PS4 La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

ps4 retail
Ma solo a me la mappa sembra assai minuta dai gameplay?
Questo IMHO è un argomento decisamente interessante.. Io il gioco lo prenderò sicuramente al D1 per PS4, ma l'argomento al momento mi incuriosisce tantissimo..

Spoiler Location

Mordor_map.jpg


La Zona mostrata nei gameplay (Domina 5 Warchief) è sempre una sola (Nurn), ed a ben vedere la sua estensione è abnorme.. Dai gameplay risulta (IMHO) poco chiara l'estensione effettiva della zona, certo è che risulta caratterizzata da molto verde e (probabilmente) molta fauna (essendo adiacente al mare territoriale)..

Di certo sappiamo poi che si inizierà dal Nero Cancello, indi per cui è logico supporre che anche Udun sia visitabile (a meno che il Nero Cancello sia visitato solo come Location searata)..

Poi da un'intervista (se ben ricordo -> Correggetemi se sbaglio) vennero confermati sia il Orodruin (alias il Monte Fato), sia Barad-dur, quindi Gorgoroth dovrebbe essere visitabile (e immagino che sarà più secca e meno ricca di flora-fauna rispetto a Nurn)..

Potenzialmente le Location potrebbero essere queste tre (Udun-Gorgoroth-Nurn), anche se a livello pratico la prima è solo una zona di passaggio rispetto alle altre 2 che sono vere e proprie regioni.. Se non sbaglio però si parlava di 3 regioni giusto? Ognuna separata (stile Assassin's Creed) e con il proprio Nemesys Sistem).. Potenzialmente potrebbero essere queste tre oppure ci si potrebbe spostare ad oriente, ma più ci si allontana meno è noto il territorio di Mordor..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Quindi meglio non fare troppo affidamento sui soliti video gameplay che mostrano, alla fin fine, sempre la solita zona..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Personalmente comunque la curiosità per il gioco (che compro a scatola chiusa) è tanta, sia per la trama, sia per le location, sia per il Nemesys Sistem, ma soprattutto per

Celebrimbor:sisi:
 
Questo IMHO è un argomento decisamente interessante.. Io il gioco lo prenderò sicuramente al D1 per PS4, ma l'argomento al momento mi incuriosisce tantissimo..
Spoiler Location

Mordor_map.jpg


La Zona mostrata nei gameplay (Domina 5 Warchief) è sempre una sola (Nurn), ed a ben vedere la sua estensione è abnorme.. Dai gameplay risulta (IMHO) poco chiara l'estensione effettiva della zona, certo è che risulta caratterizzata da molto verde e (probabilmente) molta fauna (essendo adiacente al mare territoriale)..

Di certo sappiamo poi che si inizierà dal Nero Cancello, indi per cui è logico supporre che anche Udun sia visitabile (a meno che il Nero Cancello sia visitato solo come Location searata)..

Poi da un'intervista (se ben ricordo -> Correggetemi se sbaglio) vennero confermati sia il Orodruin (alias il Monte Fato), sia Barad-dur, quindi Gorgoroth dovrebbe essere visitabile (e immagino che sarà più secca e meno ricca di flora-fauna rispetto a Nurn)..

Potenzialmente le Location potrebbero essere queste tre (Udun-Gorgoroth-Nurn), anche se a livello pratico la prima è solo una zona di passaggio rispetto alle altre 2 che sono vere e proprie regioni.. Se non sbaglio però si parlava di 3 regioni giusto? Ognuna separata (stile Assassin's Creed) e con il proprio Nemesys Sistem).. Potenzialmente potrebbero essere queste tre oppure ci si potrebbe spostare ad oriente, ma più ci si allontana meno è noto il territorio di Mordor..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Quindi meglio non fare troppo affidamento sui soliti video gameplay che mostrano, alla fin fine, sempre la solita zona..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Personalmente comunque la curiosità per il gioco (che compro a scatola chiusa) è tanta, sia per la trama, sia per le location, sia per il Nemesys Sistem, ma soprattutto per

Celebrimbor:sisi:
Vabbe,così mi sale l'hype...ti odio ferocemente :(

 
Io vado oggi a prenotarlo! A 5 euro dando dentro Wolfenstein non posso lasciarmelo sfuggire!!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Vabbe,così mi sale l'hype...ti odio ferocemente :(
:rickds: Ne sono lieto..

