PS5 Kingdom Hearts IV | LATE 2027 |

Per fortuna questo 4 pare essere un soft reboot, la storia di Xehenort è conclusa, ed è rimasto solo il Maestro dei Maestri, e la sua storia mi ha sempre incuriosito, molto di più di quella dell'organizzazione XIII, spero sià una roba molto meno incasinata, poi comuqnue basta che ci sia un bel gameplay e sono apposto.
Beh non so, nel trailer pare ci sia Xehanort e i personaggi che hanno presentato vengono dalla roba mobile . Si, cambia l'antagonista, ma ..

nel DLC del 3 il Maestro dei Maestri ha fatto pure da guida a Xehanort, quindi a me sembra più un "ah il realta pure Xehanort era una facciata e il vero master mind degli altri era un altro, come si scopre nel 2, come si scopre nel 2.25, come si scopre nel 2,87
 
Beh non so, nel trailer pare ci sia Xehanort e i personaggi che hanno presentato vengono dalla roba mobile . Si, cambia l'antagonista, ma ..

nel DLC del 3 il Maestro dei Maestri ha fatto pure da guida a Xehanort, quindi a me sembra più un "ah il realta pure Xehanort era una facciata e il vero master mind degli altri era un altro, come si scopre nel 2, come si scopre nel 2.25, come si scopre nel 2,87
Il set up di MOM è molto diverso da Xehanort. Come anche le motivazioni dello stesso.
 
Ah chissà come mai. Che dite resettiamo tutto così quei quattro scappati di casa lasciano pure la nave?
Wendy Williams Meme GIF
O lasciamo tutto uguale così rimangono contenti quei quattro scappati di casa e narrativamente il gioco sarà la solita robaccia (imo eh) convoluta con 15000 personaggi di cui ben 15000 degni di una pozzanghera in mezzo al safari? Capiamo.

Impossibile ambire a qualcosa di più, o a qualcos'altro. Sta saga deve essere ancorata alla spirale mediocre nel quale è finita perché così ci si possono fare teorie pazze sul prossimo omino incappucciato e godere che Sgrontolax finalmente si riunisce a Primufrak con quella scena strappalacrime scritta e girata da Dio. Chissà poi se l'ennesimo omino incappucciato cambierà idea sui suoi piani nei 10 minuti finali della nuova fiammante opera, dopo che ha passato le precedenti ere geologiche a mettere in moto il suo gargantuesco e machiavellico piano.

Spero vivamente venda da Dio btw, sono serio. Hype per Pippo, anima innocente che mai ha capito una sega di quello che aveva attorno.
 
Beh non so, nel trailer pare ci sia Xehanort e i personaggi che hanno presentato vengono dalla roba mobile . Si, cambia l'antagonista, ma ..

nel DLC del 3 il Maestro dei Maestri ha fatto pure da guida a Xehanort, quindi a me sembra più un "ah il realta pure Xehanort era una facciata e il vero master mind degli altri era un altro, come si scopre nel 2, come si scopre nel 2.25, come si scopre nel 2,87
AH, boh allora, io il DLC del 3 non l'ho giocato :asd:
 
O lasciamo tutto uguale così rimangono contenti quei quattro scappati di casa e narrativamente il gioco sarà la solita robaccia (imo eh) convoluta con 15000 personaggi di cui ben 15000 degni di una pozzanghera in mezzo al safari? Capiamo.

Impossibile ambire a qualcosa di più, o a qualcos'altro. Sta saga deve essere ancorata alla spirale mediocre nel quale è finita perché così ci si possono fare teorie pazze sul prossimo omino incappucciato e godere che Sgrontolax finalmente si riunisce a Primufrak con quella scena strappalacrime scritta e girata da Dio. Chissà poi se l'ennesimo omino incappucciato cambierà idea sui suoi piani nei 10 minuti finali della nuova fiammante opera, dopo che ha passato le precedenti ere geologiche a mettere in moto il suo gargantuesco e machiavellico piano.

