PS4 La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

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Ma soprattutto quanti LEGGONO le recensioni e quanti guardano il numerino e basta?

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Ho sempre guardato con interesse questo gioco ed avevo dei dubbi che potesse essere una mezza delusione, ma vedendo le recensioni mi sono convinto a vendere Watch Dogs e prendere questo titolo al D1 *-*

 
Comunque decidetevi, o i voti delle recensioni valgono per tutti o non valgono per nessuno, idem il fatto dei soldi, o valgono per tutti o non valgono per nessuno, cioè non è che è a convenienza la cosa, almeno va bene se parliamo magari del titolo DD random (termine usato non in modo dispregiativo) ma non per magari il Mordor random che per quanto meno pubblicizzato di altri è comunque un AAA //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifAl massimo si può dire che adesso, da qualche tempo i voti delle recensioni non sono più pompati o meno pompati, che lo stesso giochi pompatissimi dalla pubblicità se hanno dovuto avere voti bassi (per un AAA) li hanno avuto senza problemi, questo si può dire :sasa:
le recensioni io le considero e quasi sempre concordo sui contenuti delle stesse di alcuni siti, tra cui spazio. E in questo caso i voti sono meritati. Se ad esempio fosse stato un gioco rockstar o naughty dog o ubisoft, allora alcuni dei dubbi potevano averli perchè un redattore può essere un po influenzato e avere un occhio di riguardo nei confronti di queste sh e dargli magari mezzo voto in più. In questo caso essendo un gioco che si cagavano in 4, quando escono questi votoni, è perchè il gioco effettivamente merita

 
Ma soprattutto quanti LEGGONO le recensioni e quanti guardano il numerino e basta?
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ma tu devi vedere che diavolo HA PARAGONATO CON IL VOTO CHE HA AVUTO OMBRA DI MORDOR.:rickds:

Come 85 a Rogue Legacy, 86 a Velocity e 90 a Diablo III (DIII gran bel gioco, ma 90 di media....)Mentre Wolfenstein, che per me vale tutti questi messi assieme, 77.
primo gioco arcade anche il secondo, quel voto quindi significa sono ottimi giochi per il loro genere, diablo 3 è complicato criticarlo perchè passato da gioco del piffero finalmente è resuscitato dai morti.

wolfenstein se va bhe... fps

alla fine nessuno di questi giochi è un action adventure, si continuate a seguire il numerino.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

a neanche visto che non vi fidate dei voti (visto che non leggete le argomentazioni delle recensioni)

seguire la media su metacritic la ritengo la cosa più stupida di sempre, perchè un gioco può avere ben 15 recensioni che gli danno 10, ma se arriva il folle che da 1 cade tutta la media.:rickds:

ma c'è purtroppo chi ascolterà quel 1.

 
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ma tu devi vedere che diavolo HA PARAGONATO CON IL VOTO CHE HA AVUTO OMBRA DI MORDOR.:rickds:


primo gioco arcade anche il secondo, quel voto quindi significa sono ottimi giochi per il loro genere, diablo 3 è complicato criticarlo perchè passato da gioco del piffero finalmente è resuscitato dai morti.

wolfenstein se va bhe... fps

alla fine nessuno di questi giochi è un action adventure, si continuate a seguire il numerino.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

a neanche visto che non vi fidate dei voti (visto che non leggete le argomentazioni delle recensioni)
E allora?:rickds: FPS uguale cacca, seems legit. Dipende da quale fps sei abituato te...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Spero che con ''continuate a seguire il numerino'' ti riferisci a me... per me i voti nelle rece possono pure sparire.

Ho detto che non lo prenderei manco se prendesse tutti 10, più di questo... preferisco aspettare le vostre opinioni, per ora non mi dice niente. E lo dico dopo aver visto parecchio materiale sul gioco, all'inizio mi interessava.

