Ufficiale JRPG Journal | News dal mondo!

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
mica vale un 35 etrian odyssey //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Vabbè se ha preso 35 questo penso che un EO random sarebbe da 49/40, ma vedremo.

 
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Terzo video di making of di Mind Zero per PSV.

Il gioco è uscito ieri in USA, e arriverà oggi sul PSN Store EUR.


 
Ma che bravi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Strano, c'è Persona nel titolo ed ovviamente spunta un 32+ minimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Strano, un Persona che manco hai giocato a 32+, e già ti lamenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ma che bravi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
No, più che altro che idioti. Lo dico seriamente, il Round-Tripping è uno dei metodi più sgamabili esistenti se uno decide di dare un'occhiata approfondita.

 
No, più che altro che idioti. Lo dico seriamente, il Round-Tripping è uno dei metodi più sgamabili esistenti se uno decide di dare un'occhiata approfondita.
Sarcasmo?

 
Idea Factory Intl. si scusa ufficialmente con i fan europei per non essere riusciti a predisporre una edizione fisica per l'Europa.

Hello European Neptunia fans,
We apologize for not being able to bring Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 to the European market in its physical format. We are a small independent subsidiary company that was established just a little over six months ago. That said, our business is still unstable, and we are still working to establish our business foundation in the European market in order to be able to publish and distribute our titles to European fans.

It was a difficult decision to go digital-only for the European region because we understand that many fans of the Neptunia series live there. As we become more stable, we promise to release Idea Factory titles in their physical formats in both the North American and European markets.

Again, we apologize that our fans have to experience unnecessary frustration. We do promise that we are working towards bringing physical releases of future titles to European stores. Our steps may be small, but we are constantly moving forward, and each small success will help us leap towards more games and better products for everyone.

IFI


Sono forse la compagnia più moe che abbia mai visto...

 
se non si erano ancora organizzati potevano benissimo farlo pubblicare ancora a nisa e cominciare dal prossimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

mah, spero di riuscire almeno ad avere il mio noire retail eur

 
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Per niente, lol. Dato che il Round Tripping si basa sul "Ti vendo della roba che non uso, ma la ricomprerò più avanti, oppure, se la usi te, mi vendi una roba simile allo stesso prezzo" (detto in maniera molto spiccia), se A vende a B "X", e segna i ricavi ottenuti dalla vendita come profitto (quando profitto non è) è facile risalire a dove quel profitto è stato fatto.

Il Window Dressing è un discorso già differente, perché è piuttosto "facile" da mascherare visto come funziona la borsa e come agli investitori generalmente interessi vedere che ci son profitti, ma non da dove provengano. Esempio: una compagnia videoludica non andrebbe certo ad investire su azioni di Versace, ma se le azioni di Versace costan poco e sono previste in salita, si comprano, si riportano i guadagni nel report trimestrale, e poi si rivendono. Gli investitori vedono il profitto riportato sul report trimestrale e non rompono più di tanto il ca**o.

 
Per niente, lol. Dato che il Round Tripping si basa sul "Ti vendo della roba che non uso, ma la ricomprerò più avanti, oppure, se la usi te, mi vendi una roba simile allo stesso prezzo" (detto in maniera molto spiccia), se A vende a B "X", e segna i ricavi ottenuti dalla vendita come profitto (quando profitto non è) è facile risalire a dove quel profitto è stato fatto.
Il Window Dressing è un discorso già differente, perché è piuttosto "facile" da mascherare visto come funziona la borsa e come agli investitori generalmente interessi vedere che ci son profitti, ma non da dove provengano. Esempio: una compagnia videoludica non andrebbe certo ad investire su azioni di Versace, ma se le azioni di Versace costan poco e sono previste in salita, si comprano, si riportano i guadagni nel report trimestrale, e poi si rivendono. Gli investitori vedono il profitto riportato sul report trimestrale e non rompono più di tanto il ca**o.

No, era il mio post ad essere sarcastico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Idea Factory Intl. si scusa ufficialmente con i fan europei per non essere riusciti a predisporre una edizione fisica per l'Europa.





Sono forse la compagnia più moe che abbia mai visto...
ecco, visto che viene da una compagnia di piccole dimensioni è gesto da apprezzare:sisi:

ah...NamcoBandai, Square-Enix e Sony demmerda...

 
Non citiamo lammerda delle serie tv please
Torna a leggere Yugioh se ritieni merd@ una delle migliori sitcom degli ultimi anni, please! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
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