Ovviamente è anche Hype Auto inflitto.. Perchè spero vivamente che almeno quelle 3 Zone abbiano un'ampiezza notevole, ma più di tutto spero che siano belle dense di attività (cioè un distesa gigante ma vuota serve a poco:ahsisi:)..

Però anche location troppo piccole risulterebbero insoddisfacenti.. Tra l'altro sarebbe bello porter visitare qualche Location "storica" di Mordor.. Per esempio vorrei tantissimo visitare Cirith Ungol, e ancor di più Minas Ithil (anche se di fatto è fuori Mordor, essendo al di là della catena montuosa -> ma resta mostruosamente evocativa)..

A proposito qualcuno che ha seguito assiduamente le news: "hanno dato informazioni in merito ai 9? Presenti, assenti o ancora nel dubbio? :morristend:

 
:rickds: Ne sono lieto..
Ovviamente è anche Hype Auto inflitto.. Perchè spero vivamente che almeno quelle 3 Zone abbiano un'ampiezza notevole, ma più di tutto spero che siano belle dense di attività (cioè un distesa gigante ma vuota serve a poco:ahsisi:)..

Però anche location troppo piccole risulterebbero insoddisfacenti.. Tra l'altro sarebbe bello porter visitare qualche Location "storica" di Mordor.. Per esempio vorrei tantissimo visitare Cirith Ungol, e ancor di più Minas Ithil (anche se di fatto è fuori Mordor, essendo al di là della catena montuosa -> ma resta mostruosamente evocativa)..

A proposito qualcuno che ha seguito assiduamente le news: "hanno dato informazioni in merito ai 9? Presenti, assenti o ancora nel dubbio? :morristend:
Ricordassi bene tutta la geografia e i nomi delle località del mondo Tolkeniano mi aiuterebbe non poco ad hypparmi ancora più. Però credo che questo capitolo sarà contenutistucamente poco vasto,semplicemente perché è un esperimento.Con questo intendo dire,però,che l'effetto Arkham Asylium non è da escludere assolutamente e sarebbe piacevolissimo se non l'occasione per vedere tutti quei bei posti che citi! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Per i 9 non mi risulta se ne sia parlato ufficialmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
cmq questo è un gioco che non credo proprio sia da intendere come cross generation, è vero che finora così è stato, ma da ottobre la musica inizierà a cambiare e i giochi per ps3 saranno pesantemente trascurati, rimaneggiati e sviluppati tanto per fare cassa.

 
Aspettiamo di leggere qualche rece cosi da avere qualche indicazione in più...
Già, lo prenderò a prescindere, ma sono curioso di leggere review.. intanto leggo Anteprime dell'ultima volta che hanno mostrato il titolo a porte chiuse, e sono ottime.. Fanno ben sperare..

 
Ricordassi bene tutta la geografia e i nomi delle località del mondo Tolkeniano mi aiuterebbe non poco ad hypparmi ancora più. Però credo che questo capitolo sarà contenutistucamente poco vasto,semplicemente perché è un esperimento.Con questo intendo dire,però,che l'effetto Arkham Asylium non è da escludere assolutamente e sarebbe piacevolissimo se non l'occasione per vedere tutti quei bei posti che citi! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngPer i 9 non mi risulta se ne sia parlato ufficialmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Quoto ogni virgola.. E spero in un effetto simil Arkham.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Tornando alle Location

Metto sotto spoiler per sicurezza, ma l'argomento è Location varie e ambienti

http://www.pcgamer.com/2014/09/19/shadow-of-mordor-interview/

Nell'intervista di Settembre, in tema di Location dicono:

PCG: When the games begins will the whole world be available, or is there a process where areas are progressively unlocked? How will the exploration work?
Michael: Areas are unlocked progressively. We begin in Udûn, just inside the black gates where you start the game. Then you can explore anywhere within that area, which is many hours of gameplay. Then after that section of the story we open up an entire new area many hundreds of miles deeper into Mordor around the Sea of Nurnen. We unlock new areas but then within each area it’s completely open. We also put a lot of effort into making each one of those areas into a living breathing place, both with the Nemesis system and in the way the world comes to life.

The AI, eco-system, creatures, orcs and slaves... it's all very dynamic, so there's that sense of exploration. Even if you’re revisiting the same stronghold you’re going to see new events take place and you’re going to meet new characters there. There will be new opportunities to save the slaves there and so on.
Udun -> Come dicevo sopra, è la Location di partenza presso il Nero Cancello.. E' da vedere se con Udun intendano solo lo spiazzo di Udun, o intendano genericamente Udun e "dintorni" (quindi anche la zona adiacente di Gorgoroth con Barad-dur e Orodruin).. Ma probabilmente intendono proprio l'entrata di Mordor..

