PS4/PS5 Kena: Bridge of Spirits

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
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Pixar
 
Avrei modo di prenderlo a €28 ma mi frena l'only DD :tristenev:
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Ricordo a tutti che tramite Eneba potete prendere il gioco a 32€ senza particolari sforzi. A sto prezzo non c'è da pensarci due volte
 
Probabilmente lo prenderò al dayone il gioco mi ispira tantissimo e voglio supportare gli sviluppatori
 
Come si faceva a prenderlo a €32 su eneba? :hmm:
Io ho dei punti da spendere da Unieuro
Ricarica PSN da 40 al prezzo di 32€ :asd:
Se cerchi su internet magari trovi pure qualche altro codice sconto per risparmiare ulteriormente
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Lo prenderei se avessi una 5. Non lo giocherei su una 4 sinceramente
Dai che da qui ad agosto ce la fai a trovarne una :iwanzw:
Concordo con te che questo è un gioco da farsi sulla 5, da come le hanno descritte le differenze sono belle grosse
 
Io non so se preordinarlo subito, o aspettare... Voglio l'edizione fisica :sadfrog:
Non so se c'è possibilità che esca fisico prima del lancio, ma in caso basta che lo prendi il giorno prima per evitare doppioni (anche se puoi fare il reso se non scarichi). Però temo che sia il classico gioco con un budget di un certo tipo lato distribuzione che, in caso di enorme successo (che non significano milioni e milioni) faranno l'edizione a distanza di un anno, tipo Life Is Strange e non solo per capirci.
Per ora l'unica cosa che puoi fare e sperare non ci sia l'edizione fisica per problemi momentanei che risolveranno entro l'uscita e arrivi la news che esce in fisico, altrimenti lo prendi pochi giorni prima il D1 e lo ricompri l'anno dopo. Sicuramente non dovrai ricomprarlo presto. Quindi se poi piacerà come gioco e lo si vuole fisico se e quando uscirà sarà passato un bel po' sicuro e l'acquisto doppio potrebbe valerne la pena. Ci sono spesso anche dei bonus quando un gioco solo digitale diventa anche fisico.
 
Non so se c'è possibilità che esca fisico prima del lancio, ma in caso basta che lo prendi il giorno prima per evitare doppioni (anche se puoi fare il reso se non scarichi). Però temo che sia il classico gioco con un budget di un certo tipo lato distribuzione che, in caso di enorme successo (che non significano milioni e milioni) faranno l'edizione a distanza di un anno, tipo Life Is Strange e non solo per capirci.
Per ora l'unica cosa che puoi fare e sperare non ci sia l'edizione fisica per problemi momentanei che risolveranno entro l'uscita e arrivi la news che esce in fisico, altrimenti lo prendi pochi giorni prima il D1 e lo ricompri l'anno dopo. Sicuramente non dovrai ricomprarlo presto. Quindi se poi piacerà come gioco e lo si vuole fisico se e quando uscirà sarà passato un bel po' sicuro e l'acquisto doppio potrebbe valerne la pena. Ci sono spesso anche dei bonus quando un gioco solo digitale diventa anche fisico.
Probabilmente farò così allora, da quello che si vede meritano fiducia
 
Non so se c'è possibilità che esca fisico prima del lancio, ma in caso basta che lo prendi il giorno prima per evitare doppioni (anche se puoi fare il reso se non scarichi). Però temo che sia il classico gioco con un budget di un certo tipo lato distribuzione che, in caso di enorme successo (che non significano milioni e milioni) faranno l'edizione a distanza di un anno, tipo Life Is Strange e non solo per capirci.
Per ora l'unica cosa che puoi fare e sperare non ci sia l'edizione fisica per problemi momentanei che risolveranno entro l'uscita e arrivi la news che esce in fisico, altrimenti lo prendi pochi giorni prima il D1 e lo ricompri l'anno dopo. Sicuramente non dovrai ricomprarlo presto. Quindi se poi piacerà come gioco e lo si vuole fisico se e quando uscirà sarà passato un bel po' sicuro e l'acquisto doppio potrebbe valerne la pena. Ci sono spesso anche dei bonus quando un gioco solo digitale diventa anche fisico.
Dipende molto da chi lo pubblica e dall'interesse che il gioco riceve, se come pare kena è tra i titoli ps4/5 che han attirato più attenzione è possibilissimo un edizione fisica prima della sua uscita
 
 
Se ne faranno una versione retail uscirà postuma, sicuramente non prima dell'uscita altrimenti già l'avrebbero fatto.

