News Konami Extended Universe | Raccoglitore dei rumor su Konami |

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Il Riassuntone dei Rumor:

- Castlevania Reimagining
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Sviluppato da: Konami Japan in collaborazione (outsource) con studi locali giapponesi
Note: Pare sia il titolo in stato più avanzato.

- Metal Gear Solid 3 Remake

Sviluppato da: Virtuos (Compagnia di Singapore specializzata in Porting e Outsourcing)
Note: Basato su MGS3, si tratterebbe di un progetto "alle fasi iniziali" dello Sviluppo

- Metal Gears Solid Remastered Collection
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Sviluppato da: ?
Note: Konami intende rilasciare le Remastered dei MGS prima di rilasciare MGS3 Remake

- Silent Hill (Japan)
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Sviluppato da: un prominente studio Giapponese
Note: Come per MGS3 anche questo progetto sarebbe alle fasi iniziali dello sviluppo

- Silent Hill (International)
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Sviluppato da: Bloober (probabilmente)
Note: Progetto nato dal tentativo di outsourcing di Konami (inizialmente tentato con Supermassive, ma non completato)

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Konami dovrebbe rendere noti i suoi piani il prossimo anno (2022), a causa di rallentamenti sulla loro schedule comunicativa dovuti al Covid che hanno impedito una vera presentazione quest'anno.

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Fonte 1: VGC
Fonte 2: Eurogamer.net
 
Ultima modifica da un moderatore:
Scusate... MGS1 rifatto da uno studio cinese che prende come ispirazione MGS3?

Che poi se facciam finta che l'ultimo punto non sia scritto son solo belle notizie ma niente ormai è stata letta quindi è tutto rovinato
No è proprio il remake del 3
 
Scusate... MGS1 rifatto da uno studio cinese che prende come ispirazione MGS3?

Che poi se facciam finta che l'ultimo punto non sia scritto son solo belle notizie ma niente ormai è stata letta quindi è tutto rovinato
Pare sia un remake grafico puro fatto da uno studio cinese.
Post automatically merged:

Sicuro che MGS 4 non abbia un PERMAVINCOLO? :trollface:


magari collection multi + MGS 4 esclusivo Sony :trollface:
Sicuro :sisi:
 
ma anche no. non è questione di nintendo in sè ma per quella scatoletta che chiamano console. Non riesco ad immaginare quanto sarebbe stato bello bayonetta se fosse rimasto multi (se avrebbero continuato a farne ovvio)...meno male che Fatal Frame è tornato multi
Fatal Frame è tornato multi per un piacere fatto da N a Tecmo (come quello fatto a P* per Wonderfoul 101) ma da quanto si sa oggi è ancora di Nintendo.
 
Secondo voi me la dovrò prendere con Konami o con i Cinesi per l'aborto che va partorito su MGS3?
 
Che pagliacciata il remake di MGS3 :rickds:

Riuscirebbero a superarlo solo facendo un capitolo inedito della saga. Fate le remastered e lasciate in pace una serie che senza Kojima non deve esistere.
 
Ma che poi sti studi cinesi graficamente son pure bravi, se si limitano solo al comparto grafico va più che bene :gogogo:
 
Secondo voi lo tolgono il 3 dal titolo? Per acchiappare nuove leve magari. Perché comunque, se non sbaglio, è il MGS ambientato prima di tutti, mi pare anni 60 (ed è il mio MGS preferito, anche se mi mancano 2, 5 e tutti i capitoli ad cazzum sparsi per la serie, quindi hype comunque :rickds: )
 
Vorrei essere estasiato come qualcuno di voi ma la conferma dello studio cinese mi ha affossato ogni possibile interesse.
 
Il fatto è proprio che per MGS non puoi fare reimagining. Castlevania e SH sono 20 anni che sono saghe orfane di padre, e ormai ridisegnate di volta in volta, MGS invece è e rimane un'opera di Kojima, quindi o fai Remake e Remastered o rischi il disastro.
 
Sti cinesi hanno un fardello così pesante sulle spalle che praticamente rischiano il linciaggio universale

GG Konami
 
ma per apprezzare un vecchio capolavoro c'è proprio bisogno del graficone? Fai una remastered e basta, lo apprezzerai ancora di più rendendoti conto in che periodo è uscito e immaginarti quanto possa aver influito all'epoca
 
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