Madonna ma Erick in pieno Villain Arc ora che ci guardo

, wasted potential
Trails Thought Daybreak, e non l’ha neanche finito. Anche questo è deragliato proprio, cioè si attacca a delle cose superficiali, scelte di game design che non piacciono a lui pur di criticare.
Parte dal gameplay che si alterna tra turn based e action, e fin qui lo sappiamo tutti, ma
lui vorrebbe la “scelta”, con i boss che
guarda caso partono automaticamente a turni, e non ti è venuto nessun dubbio?

Cioè, ti sembra definibile un sistema di combattimento? È una roba button masher la cui unica funzione è da spartiacque per i mob, con quelli di basso livello che te li togli dalla mappa perdendoci zero tempo, e con i gruppetti più grossi dove effettivamente serve per attivare lo STUN, siamo a livello di mini game.
Poi passa alla sceneggiatura, sempre gli stessi stereotipi, i cliché, e lui è stanco di tutto ciò. La mia domanda, e c’hai messo 10 giochi per accorgertene? Ci sono ancora i miei commenti vecchi, io ho giocato Zero e Cold Steel III a caso 3 anni fa’ e avevo già capito dove
tutta sta saga andasse a parare, e sono l’ultimo degli arrivati con i Jrpg. No comment.