 
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le recensioni io le considero e quasi sempre concordo sui contenuti delle stesse di alcuni siti, tra cui spazio. E in questo caso i voti sono meritati. Se ad esempio fosse stato un gioco rockstar o naughty dog o ubisoft, allora alcuni dei dubbi potevano averli perchè un redattore può essere un po influenzato e avere un occhio di riguardo nei confronti di queste sh e dargli magari mezzo voto in più. In questo caso essendo un gioco che si cagavano in 4, quando escono questi votoni, è perchè il gioco effettivamente merita
Ok, però lo stesso il gioco rimane un AAA, anche se cagato da 4 gatti rimane sempre un AAA di un gioco su licenza distribuito da WBG, quindi comunque non una senza soldi, per assurdo proprio perché cagato da 4 gatti e visto che è successo l'anno scorso con Batman, la WB potrebbe aver agito di conseguenza e cercato anche loro di far pressione sui recensori per far dare volti alti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Anche se sto dicendo una cosa totalmente campata per aria, non vedo perché anche non escludere cose del genere con questo ragionamento, io ripeto, al limite si può dire che ormai i recensori sono meno di manica larga rispetto a 3 anni fa, perché altrimenti per me rimane troppo una cosa per convenienza visto che per esempio anche recentemente per esempio Ubisoft la sua batosta l'ha avuto, poi ognuno la vedo come vuole, ci mancherebbe, pur restando che non metto in discussione la qualità di Mordor o l'effettiva validità delle recensioni nei suoi confronti visto che è un gioco che aspetto molto fin dall'annuncio :sasa:

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primo gioco arcade anche il secondo, quel voto quindi significa sono ottimi giochi per il loro genere, diablo 3 è complicato criticarlo perchè passato da gioco del piffero finalmente è resuscitato dai morti.

wolfenstein se va bhe... fps




alla fine nessuno di questi giochi è un action adventure, si continuate a seguire il numerino.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

a neanche visto che non vi fidate dei voti (visto che non leggete le argomentazioni delle recensioni)

seguire la media su metacritic la ritengo la cosa più stupida di sempre, perchè un gioco può avere ben 15 recensioni che gli danno 10, ma se arriva il folle che da 1 cade tutta la media.:rickds:

ma c'è purtroppo chi ascolterà quel 1.
Vabbè cosa ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
paragonare wolfenstein sui voti contro ombra di mordor e come spalmare la nutella sulla pizza.:rickds:

e c'è chi si mangia la pizza con la nutella quindi SUCCEDE
 
paragonare wolfenstein sui voti contro ombra di mordor e come spalmare la nutella sulla pizza.:rickds:

e c'è chi si mangia la pizza con la nutella quindi SUCCEDE
Stavo quotando fino a diablo 3.. Poi quando mi hai parlato cosi di wolfenstein mi sei caduto in basso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

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E allora?:rickds: FPS uguale cacca, seems legit. Dipende da quale fps sei abituato te...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Spero che con ''continuate a seguire il numerino'' ti riferisci a me... per me i voti nelle rece possono pure sparire.

Ho detto che non lo prenderei manco se prendesse tutti 10, più di questo... preferisco aspettare le vostre opinioni, per ora non mi dice niente. E lo dico dopo aver visto parecchio materiale sul gioco, all'inizio mi interessava.
Se devo essere sincero wild, vedendo quello che posti ecc. Pensavo gli dessi una chance a questo mordor

 
Ovviamente non si guarda solo il numerino, perché se fosse così ogni CoD sarebbe capolavoro :rickds: quello di metacritic era solo un esempio per far vedere con sorpresa come sia stato accolto bene in generale quando ci si aspettava una media molto più bassa (almeno da parte mia)

 
Jack ma la Ubisoft dove l'hai vista la batosta? AC 3 era ignobile ma i suoi votoni li ha avuti, per non parlare di EA e activision che con le loro serie di punta non vanno quasi mai sotto l'8 pur np innovando nulla. Voi pensate che esistano mazzette date dai publisher sottobanco ai redattori a mo' di tangentopoli, quando la realta' e' molto piu' subdola, fatta da PR potentissimi, banner e sponsor reciproci. Un do ut des marcio, che boicotta la liberta' di stampa