Sea of Nurn -> Location adiacente al mare di Nurn, quindi verde e ricca di vegetazione.. Dubito possa ricoprire tutto Nurn, probabilmente sarà la zona circostante il Mare territoriale, essendo quella la parte più verde e ricca..

In più affermano che si sbloccheranno "new areas completely open".. Quindi sicuramente oltre alle 2 sopracitate c'è dell'altro (a naso Gorgoroth)..

----

Mentre qui, sempre nella medesima intervista, si parla di varietà di ambienti

PCG: Given the time period in Shadow of Mordor will we see diversity in the world's environment? Can you describe the different environments?
Phil: There is a nice diversity of environments. There are obviously many inspirations - the lore and the films - but another thing we talked about a lot was thinking about this as a wild frontier and thinking about what a place like Udûn or the Sea of Nurnen would look like without the influence of Sauron. What does all that look like when nature has had a chance to return?

We did some early concept paintings where foliage had come back into the Udûn area. Udûn still does have a dark overtone to it, it definitely feels like Mordor, but we also contrast that with a place like the Sea of Nurnen which has a lot more foliage, it’s a lot greener, it’s along a sea, it has big bluffs. To some extent it’s kinda beautiful, and I think that in itself is a bit of a surprise from a player’s standpoint, in terms of what they might expect from Mordor.

Weather was also a big thing to us, how we present the presence of Sauron and how we present the passage of time, and the narrative and the tone that we wanted to communicate relative to the gameplay and the story. We have another location which is very sandy, sandstorms happen and that obviously changes the presentation of the world as well.

Michael: Day and night are meaningful as well. [Depending on the time] creatures come out, the population behaves differently, the ambiance is very different.
Ribadisce -> Udun tipico stile di mordor (quindi a logica: aridità, cenere, roccia), mentre il Sea of Nurn è più verdeggiante e ricco.

Poi si parla del tempo delle varie location, e se non si accenna ad una Location che sarà molto "sandy" (sabbiosa), quindi penso che la terza Location potrebbe avere uno stile più arido e sabbioso, simil desertico..

Interessante (IMHO) tra l'altro, l'asserita rilevanza del ciclo giorno-notte, che dovrebbe interagire sulla popolazione di Mordor e sulle creature..

---

Sui 9 Boh.. Probabilmente non ci saranno, non è da escludere che se li tengano per il futuro.. Anche se un pò mi spiace visto che la presenza scenica dei Nazgul è sempre enorme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
io dico che spazio gli da 8:sisi:
Per quel poco che ho visto/letto penso si meriti una media di almeno 8,5.. e penso che spazio gli darà tanto..

 
Quoto ogni virgola.. E spero in un effetto simil Arkham.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Tornando alle Location

Metto sotto spoiler per sicurezza, ma l'argomento è Location varie e ambienti

http://www.pcgamer.com/2014/09/19/shadow-of-mordor-interview/

Nell'intervista di Settembre, in tema di Location dicono:

Udun -> Come dicevo sopra, è la Location di partenza presso il Nero Cancello.. E' da vedere se con Udun intendano solo lo spiazzo di Udun, o intendano genericamente Udun e "dintorni" (quindi anche la zona adiacente di Gorgoroth con Barad-dur e Orodruin).. Ma probabilmente intendono proprio l'entrata di Mordor..

Sea of Nurn -> Location adiacente al mare di Nurn, quindi verde e ricca di vegetazione.. Dubito possa ricoprire tutto Nurn, probabilmente sarà la zona circostante il Mare territoriale, essendo quella la parte più verde e ricca..

In più affermano che si sbloccheranno "new areas completely open".. Quindi sicuramente oltre alle 2 sopracitate c'è dell'altro (a naso Gorgoroth)..

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Mentre qui, sempre nella medesima intervista, si parla di varietà di ambienti

Ribadisce -> Udun tipico stile di mordor (quindi a logica: aridità, cenere, roccia), mentre il Sea of Nurn è più verdeggiante e ricco.

Poi si parla del tempo delle varie location, e se non si accenna ad una Location che sarà molto "sandy" (sabbiosa), quindi penso che la terza Location potrebbe avere uno stile più arido e sabbioso, simil desertico..

Interessante (IMHO) tra l'altro, l'asserita rilevanza del ciclo giorno-notte, che dovrebbe interagire sulla popolazione di Mordor e sulle creature..