Spero vivamente venda da Dio btw, sono serio. Hype per Pippo, anima innocente che mai ha capito una sega di quello che aveva attorno.
Un post più estremista non lo potevi scrivere. Non c'è molto da ragionare se non si capisce che kh è molto legato ai suoi personaggi e alla sua semplicità strettamente presa da emozioni semplici ma efficaci. È quello, non dico che abbiamo fatto errori nella messa in scena e narrazione. Ma te parli di nulla e si vede che non sai na mazza sui sviluppi dei vari giochi (che seppur segregati nel mobile) hanno moltissimo da dire. E invece parliamo di nulla, con te come al solito aggiungerei. Con trails è uguale, in quel caso il world Building e in questo. Boh, sbagliare e non sapere definire il DNA di KH tramite una serie di soluzioni non serie. Ti svelo un segreto, molto Jrpg usano gli stessi trope
 
Un post più estremista non lo potevi scrivere. Non c'è molto da ragionare se non si capisce che kh è molto legato ai suoi personaggi e alla sua semplicità strettamente presa da emozioni semplici ma efficaci. È quello, non dico che abbiamo fatto errori nella messa in scena e narrazione. Ma te parli di nulla e si vede che non sai na mazza sui sviluppi dei vari giochi (che seppur segregati nel mobile) hanno moltissimo da dire. E invece parliamo di nulla, con te come al solito aggiungerei. Con trails è uguale, in quel caso il world Building e in questo. Boh, sbagliare e non sapere definire il DNA di KH tramite una serie di soluzioni non serie. Ti svelo un segreto, molto Jrpg usano gli stessi trope
Beh, posso rigirartela dicendo che non c'è molto da ragionare (ma in realtà sì, si stava ragionando fino a questo commento) se non si capisce che la direzione presa dalla saga ha sputtanato tale semplicità, tradendo completamente la sua natura iniziale (è passato poco tempo dal commento iniziale, dovresti ancora ricordare il discorso sul primo KH che ho fatto) per tanto un ritorno alla semplicità sarebbe stato gradito. Incredibile come tu non abbia colto tale enfasi sul concetto da me fortemente spinto nell'argomentazione iniziale. Più immetti nel calderone, più sovrastrutture inserisci e più l'immediatezza delle emozioni svanisce nell'etere e diviene un esercizio artificioso, per me ovviamente.

Sbagli l'altra parte, so tutto sugli sviluppi della saga. Ed è proprio per questo che avrei visto bene, personalmente, un bel cestino dell'umido. :asd: Non mi sono spinto al giocare effettivamente Union Cross perché per Shiva piuttosto mi tranciavo la giugulare, ma conosco eventi e personaggi a grandi linee.

Sul secondo grassetto ti svelo un segreto: Molti Jrpg sono robaccia dal punto di vista narrativo. :tè:

PS: "La pensa diversamente da me = sta dicendo il nulla" non è un argomentazione nel merito. Sono bastati così pochi commenti per arrivare allo svilire l'interlocutore e non a mantenersi saldi sull'argomento? :asd: Puoi fare di meglio, dai. Segui gli insegnamenti semplici di Kingdom Hearts, non cedere alla tua oscurità che poi ti dividi in due e ti vengono affibbiati due nomi nuovi uno più orribile dell'altro.
 
Ultima modifica:
Beh, posso rigirartela dicendo che non c'è molto da ragionare (ma in realtà sì, si stava ragionando fino a questo commento) se non si capisce che la direzione presa dalla saga ha sputtanato tale semplicità, tradendo completamente la sua natura iniziale (è passato poco tempo dal commento iniziale, dovresti ancora ricordare il discorso sul primo KH che ho fatto) per tanto un ritorno alla semplicità sarebbe stato gradito. Incredibile come tu non abbia colto tale enfasi sul concetto da me fortemente spinto nell'argomentazione iniziale. Più immetti nel calderone, più sovrastrutture inserisci e più l'immediatezza delle emozioni svanisce nell'etere e diviene un esercizio artificioso, per me ovviamente.

Sbagli l'altra parte, so tutto sugli sviluppi della saga. Ed è proprio per questo che avrei visto bene, personalmente, un bel cestino dell'umido. :asd: Non mi sono spinto al giocare effettivamente Union Cross perché per Shiva piuttosto mi tranciavo la giugulare, ma conosco eventi e personaggi a grandi linee.