 
Jack ma la Ubisoft dove l'hai vista la batosta? AC 3 era ignobile ma i suoi votoni li ha avuti, per non parlare di EA e activision che con le loro serie di punta non vanno quasi mai sotto l'8 pur np innovando nulla. Voi pensate che esistano mazzette date dai publisher sottobanco ai redattori a mo' di tangentopoli, quando la realta' e' molto piu' subdola, fatta da PR potentissimi, banner e sponsor reciproci. Un do ut des marcio, che boicotta la liberta' di stampa
Io ho detto negli ultimi tempi, e negli ultimi tempi della Ubisoft è uscito WD che era tipo uno dei giochi più importanti di quest'anno per loro ed non è andato benissimo in questo senso, ed anche Valiant Hearts che anche lui se minore rispetto a COL ha avuto una media minore, ti ricordo anche un Ghost che l'anno scorso per la prima volta un COD è stato praticamente stroncato idem Destiny, insomma se vogliamo contare questa storia delle mazzette, niente vieta che possa essere successoa nche con un AAA come Mordor, insomma cosi si fa solo a convenienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Jack ma la Ubisoft dove l'hai vista la batosta? AC 3 era ignobile ma i suoi votoni li ha avuti, per non parlare di EA e activision che con le loro serie di punta non vanno quasi mai sotto l'8 pur np innovando nulla. Voi pensate che esistano mazzette date dai publisher sottobanco ai redattori a mo' di tangentopoli, quando la realta' e' molto piu' subdola, fatta da PR potentissimi, banner e sponsor reciproci. Un do ut des marcio, che boicotta la liberta' di stampa
AC3 non era così male, ha innovato parecchio la serie, creando un bel videogioco, almeno la prima volta che lo giochi..

In ogni caso come potete ben vedere le recensioni contano, quindi inutile dire come fanno tanti "potrebbe prender anke 4 non importa", xkè come vedete in questo topic si è riversata un sacco di gente in più proprio x qsto motivo..

 
le recensioni io le considero e quasi sempre concordo sui contenuti delle stesse di alcuni siti, tra cui spazio. E in questo caso i voti sono meritati. Se ad esempio fosse stato un gioco rockstar o naughty dog o ubisoft, allora alcuni dei dubbi potevano averli perchè un redattore può essere un po influenzato e avere un occhio di riguardo nei confronti di queste sh e dargli magari mezzo voto in più. In questo caso essendo un gioco che si cagavano in 4, quando escono questi votoni, è perchè il gioco effettivamente merita
Guarda che dietro non c'è una SH sconosciuta, ma i Monolith.

 
Io ho detto negli ultimi tempi, e negli ultimi tempi della Ubisoft è uscito WD che era tipo uno dei giochi più importanti di quest'anno per loro ed non è andato benissimo in questo senso, ed anche Valiant Hearts che anche lui se minore rispetto a COL ha avuto una media minore, ti ricordo anche un Ghost che l'anno scorso per la prima volta un COD è stato praticamente stroncato idem Destiny, insomma se vogliamo contare questa storia delle mazzette, niente vieta che possa essere successoa nche con un AAA come Mordor, insomma cosi si fa solo a convenienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ho parlato di titoli di punta non mi citare VH //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Cmq se leggi ho proprio detto che questa storia delle mazzette non e' mai esistita, semplicemente c'e' un tacito "scambio di favori economici" tra publisher e redazione, che puo' valere benissimo anche per shadow of mordor per carita' ma che spesso e volentieri colpisce titoli di punta con i quali si é quasi sempre clementi ( AC in primis che per quanto lo difendiate e' un titolo oggettivamente mediocre dal 3). Per questo le recensioni devono essere prese con le pinze, e per questo che un Gamesforum a caso vale piu' di mille Metacritic

 
Jack ma la Ubisoft dove l'hai vista la batosta? AC 3 era ignobile ma i suoi votoni li ha avuti, per non parlare di EA e activision che con le loro serie di punta non vanno quasi mai sotto l'8 pur np innovando nulla. Voi pensate che esistano mazzette date dai publisher sottobanco ai redattori a mo' di tangentopoli, quando la realta' e' molto piu' subdola, fatta da PR potentissimi, banner e sponsor reciproci. Un do ut des marcio, che boicotta la liberta' di stampa
Vogliamo andare a ripescare le recensione di Dragon Age II di Spazio? Nemmeno i voti, esaminiamo i contenuti.

- Sceneggiatura eccezionale

- Dialoghi ricchi

- Personaggi carismatici

- Combat dinamico e divertente

Oltre all’ottimo lavoro svolto con il protagonista, i ragazzi di Bioware hanno riposto grandissima cura anche nel creare e caratterizzare il consueto pool di indimenticabili comprimari,