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Sui 9 Boh.. Probabilmente non ci saranno, non è da escludere che se li tengano per il futuro.. Anche se un pò mi spiace visto che la presenza scenica dei Nazgul è sempre enorme //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Detto nello stream postato ieri: i Nazgul non sono nel gioco.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Detto nello stream postato ieri: i Nazgul non sono nel gioco.
Grazie mille per la info.. Mi ero completamente perso lo stream //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Peccato, magari in un futuro gioco (sempre che questo abbia un buon seguito:sisi:) potremmo vederli.. Accontentiamoci dei

3 Capitani Numenoreani

Comunque (ritorno alle Location -> sì oggi mi sento noioso oltre ogni limite)

Spoiler Location

Udun è sicuramente una della Macrozona (ed in effetti il suo aspetto è più arido, secco e roccioso rispetto al Sea of Nurn:sisi:)

http://www.loadthegame.com/2014/09/22/middle-earth-shadow-mordor-gets-30-minutes-pc-gameplay/

Zona Blackgate


148i5xv.jpg

Udun Crossing

nx5dvm.jpg

Durthang Outskirts

nmb687.jpg

Barrows of Udun

2uep3s6.jpg

A questo punto resta da capire: tutte le 3 Location sono grandi uguali? (sicuramente Nurn non può essere tutta la Regione, vista la sua mastodonticità) Quale sarà la 3° Location? -> a sto punto visto che non mi sembra che la Regione di Udun comprenda anche Gorgoroth, e visto che Barad-Dur e company dovrebbero esserci (a detta degli sviluppatori), la terza regione dovrebbe essere proprio la parte centrale di Gorgoroth (ed in effetti se fosse questa la Regione ricca di tempesta di "sabbia" il tutto quadrebbe, visto che Gorgoroth è normalmente coperta da una coltre di polvere e lapilli derivanti dall'Orodruin)... Poi chissà magari ci stupiranno..


 
Ultima modifica da un moderatore:
strano che

non ci sono i nazgul, magari sbucano non in forma corporea, ma spirituale, come boss finale non ci butteranno mai sauron magari arriviamo da lui e ci spara addosso un naz spirito dopo tutto si può affrontare perchè noi siamo collegati con il mondo spettrale.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
strano che
non ci sono i nazgul, magari sbucano non in forma corporea, ma spirituale, come boss finale non ci butteranno mai sauron magari arriviamo da lui e ci spara addosso un naz spirito dopo tutto si può affrontare perchè noi siamo collegati con il mondo spettrale.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
forse veniva troppo complicato inserire anche i Naz, sia a livello di trama che gameplay.. forse sarà per un prox capitolo.. a me invece dispiace un pò che non ci sono animali volanti cavalcabili.. tipo aquile o altro..

 
a me l'effetto assassins creed piace poco, ho veramente una sofferenza atroce per quel gioco, sebbene sia valido.

una specie di orticaria a tutto quello che gli assomiglia.

prima cosa che mi indospone sono quei maledetti effetti di cambio colore, occhio di fagiano, teletrasporto e scimmia docet.

l'avrei visto bene con uno stile tipo quello di ryse; molto fisico e cruente e anche quello parizlamente strutturato con il sistema da picchiaduro di batman.

sentito che non ha il set difficoltà ho già il pregiudizio che assomigli ai combattimenti di assassins creed.

 
strano che
non ci sono i nazgul, magari sbucano non in forma corporea, ma spirituale, come boss finale non ci butteranno mai sauron magari arriviamo da lui e ci spara addosso un naz spirito dopo tutto si può affrontare perchè noi siamo collegati con il mondo spettrale.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Sì obiettivamente è strano forte, visto che se il gioco si colloca Lo Hobbit e ISDA,, Sauron dovrebbbe aver (più o meno) fatto ritorno a Mordor (ed in effetti se nel gioco è presente Barad-Dur, Sauron dovrebbe essere già tornato), e così dovrebbero aver fatto anche i Nazgul che risiedono a Minas Morgul (salvo il periodo ad Angmar del Re Stregone, che però si colloca prima dello Hobbit se la memoria non mi inganna)... Molto probabilmente comunque Sauron verrà affrontato in-game nel passato di Celebrimbor (anche se temo che lasceranno la battaglia per lo stramaledetto DLC)
 
ancora 3 giorni alle review..

 
Molto curioso...
Si, sopratutto quando si tratta di novità e sorprese come in questo caso..

 
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