Sul secondo grassetto ti svelo un segreto: Molti Jrpg sono robaccia dal punto di vista narrativo. :tè:

PS: "La pensa diversamente da me = sta dicendo il nulla" non è un argomentazione nel merito. Sono bastati così pochi commenti per arrivare allo svilire l'interlocutore e non a mantenersi saldi sull'argomento? :asd: Puoi fare di meglio, dai. Segui gli insegnamenti semplici di Kingdom Hearts, non cedere alla tua oscurità che poi ti dividi in due e ti vengono affibbiati due nomi nuovi uno più orribile dell'altro.
A parte che le frecciatine vengono anche da te, ma va bene. Ci sto.

Io ho fatto un discorso serio, ho detto che i problemi ci sono nella narrazione e nella snaturalezza nel raccontare qualcosa che dovrebbe essere semplice e se si tornasse a quello sarebbe ottimo e li concordiamo. MA te parti da un punto estremista del "eliminiamo tutto quanto perché mediocre e chissene per quei 3 scappati di casa" cosa che, già soltanto i meri numeri, ti danno torto ma vabbè. Siamo già al reset e al nuovo arco, abbiamo un incipit molto interessante (di cui te VOLUTAMENTE non sai nulla). A me sembri semplicemente il tipo "il gioco non è come voglio io quindi nisba" ma esistono milioni (hai sentito bene) che hanno giocato KH e che, pure davanti ai difetti lo amano per le stranezze che porta (ebbene sì pure il darkness inside us che tanto aborri) e quindi ti direi questo "che c'è stai a fa' qua? A lamentarti che tanto la saga non è per il tuo gusto?" Forse non lo sapremo mai.

PS la frecciatina sui nessuno che hanno creato quello che è il personaggio di Roxas che è ottimo e rappresenta quel voler essere ma non posso. E quella scena a Twilight Town che ad oggi. Rappresenta uno dei picchi in campo Jrpg mi fa capire che di per sé te non sei il target di riferimento. Come non lo sei nei trails e ti inasprisci sul nulla perché non è il gioco che vuoi.
 
Beh, posso rigirartela dicendo che non c'è molto da ragionare (ma in realtà sì, si stava ragionando fino a questo commento) se non si capisce che la direzione presa dalla saga ha sputtanato tale semplicità, tradendo completamente la sua natura iniziale (è passato poco tempo dal commento iniziale, dovresti ancora ricordare il discorso sul primo KH che ho fatto) per tanto un ritorno alla semplicità sarebbe stato gradito. Incredibile come tu non abbia colto tale enfasi sul concetto da me fortemente spinto nell'argomentazione iniziale. Più immetti nel calderone, più sovrastrutture inserisci e più l'immediatezza delle emozioni svanisce nell'etere e diviene un esercizio artificioso, per me ovviamente.

Sbagli l'altra parte, so tutto sugli sviluppi della saga. Ed è proprio per questo che avrei visto bene, personalmente, un bel cestino dell'umido. :asd: Non mi sono spinto al giocare effettivamente Union Cross perché per Shiva piuttosto mi tranciavo la giugulare, ma conosco eventi e personaggi a grandi linee.

Sul secondo grassetto ti svelo un segreto: Molti Jrpg sono robaccia dal punto di vista narrativo. :tè:

PS: "La pensa diversamente da me = sta dicendo il nulla" non è un argomentazione nel merito. Sono bastati così pochi commenti per arrivare allo svilire l'interlocutore e non a mantenersi saldi sull'argomento? :asd: Puoi fare di meglio, dai. Segui gli insegnamenti semplici di Kingdom Hearts, non cedere alla tua oscurità che poi ti dividi in due e ti vengono affibbiati due nomi nuovi uno più orribile dell'altro.
Vado in attimo off topic concentrandomi sul grassettato ...quali jrpg tu considereresti narrativamente di alto livello
 
“KH è legato ai suoi personaggi e alla sua semplicità strettamente presa da emozioni semplici ma efficaci”

Ergo, viva la merda basta che ci piazzano una intro meravigliosa con Utada Hikaru e un filmato finale strappalacrime.

