastered, Remake, multiplayer e serie tv è palese che stiano puntando tutto su questa IP. Ma ciò non toglie che nonostante ci sia fame di TLOU prendersi una pausa non può che far bene alla serie.
Per quanto mi riguarda è decisamente più aperto il finale del primo che quello del secondo capitolo.Da un lato concordo, dall'altro no
Tlou3 l'avrei voluto a questo punto prima di ogni altro loro titolo, pure se poco fa ho detto mi sarei tranquillamente fermato al primo, hanno lasciato un finale abbastanza aperto col 2 quindi tanto vale chiuderlo ormai, mentre Uncharted per carità del Signore per me anche bastahanno fatto 46 capitoli, per almeno 10- 15 anni possono tenere la serie congelata per quanto mi riguarda, prima di farci qualsiasi altra cosa, che sia reboot, remake ecc., tanto comunque, gira e rigira ,per quanto bello potesse essere il 4 sa già di stantio
Praticamente Cowboy bebopComunque IG è il titolo, The Heretic Prophet è il sottotitolo. E' chiaro che sia un'opera costruita per poter avere più capitoli (come tipo il 97% dei AAA), semplicemente qui il tema è la religione (Heretic Prophet) e immagino che la storia di Sempiria si chiuderà. Ma ci sono infiniti pianeti e storie se ND vorrà andare avanti.
Mixato ad AkiraPraticamente Cowboy bebop
Il meglio del meglio.Mixato ad Akira
Che goduria.Mixato ad Akira
Se non hai visto Topazio, non sei nessuno!Intervengo solo per dire che io da piccolo, causa nonni, ho visto centinaia di episodi di Sentieri nonché un numero considerevole di episodi di un paio di soap tedesche. Da (autoproclamato) massimo esperto del genere, posso quindi dire che a mio parere a livello di impostazione non ci sono punti di comparazione tra TLOU2 (o anche semplicemente la scrittura della Naughty Dog attuale) e queste, serve una comparazione migliore per alzare la critica IMHO![]()
Concordo sul sequel superfluo ma non sul reboot.Io preferirei facessero giochi stand alone e cambiassero progetto ad ogni giro
Già presi male tlou2 che secondo me era superfluo come sequel, al massimo avrei fatto un reboot con un cast totalmente nuovo, ma la storia di Joel ed Ellie per me era già completa con la fine - perfetta - del primo, pur se il 2 a livello di gameplay rimane la Madonna in terra
Ed il pensiero che sta roba ce la potremmo trascinare per non so quanti anni mi dà la pelle d'oca sinceramente

Inb4 dichiarazione fraintesa in “un altro souls-like???!!!1111”Ben Hanson confirmed on the MinnMax show this week that Elden Ring was the game he had heard Intergalactic was heavily inspired by.
Specifically in terms of how much player choice they want the game to offer.
This was something he alluded to last year before the game had been announced. Not super surprising if you've been following the naughty dog bread crumbs, but it's good to have another piece of evidence on what to expect from this game. Should be a pretty big shake-up from any of their other recent games.
Sicuramente parliamo non solo dell'enviromental storytelling, ma anche del world design. Componente adventure, dungeons, esplorazione, rewards ecc. Molto interessante.Ben Hanson confirmed on the MinnMax show this week that Elden Ring was the game he had heard Intergalactic was heavily inspired by.
Specifically in terms of how much player choice they want the game to offer.
This was something he alluded to last year before the game had been announced. Not super surprising if you've been following the naughty dog bread crumbs, but it's good to have another piece of evidence on what to expect from this game. Should be a pretty big shake-up from any of their other recent games.