PS4 La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

ps4 retail
Pubblicità
Ah grazie mille per le risposte! In sostanza il sistema gerarchico capitano/comandante è infinito anche a gioco terminato allora? Si creeranno all'infinito capitani che cercheranno di prendere il posto di comandanti ecc. ecc.?

 
Ah grazie mille per le risposte! In sostanza il sistema gerarchico capitano/comandante è infinito anche a gioco terminato allora? Si creeranno all'infinito capitani che cercheranno di prendere il posto di comandanti ecc. ecc.?
sì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Diciamo che lo scopo sarebbe raccogliere rune epiche per le armi! più sono forti i comandanti/capitani (sarebbe ideale farsi uccidere ogni tanto) più probabilità ci sono di trovare rune fortissime. in più si aggiunge l'opzione mi"minaccia di morte", che dà un boost di livello al capitano che si minaccia, aumentando anche la % di chance di runa epica

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non vedo l'eresia. Semplicemente non ho apprezzato l'utilizzo del registro linguistico alto/aulico, eccessivo per quello che è il genere dell'opera. E' il motivo per cui non apprezzo nemmeno Umberto Eco (come narratore), pur riconoscendone, ovviamente, le indiscutibili doti.
Non condanno l'opinione su Tolkien (la sua opera, salvo alcuni meriti comunque non trascurabili, la trovo anch'io superata), ma Eco non mi pare scriva in maniera così "aulica". Un po' complicata forse, ma meglio così che un Dan Brown //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

/OT

 
sì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Diciamo che lo scopo sarebbe raccogliere rune epiche per le armi! più sono forti i comandanti/capitani (sarebbe ideale farsi uccidere ogni tanto) più probabilità ci sono di trovare rune fortissime. in più si aggiunge l'opzione mi"minaccia di morte", che dà un boost di livello al capitano che si minaccia, aumentando anche la % di chance di runa epica
mi spieghi meglio sta cosa?

perchè fino a dove sono arrivato io, se uno vuole è quasi impossibile morire...basta cominciare a scappare considerando pure che hai il quick time per evitare il colpo di grazia.

e infatti stavo ragionando sul morire apposta ogni tanto anche per fomentare la cosa della nemesi

ps. fino adesso l'unica vera caduta di stile è che anche se cambi costume nelle cutscene indossi sempre quello iniziale...molto cheap

 
Però c'è da dire che col marchio diventa un po' troppo facile... sarò strambo io ma ho fatto molta più fatica nella prima parte(anche perchè spesso andavo contro 2-3 capitani alla volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png) che nella seconda a soggiogare i 5 comandanti...
Beh non esageriamo, devi comunque indebolirli e non sempre è facile imho xD però anche io sono morto più spesso nella prima parte lol

 
Ragazzi ieri ho preso il season pass ed ho già anche inserito i codici presenti nella custodia del gioco. Però la modalità guerra è ancora bloccata ed anche nella scritta "cambia costume" c'è un lucchetto.

Come devo fare?

 
mi spieghi meglio sta cosa?perchè fino a dove sono arrivato io, se uno vuole è quasi impossibile morire...basta cominciare a scappare considerando pure che hai il quick time per evitare il colpo di grazia.

e infatti stavo ragionando sul morire apposta ogni tanto anche per fomentare la cosa della nemesi

ps. fino adesso l'unica vera caduta di stile è che anche se cambi costume nelle cutscene indossi sempre quello iniziale...molto cheap
Sì la cosa della skin sinceramente non me l'aspettavo, ma ci si può chiudere un occhio dai..

Se vuoi evitare di farti uccidere, utilizza il tasto avanza tempo, però occhio che così cambieranno tutte le missioni di lotta del potere, quindi se ne hai due tre interessanti da fare, magari per dare una mano a un capitano o possederne/ucciderne uno, falle prima di avanzare col tempo.

Generalmente è difficile che mi uccidano, però mi capita sempre un 2-3 volte in una sessione di morire, anche per i quick time ciccati //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Andando avanti le situazioni si complicano, specialmente nelle fortezze.

 
Sì la cosa della skin sinceramente non me l'aspettavo, ma ci si può chiudere un occhio dai..
Se vuoi evitare di farti uccidere, utilizza il tasto avanza tempo, però occhio che così cambieranno tutte le missioni di lotta del potere, quindi se ne hai due tre interessanti da fare, magari per dare una mano a un capitano o possederne/ucciderne uno, falle prima di avanzare col tempo.

Generalmente è difficile che mi uccidano, però mi capita sempre un 2-3 volte in una sessione di morire, anche per i quick time ciccati //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif Andando avanti le situazioni si complicano, specialmente nelle fortezze.
ok ho capito...ma invece la cosa "minaccia di morte" cos'è? si sblocca andando avanti nella storia? io devo ancora sbloccare il "marchio" e la cosa per possedere gli orchi (ammesso che non siano la stessa cosa)

 
presa la special approfittando degli sconti sul sito Ladrostop e di un buono che avevo su paypal... 43 non male :morris82:

 
presa la special approfittando degli sconti sul sito Ladrostop e di un buono che avevo su paypal... 43 non male :morris82:
Usata l'hai presa?