Sta saga vi ha fatto male e continuare a difendere sta roba non farà altro che lasciarla nella sua sceneggiatura mediocre.
[automerge]1781202271[/automerge]
Anzi rettifico, imbarazzante.
 
A parte che le frecciatine vengono anche da te, ma va bene. Ci sto.

Io ho fatto un discorso serio, ho detto che i problemi ci sono nella narrazione e nella snaturalezza nel raccontare qualcosa che dovrebbe essere semplice e se si tornasse a quello sarebbe ottimo e li concordiamo. MA te parti da un punto estremista del "eliminiamo tutto quanto perché mediocre e chissene per quei 3 scappati di casa" cosa che, già soltanto i meri numeri, ti danno torto ma vabbè. Siamo già al reset e al nuovo arco, abbiamo un incipit molto interessante (di cui te VOLUTAMENTE non sai nulla). A me sembri semplicemente il tipo "il gioco non è come voglio io quindi nisba" ma esistono milioni (hai sentito bene) che hanno giocato KH e che, pure davanti ai difetti lo amano per le stranezze che porta (ebbene sì pure il darkness inside us che tanto aborri) e quindi ti direi questo "che c'è stai a fa' qua? A lamentarti che tanto la saga non è per il tuo gusto?" Forse non lo sapremo mai.

PS la frecciatina sui nessuno che hanno creato quello che è il personaggio di Roxas che è ottimo e rappresenta quel voler essere ma non posso. E quella scena a Twilight Town che ad oggi. Rappresenta uno dei picchi in campo Jrpg mi fa capire che di per sé te non sei il target di riferimento. Come non lo sei nei trails e ti inasprisci sul nulla perché non è il gioco che vuoi.
Ti ho tirato frecciatine? Ma no dai, solo nell'ultimo commento. Ci stavano però, converrai.

Ma io ho capito che il tuo discorso è serio, mica nego la tua passione per la saga. Esprimevo un dissenso. Poi oh, sui numeri capiremo all'uscita, secondo me per le potenzialità che potrebbe avere l'opera per via del traino di Disney rimane piuttosto sprecato, non vedo chissà che rilancio dopo tutti questi anni. Poi se farà meglio persino di KH 3 e non rimarrà contratto con i numeri buon per loro. Sull'incipit, again, non è vero che volutamente non so nulla è il contrario, capisco che la cosa ti sconvolga, così come lo fa per Cold Steel, ma tant'é. Non confondere l'ironia sui 15000 personaggi a pozzanghera col non saperne niente.

"che stai a fa qua" discutendo di una saga che seguo da quando sono bambino e che dal fronte ludico può regalare tante soddisfazioni ed idee interessanti. Era seriamente difficile da comprendere? Non è una frecciatina giuro, una domanda onesta.

PS: Ma sai che non mi stavo assolutamente riferendo al tuo nickname ed a Roxas, me lo hai fatto notare tu adesso, intendevo proprio il tu persona reale, chessò (inventerò il nome per il bene dell'esempio, non ti offendere giuro che non è una frecciatina) ti chiami Franco (nome assolutamente casuale, ovviamente) e improvvisamente diventi un Chocolate Gargoyle e Corfanx. Per il resto concordo con te in realtà (cioè magari non proprio picchi videoludici, però insomma), sei partito dal presupposto sbagliato. Il fatto che l'opera abbia avuto idee fighe e dei specifici momenti belli o ben veicolati non toglie l'insieme stupidamente convoluto che affossa la totalità del suo intreccio e comparto narrativo. Insomma, una storia mandata a puttane può comunque avere dei momenti molto belli al suo interno ed io posso voler tolta tutta la parte sputtanante per un ritorno a qualche (nuovo, in questo caso) momento bello.
[automerge]1781203572[/automerge]
Vado in attimo off topic concentrandomi sul grassettato ...quali jrpg tu considereresti narrativamente di alto livello
Eh ma è un discorso lungo nel quale andrebbero fatte molte specifiche sul "narrativamente di livello".