Entrerà dunque in gioco un combat system ovviamente mutuato da quello di Origins, eppure snellito, velocizzato e più ricco di elementi spettacolari, avvicinando più la formula a quella dell’action RPG. Pad alla mano, il feedback restituito da questi cambiamenti risulta immediato: l’attacco base, possibile premendo A (o X, nella versione Playstation 3) porta automaticamente il protagonista nei pressi del nemico più vicino, e va tenuto vivo agendo ripetutamente sul tasto, in puro stile hack’n’slash. Stessa limatura hanno ricevuto le abilità (le quali si controllano tramite i restanti pulsanti frontali del pad, proprio come in Origins), i cui effetti esplodono a schermo grazie ad un comparto animazioni ed effettistica enormemente arricchito, in grado di trasformare anche la più piccola schermaglia in un caos di fiamme, ghiaccio ed acrobatici fendenti. Per quanto i primi combattimenti possano spiazzare per il deciso cambio di direzione, poche ore di gioco saranno più che sufficienti per rendersi conto che l’elemento tattico non è venuto meno,

la varietà paesaggistica è notevolmente aumentata rispetto a quella sperimentata in Origins, e nonostante il massiccio backtracking non avrete mai la sensazione di muovervi in un ambiente eccessivamente ristretto. La rinnovata morfologia genera anzi un senso di familiarità per i luoghi che vi troverete a visitare più spesso,

Nonostante i molti dubbi che ne hanno accompagnato l’annuncio, Dragon Age II si conferma come degno sequel del suo predecessore: l’apparente semplificazione delle meccaniche di combattimento si rivela più che altro legata a fattori estetici, che riescono con successo a rendere l’azione più spettacolare senza sacrificare la strategia sottostante, così come la decisione di offrire un protagonista ben definito non va ad inficiare l’elemento ruolistico, salvo grazie all’eccezionale qualità delle quest e relativo sistema di scelte. Il risultato è un GDR eccezionale, impreziosito da un combat system efficace e divertente e da personaggi finemente caratterizzati, il tutto tenuto insieme da un arco narrativo ben bilanciato e ricco di temi interessanti. Per quanto un po’ di ulteriore pulizia grafica avrebbe potuto alzare ulteriormente la valutazione finale, Dragon Age II è l’ennesima conferma della maestria di uno degli sviluppatori più abili dei nostri tempi, in grado di entrare a pieno diritto nella classifica dei giochi di ruolo migliori di questa generazione.

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Roba da carcere duro.

 
scusate la domanda da niubbazzo lercio, ma è vero che nella versione "old-gen" non ci sarà quella figata del fatto che i nemici che lasci andare si ricordano di te eccetera eccetera? non so se mi sono spiegato di che parlo...

 
Cmq se leggi ho proprio detto che questa storia delle mazzette non e' mai esistita, semplicemente c'e' un tacito "scambio di favori economici" tra publisher e redazione, che puo' valere benissimo anche per shadow of mordor per carita' ma che spesso e volentieri colpisce titoli di punta con i quali si é quasi sempre clementi ( AC in primis che per quanto lo difendiate e' un titolo oggettivamente mediocre dal 3). Per questo le recensioni devono essere prese con le pinze, e per questo che un Gamesforum a caso vale piu' di mille Metacritic
Appunto, se per alcuni le recensioni dei giochi delle SH più grandi, come anche questo Mordor, sono sempre comprate o altro deve essere coerente e dire o dare la stessa importanza a queste, può rimanere un attimo stupito per la buona accoglienza, ma se è coerente deve dare la stessa importanza che ha dato alle altre ottime recensioni di un titolo di punta, perché altrimenti come ho detto è solo a convenienza la cosa è niente più, solo fatto contro il titolo che ti piace e contro quello che odi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Poi però riconfermo il fatto che ultimamente le recensioni non sono più quelle buoniste di qualche anno fa un minimo qualcosa è cambiato, non siamo ancora ai livelli di 10 anni fa, ma sicuramente tutte le stroncature avvenute quest'anno sicuramente 4 anni fa dubito che le avremmo viste, vediamo se sta cosa reggerà nel tempo oppure è solo una cosa dettata dalla nuova gen che con il tempo sparirà :sasa:

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scusate la domanda da niubbazzo lercio, ma è vero che nella versione "old-gen" non ci sarà quella figata del fatto che i nemici che lasci andare si ricordano di te eccetera eccetera? non so se mi sono spiegato di che parlo...
Si chiama "Nemesis System", comunque ci sarà, ma sarà comunque più "contenuto" che su PS4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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Vogliamo andare a ripescare le recensione di Dragon Age II di Spazio? Nemmeno i voti, esaminiamo i contenuti.
Ma sei fissato con sto DA2 :rickds:

 
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Ma sei fissato con sto DA2 .asd:
Bè, dopo aver speso 70€ al D1 dopo aver visto le favolose recensioni, il dolore al **** non mi è ancora passato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Vogliamo andare a ripescare le recensione di Dragon Age II di Spazio? Nemmeno i voti, esaminiamo i contenuti.