 
Usata l'hai presa?
no no, c'è solo nuova sta a 63 con gli sconti del madmonday.. poi avevo un buono da 20e da usare con paypal //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
ok ho capito...ma invece la cosa "minaccia di morte" cos'è? si sblocca andando avanti nella storia? io devo ancora sbloccare il "marchio" e la cosa per possedere gli orchi (ammesso che non siano la stessa cosa)
La minaccia di morte si prende salendo di grado col potere, mentre il marchio (che è il possedere gli orchi) lo prendi con la storia.

Per questo ora come ora, devo ricredermi e consigliare caldamente a tutti di andare avanti prima con la storia (magari lasciando le ultime 2-3 missioni)

 
Bellissimo.

Ma una cosa non l'ho capita.

Come è possibile che se ti vedono ti inseguiranno eserciti fino alla fine dei tempi.

Pure se ti perdono di vista è come se sapessero sempre dove sei con assoluta precisione. Persino in un cespuglio.

 
Bellissimo. Ma una cosa non l'ho capita.

Come è possibile che se ti vedono ti inseguiranno eserciti fino alla fine dei tempi.

Pure se ti perdono di vista è come se sapessero sempre dove sei con assoluta precisione. Persino in un cespuglio.
a me non capita...basta scappare con criterio (tipo arrampicandosi o muovendosi in tondo/zig zag) e dopo un po ti perdono di vista..certo se stai in una raccaforte e scappando vai incontro ad altri orchi la cosa si complica un po...oppure ci sono alcuni comandanti che hanno la skill fiuto e ti ritrovano più facilmente

oppure li puoi seminare anche facendo scoppiare al volo falo/barili o colpendo i nidi di mosche, scappando in modo che per seguirti ci vanno vicino/sotto

come extrema ratio, se proprio si mette male, scappa fino a una delle torre ci celebrimor magari domando un cragor al volo durante la fuga per andare più veloce

- - - Aggiornato - - -

Sì la cosa della skin sinceramente non me l'aspettavo, ma ci si può chiudere un occhio dai..
è poca robba sono d'accordo ma proprio per quello non me la spiego...probabilmente perchè le cutscene sono state fatte con un motore a parte.

rimane il fatto che rende sostanzialmente inutile il cambio di skin

 
Le cutscenes sono dei filmati pre-renderizzati e stra-compressi da Bink, e sono per me il punto più basso del livello visuale del gioco.

 
a me non capita...basta scappare con criterio (tipo arrampicandosi o muovendosi in tondo/zig zag) e dopo un po ti perdono di vista..certo se stai in una raccaforte e scappando vai incontro ad altri orchi la cosa si complica un po...oppure ci sono alcuni comandanti che hanno la skill fiuto e ti ritrovano più facilmenteoppure li puoi seminare anche facendo scoppiare al volo falo/barili o colpendo i nidi di mosche, scappando in modo che per seguirti ci vanno vicino/sotto

come extrema ratio, se proprio si mette male, scappa fino a una delle torre ci celebrimor magari domando un cragor al volo durante la fuga per andare più veloce

- - - Aggiornato - - -

è poca robba sono d'accordo ma proprio per quello non me la spiego...probabilmente perchè le cutscene sono state fatte con un motore a parte.

rimane il fatto che rende sostanzialmente inutile il cambio di skin
Si più che altro al giorno d'oggi, io mi aspetto questi accorgimenti in un gioco, btw mi va bene lo stesso, il cambio di skin lo si fà per variare e mi fa piacere che ci sia, infatti una volta indossato il ranger oscuro non l'ho più tolto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Le visioni di Celebrimbor sono cgi

- - - Aggiornato - - -

Le cutscenes sono dei filmati pre-renderizzati e stra-compressi da Bink, e sono per me il punto più basso del livello visuale del gioco.
Solo su console!!!

Passare dalle cut di tlou remastered a queste, è un crampo allo stomaco. Avevano paura di riempirci l'hdd?

 
Ultima modifica da un moderatore:
finito... la fine è uno schifo totale... non in quanto a trama ma possibile che

uno scontro finale decente non fossero capaci a farlo?cioè un misero quick time event per battere la mano nera quando si ha a disposizione un bellissimo sistema di combattimento...
se prima gli avrei dato un bel 9 almeno un punto glielo levo per questo difetto

 
finito... la fine è uno schifo totale... non in quanto a trama ma possibile che
uno scontro finale decente non fossero capaci a farlo?cioè un misero quick time event per battere la mano nera quando si ha a disposizione un bellissimo sistema di combattimento...
se prima gli avrei dato un bel 9 almeno un punto glielo levo per questo difetto
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Devo aspettarmi un boss finale come quello della terza era, l'occhio di sauron? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
a me manca l'ultima missione appunto, dove aver battuto la torre . ora come ora, mi dedico a tutti i trofei che riesco a sbloccare. qualcuno mi sembra particolarmente antipatico, altri sono molto carini invece :patpat:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top