Vedi FF VI, ma perché la messa in scena e l'espressione che sono riusciti a dare alla pixel art, unito all'utilizzo caratterizzante delle tracce musicali e del character design di Amano ed al ritmo narrativo, nonché a trovate di totale ribaltamento dal classico (il WoR) danno al gioco un'amalgama incredibile se inserita nel 1994. Come riesce a cristallizzare una immagine o a sugellare un momento è poesia, vedi Celes e la scena dello scoglio o l'Opera, vedi il finale con due tracce composte appositamente per essere fuse e suonate all'unisono di due personaggi in scena nel loro monento di finale apertura l'uno verso l'altro. Trasforma la semplicità del canovaccio e l'essenzialità dei personaggi in un'esperienza di racconto incredibile, ma va capito il perché personalmente lo ritengo tale. "Narrativamente di alto livello" non basta.
 
Ultima modifica:
“KH è legato ai suoi personaggi e alla sua semplicità strettamente presa da emozioni semplici ma efficaci”

Ergo, viva la merda basta che ci piazzano una intro meravigliosa con Utada Hikaru e un filmato finale strappalacrime.

Sta saga vi ha fatto male e continuare a difendere sta roba non farà altro che lasciarla nella sua sceneggiatura mediocre.
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Anzi rettifico, imbarazzante.
State male voi con sto hating da quattro soldi
 
Qui dentro ci sta gente che non si accontenta e vorrebbe che questa saga si evolvesse in qualcosa di qualitativamente migliore e poi ci stanno altri alla quale va bene così e reacta piangendo su un teaser osceno.

Mi chiedo chi tra questi due voglia veramente bene a questa saga.
[automerge]1781203980[/automerge]
State male voi con sto hating da quattro soldi
Siete voi i veri hater di questa saga, forse ancora non l’avete capito :asd:
 
Qui dentro ci sta gente che non si accontenta e vorrebbe che questa saga si evolvesse in qualcosa di qualitativamente migliore e poi ci stanno altri alla quale va bene così e reacta piangendo su un teaser osceno.

Mi chiedo chi tra questi due voglia veramente bene a questa saga.
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Siete voi i veri hater di questa saga, forse ancora non l’avete capito :asd:
No semplicemente non vi piace la saga. Io sto qua pure ad evidenziare le criticità ma non basta. Dovete semplicemente resettare tutto, fortunatamente non lo faranno (e già si vede).

Ah e in tutto ciò, su un gioco con personaggi Disney
 
Ultima modifica:
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Eh ma è un discorso lungo nel quale andrebbero fatte molte specifiche sul "narrativamente di livello".

Vedi FF VI, ma perché la messa in scena e l'espressione che sono riusciti a dare alla pixel art, unito all'utilizzo caratterizzante delle tracce musicali e del character design di Amano ed al ritmo narrativo, nonché a trovate di totale ribaltamento dal classico (il WoR) danno al gioco un'amalgama incredibile se inserita nel 1994. Come riesce a cristallizzare una immagine o a sugellare un momento è poesia, vedi Celes e la scena dello scoglio o l'Opera, vedi il finale con due tracce composte appositamente per essere fuse e suonate all'unisono di due personaggi in scena nel loro monento di finale apertura l'uno verso l'altro. Trasforma la semplicità del canovaccio e l'essenzialità dei personaggi in un'esperienza di racconto incredibile, ma va capito il perché personalmente lo ritengo tale. "Narrativamente di alto livello" non basta.
Però narrativamente di alto livello non intendo includendo anche messa in scena o regia o le musiche e neanche lo stile artistico ...un qualcosa può essere anche narrativamente di basso livello ma elevarsi grazie a una messa in scena di grande impatto o molto ricercata con una ost della madonna

Intendevo proprio a livello puramente narrativo,di scrittura,di sceneggiatura quali jrpg tu consideri di alto livello
 
No semplicemente non ci piace la saga. Io sto qua pure ad evidenziare le criticità ma non basta. Dovete semplicemente resettare tutto, fortunatamente non lo faranno (e già si vede).

Ah e in tutto ciò, su un gioco con personaggi Disney
Ma cosa stai dicendo.
Adesso perché ci sta di mezzo la Disney dobbiamo aspettarci le robe scritte per i bambini? Ma magari fosse una roba semplice scritta per un target di bambini, almeno si capirebbe qualcosa. Qui invece c’è solo tanta confusione perché ad ogni capitolo se non si mette roba nel calderone non si è contenti.

