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Su PS4 base girava anche lei più sui 40-50 che 50-60, è molto simile all'esperienza di Switch.ok, provato in portatile ha evidenti problemi di fluidità. E' uno scatto continuo. Su ps4 base girava a 50-60 quindi mi auguro che anche qua sarà lo stesso.
Al momento in portatile è veramente scattoso, fastidioso per gli occhi. Tralasciando l'aliasing che è onnipresente e fa sembrare degli alberi di natale tutta la vegetazione e gli oggetti sulla media lunga distanza. Aliasing che scompare quasi del tutto nelle cut scenes che sono a 30 ma sembrano avere filtri aggiuntivi per migliorare l'iq.Su PS4 base girava anche lei più sui 40-50 che 50-60, è molto simile all'esperienza di Switch.
Al momento sembra girare a 1080p dinamici in portatile e 1296p in dock (stessa risuoluzione di PS4 pro), su PS4 base andava a 900p dinamici se non ricordo male. Non sta neanche usando il DLSS, ma nemmeno il gioco originale lo aveva, chissà se lo implementeranno, ma usava una versione di UE4 piuttosto vecchiotta.

Purtroppo Knuckles non ho trovato nulla in merito. Non avevo neanche visto nel 3 questa opzione. Ma non la escludo essere presente anche negli altriForse ho fatto male ad uppare il topic.
Io avevo fatto una semplice domanda, e si va a finire sempre li. Che due...
Cmq, io non l'ho trovato così terribile e fastidioso per gli occhi. E l'ho giocato in portatile.![]()
Grazie, si in effetti non si trova nulla in giro. Grazie per la risposta.Purtroppo Knuckles non ho trovato nulla in merito. Non avevo neanche visto nel 3 questa opzione. Ma non la escludo essere presente anche negli altri