Vedranno come andrà e poi decideranno.

Inviato dal mio HMA-L29 utilizzando Tapatalk
 
Sto gioco, tutto saturato e contrastato com'è, su un oled sarà da piangere
 


Non ricordo se già postato, nel dubbio ripropongo
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Cos'hanno detto sulla versione ps4? così brutta? :tristenev:
No assolutamente, anche perchè non si è visto ancora nulla. Intendevo dire che la versione PS5 ha comunque notevoli vantaggi, non solo tecnici, quindi potendo scegliere (o se si è disposti ad aspettare un po') io andrei diritto con questa versione.

Riassumendo:

Caricamenti
First up, there’s the matter of load times. We watched as Kena was launched from the PlayStation 5 system menu. It took about two seconds. That’s not resuming a suspended game, but launching the game fresh.

“They have a whole thing set up where you can do transition and it’s very nice, but frankly it doesn’t have time to play the animation. It just loads the game so fast”

Grafica e dettagli
Some of the changes seem fairly substantial. We didn’t see a side-by-side comparison on the game running on PS5 and PS4, but Mike says the forest is more lush and dense in the PS5 version. He says that combat is one of the game’s foundational elements, and ensuring that it performed well on the older hardware took priority over the amount of foliage players would see in the environments.

Numero di Rot a schermo
Another thing that will probably be apparent is the number of Rot that players will see in the world. There are 100 of the tiny creatures to discover in the world, and PlayStation 5 players can potentially see all of them scampering around onscreen simultaneously. On PlayStation 4, you can still find all of the Rot, but they won’t all be represented visually. Mike says that even with the game’s aggressive level-of-detail scaling on the creatures, the performance suffered too much on PS4 with the whole crew onscreen, so they had to make concessions.

Dualsense
The PlayStation 5’s controller is another significant upgrade. “The triggers on the DualSense controller have resistance on them, so we’re utilizing that for the heavy attacks, but also for the bow,” Mike says. “You draw it, and the way it sounds and the resistance feels like a bow tightening up.”

“The triggers are a part of it, but when you get the haptics in the hands, it really brings it all together,” Josh adds. “Obviously, you feel the tension in your trigger finger, but when you’ve got the bow drawn and you add the Rot into it, we can dynamically say, ‘OK, this right palm feels the Rot jumping into it.’ And then when we use the Rot cloud, as the cloud shifts from left to right on the screen, you can feel it transitioning from left to right in your hand, as well.”

“Once you go here, it’s kind of hard to go back,” he says, pointing to the PS5 controller in his hand. “I like the DualShock controller, don’t get me wrong, but I want to play with this guy.”

Oltretutto dai commenti fatti, pare che ottenere prestazioni stabili su PS4 sia stata una bella sfida per il team e gli ha creato più di qualche grattacapo. Quindi nel caso consiglio di aspettare qualche analisi sul frame rate prima di acquistare a occhi chiusi
 
Ultima modifica:
Se le difficoltà maggiori me le fanno con criterio (ed è difficile eh) acquista un botto di punti per rigiocabilità e quindi longevità
 
39,99 euro di questo vs 80 euro (attualmente abbassati a 60) di Returnal. Poi fate vobis eh.
 
39,99 euro di questo vs 80 euro (attualmente abbassati a 60) di Returnal. Poi fate vobis eh.
Cosa centri returnal qui non lo so, ma come valori produttivi siamo su due livelli diversi, kena è bellissimo ma ancora non sappiamo nulla su longevità e contenuti. Gli ember lab sono 4 gatti gli housemarque sono un centinaio, fai tu le debite proporzioni sui costi di produzione
 
39,99 euro di questo vs 80 euro (attualmente abbassati a 60) di Returnal. Poi fate vobis eh.
Proprio la stessa cosa guarda :sisi:
Kena sviluppato da ben 15 persone oltretutto e che si prospetta come un titolo da 7-8 ore al massimo.
 
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