Che poi Disney non è neanche sinonimo di infantilità, visto che certi film toccano tematiche devastanti. Il primo fra tutti che mi viene in mente, ed è anche il mio preferito, il Re Leone: Lutto, amicizia, responsabilità… scherzi?
 
Ma cosa stai dicendo.
Adesso perché ci sta di mezzo la Disney dobbiamo aspettarci le robe scritte per i bambini? Ma magari fosse una roba semplice scritta per un target di bambini, almeno si capirebbe qualcosa. Qui invece c’è solo tanta confusione perché ad ogni capitolo se non si mette roba nel calderone non si è contenti.

Che poi Disney non è neanche sinonimo di infantilità, visto che certi film toccano tematiche devastanti. Il primo fra tutti che mi viene in mente, ed è anche il mio preferito, il Re Leone: Lutto, amicizia, responsabilità… scherzi?
Vabbè va, c'è poco da discutere. Mi sembri uno che porta solo frustrazione. Continuate pure se questo è il livello.

Con onore del vero, nessuno ha detto il contrario. Ma sono storie sempre con concetti semplici e che finiscono per insegnare qualcosa e nella positività. Un po' come fa tutto KH.
 
Ultima modifica:
Ma cosa stai dicendo.
Adesso perché ci sta di mezzo la Disney dobbiamo aspettarci le robe scritte per i bambini? Ma magari fosse una roba semplice scritta per un target di bambini, almeno si capirebbe qualcosa. Qui invece c’è solo tanta confusione perché ad ogni capitolo se non si mette roba nel calderone non si è contenti.

Che poi Disney non è neanche sinonimo di infantilità, visto che certi film toccano tematiche devastanti. Il primo fra tutti che mi viene in mente, ed è anche il mio preferito, il Re Leone: Lutto, amicizia, responsabilità… scherzi?
Coco :sadfrog:
 
Però narrativamente di alto livello non intendo includendo anche messa in scena o regia o le musiche e neanche lo stile artistico ...un qualcosa può essere anche narrativamente di basso livello ma elevarsi grazie a una messa in scena di grande impatto o molto ricercata con una ost della madonna

Intendevo proprio a livello puramente narrativo,di scrittura,di sceneggiatura quali jrpg tu consideri di alto livello
Eh ma trovo che scindere nettamente le cose sia strano, il videogioco è un mezzo d'espressione audiovisivo ed unisce a quest'ultima una componente (potenziale) interattiva.

Ci sono opere interessanti come scrittura, ma che per un motivo od un altro hanno avuto problemi nel loro veicolarsi. Vedi Xenogears, è estremamente interessante quello che racconta e come lo vuole raccontare, ma se dovessi valutare l'esperienza di racconto nel suo insieme faticherei a metterlo sopra FF VI. Anche se c'è un abisso, proprio per volontà di intenti, dal punto di vista della scrittura in sé. Sicuramente, per come lo chiedi, andrebbe incluso.

Così a bruciapelo boh, per mio gusto ho trovato incredibile l'ambizione e lo spessore di quel che vuole raccontare un Automata e come gioca con la sua scrittura. Il finale ha una potenza narrativa, propria del videogioco per altro, per la quale fatico a trovare metro di paragone nel genere (ammesso e non concesso si voglia considerarlo nel genere, c'è chi è contrario). Poi ha comunque i suoi problemi di ridondanza (anche voluti, in un certo senso) e di finali in sequenza decisamente pesanti da digerire. Ma è miliardi di volte più interessante di un jrpg pescato a caso fra 1000, per me.
 
Vabbè va, c'è poco da discutere. Mi sembri uno che porta solo frustrazione. Continuate pure se questo è il livello.

Con onore del vero, nessuno ha detto il contrario. Ma sono storie sempre con concetti semplici e che finiscono per insegnare qualcosa e nella positività. Un po' come fa tutto KH.
Non è frustrazione, è rabbia.
Perché uno delle mie saghe preferite, dal potenziale immenso, viene trattata da cani dalla sua stessa software house. E mi tocca pure leggere che non si è veri fan se non la si pensa in un determinato modo.
 
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