- Sceneggiatura eccezionale

- Dialoghi ricchi

- Personaggi carismatici

- Combat dinamico e divertente

Oltre all’ottimo lavoro svolto con il protagonista, i ragazzi di Bioware hanno riposto grandissima cura anche nel creare e caratterizzare il consueto pool di indimenticabili comprimari,

Entrerà dunque in gioco un combat system ovviamente mutuato da quello di Origins, eppure snellito, velocizzato e più ricco di elementi spettacolari, avvicinando più la formula a quella dell’action RPG. Pad alla mano, il feedback restituito da questi cambiamenti risulta immediato: l’attacco base, possibile premendo A (o X, nella versione Playstation 3) porta automaticamente il protagonista nei pressi del nemico più vicino, e va tenuto vivo agendo ripetutamente sul tasto, in puro stile hack’n’slash. Stessa limatura hanno ricevuto le abilità (le quali si controllano tramite i restanti pulsanti frontali del pad, proprio come in Origins), i cui effetti esplodono a schermo grazie ad un comparto animazioni ed effettistica enormemente arricchito, in grado di trasformare anche la più piccola schermaglia in un caos di fiamme, ghiaccio ed acrobatici fendenti. Per quanto i primi combattimenti possano spiazzare per il deciso cambio di direzione, poche ore di gioco saranno più che sufficienti per rendersi conto che l’elemento tattico non è venuto meno,

la varietà paesaggistica è notevolmente aumentata rispetto a quella sperimentata in Origins, e nonostante il massiccio backtracking non avrete mai la sensazione di muovervi in un ambiente eccessivamente ristretto. La rinnovata morfologia genera anzi un senso di familiarità per i luoghi che vi troverete a visitare più spesso,

Nonostante i molti dubbi che ne hanno accompagnato l’annuncio, Dragon Age II si conferma come degno sequel del suo predecessore: l’apparente semplificazione delle meccaniche di combattimento si rivela più che altro legata a fattori estetici, che riescono con successo a rendere l’azione più spettacolare senza sacrificare la strategia sottostante, così come la decisione di offrire un protagonista ben definito non va ad inficiare l’elemento ruolistico, salvo grazie all’eccezionale qualità delle quest e relativo sistema di scelte. Il risultato è un GDR eccezionale, impreziosito da un combat system efficace e divertente e da personaggi finemente caratterizzati, il tutto tenuto insieme da un arco narrativo ben bilanciato e ricco di temi interessanti. Per quanto un po’ di ulteriore pulizia grafica avrebbe potuto alzare ulteriormente la valutazione finale, Dragon Age II è l’ennesima conferma della maestria di uno degli sviluppatori più abili dei nostri tempi, in grado di entrare a pieno diritto nella classifica dei giochi di ruolo migliori di questa generazione.

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Roba da carcere duro.
L'unica cosa giusta è per la prima parte, cioè la spettacolarizzazione dei combattimenti, snellito e velocizzato, qui hanno ragione.

...non sò dove abbiano visto la varietà paesaggistica...
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Varietà paesaggistica per DAII... allora per Inquisition che diranno?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Il clou è questo:

e nonostante il massiccio backtracking non avrete mai la sensazione di muovervi in un ambiente eccessivamente ristretto. La rinnovata morfologia genera anzi un senso di familiarità per i luoghi che vi troverete a visitare più spesso...

 


E grazie al cax, è sempre il solito dungeon
:rickds::rickds::rickds:

- - - Aggiornato - - -

Bè, dopo aver speso 70€ al D1 dopo aver visto le favolose recensioni, il dolore al **** non mi è ancora passato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Va beh, io ne ho spesi 39:rickds:

Comunque hai ragione, a me ancora mi rodono le 70 per Skyrim su ps3...nessuna recensione si è degnata di segnalare gli evidenti problemi tecnici e bug... da allora le recensioni per me valgono meno di zero.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

A che mi serve leggere le recensioni se poi non mi informano...

 
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Il gioco mi sembra carino e ci sto facendo un pensierino, secondo voi con l'offerta mediaworld (porti un gioco della lista+4.99€), se porto un gioco ps3 posso prenotarlo per ps4? Perché se così fosse mi basterebbe reperire un gta V usato a 20/25€ per portarmi a casa il gioco a poco....//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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