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Forse con sophy di Gran turismo si ha una Ia che controlla i rivaliFai conto che IA è diventata un po' una parola ombrello che viene usata per chiamare 100 cose diverse.
Se vogliamo essere veramente tecnici l'IA nei VG non è mai stata una IA propriamente detta, almeno nell'accezione tecnica moderna—con giusto una manciata di eccezioni; sono invece collezioni di script di varia complessità e natura che danno vita agli avversari, e sono state storicamente chiamate IA per facilità. È comunque solo un modo per dargli un nome visto che a livello di game design anche le "collezioni di script" posso dare (danno) il giusto livello di sfida in base al tipo di gioco, anche se non sono "vere" IA che fanno uso di algoritmi di machine learning o comunque le tecnologie più recenti nel campo.
Detto questo sì, fa comunque strano vedere la gente correre dietro all'IA in campo di VG ma poi si parla di ricostruzione della risoluzione, frame generation e rigurgito di asset/codice/ecc per supporto allo sviluppo invece che passi in avanti per gli avversari controllati dal computer dentro i VG![]()
È aperta da Gennaio 2025.![]()
Intergalactic: The Heretic Prophet | PlayStation
Get the latest news, trailers and screenshots for Intergalactic: The Heretic Prophet on PlayStation.com. Escape Sempiria in the newest franchise in development from Naughty Dog.www.playstation.com
aperta la pagina sullo store ?


Almeno vedere qualche screen o artworks.
Presentano i giochi e poi si sparisce per troppo tempo(in generale).
Una pratica che mi ha dato sempre fastidio,io farei gli annunci solo di giochi a ridosso della fase gold.
Mi sa pure a me. Magari lo rivediamo ai TGA con un altro cinematic trailer e per il gameplay se ne riparla nel 2027.A sto punto sto gioco è 2028...
, nella gen ps6 vedremo mezzo gioco ND 
Esistono anche le vie di mezzo (che è come dovrebbe funzionare) in cui puoi anche annunciare con largo anticipo e aggiornare un po più regolarmente eh. Non è questione di lamentarsi. Se chi fa gli annunci non riesce a gestire la cosa non è un problema di chi segue.Comunque qui sul forum ci si lamenta che Sony non mostra i giochi prima "per farci sognare", vedasi strategia di andare a ridosso dell'uscita come con il gioco di Cory Balrog. Ci si lamenta pure quando ci viene dato in pasto un nuovo immaginario anni prima "per farci sognare", perché poi è uscito troppo presto il trailer rispetto al gioco.
Insomma, ci si lamenta sempre. Ma ci si vuole bene anche per questo.
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Io ho sempre pensato che fosse un annuncio per dare un segnale “di vita” dopo la debacle di Factions. Non ci fosse stato tutto quel casino di mezzo probabilmente lo avrebbero posticipato di un anno l’annuncio.Ma era piuttosto palese che l'annuncio fosse stato rushato perchè se no passavano come quelli che hanno trascorso la gen a suon di porting/remastered di TLOU
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Sí, dopo Factions dovevano per forza far sapere di stare giá lavorando a qualcosa perchè il rischio era quello di passare come lo studio di punta senza una sola nuova produzione in tutta la gen ps5, puro damage control. Altrimenti secondo me avrebbero tenuto le stesse tempistiche di GoY, un paio di anni tra annuncio e rilascioIo ho sempre pensato che fosse un annuncio per dare un segnale “di vita” dopo la debacle di Factions. Non ci fosse stato tutto quel casino di mezzo probabilmente lo avrebbero posticipato di un anno l’annuncio.