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Dart oci
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se conosci i tipi del GS potresti fartela dare lo stesso la steelbook senza gioco.Essendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
50€ è impossibile, forse 40€ ma anche così la vedo dura //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.pngEssendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Per inciso è una cosa che promettono ad ogni nuovo capitolo di TES dai tempi di Oblivion un sistema del genereNon credo ma ognuno la pensa come vuole.Il fatto è che seppur prende un pò di là ed un pò di quà, introduce una progressione del nemico che potrebbe essere davvero interessante se funziona e potrebbe spazzare via quell'ormai brutto e vecchio sistema dei semplici livelli dei nemici.
Pensa uno skyrim con una roba del genere![]()

Se hai la card liv3 di sicuro 40.Essendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Quoto e sottoscrivo.. L'innovazione di SoM non sta nel Battle System (che è innegabilmente copiato -> Seppur si fondi su una base solida, e le 3 armi dovrebbero fornire una discreta varietà, soprattutto se combinate con i vari upgrade e le rune), ma nel Sistema Nemesys, è questa la piccola/grande (valutate voi) innovazione del gioco.. IMHO se tale sistema non aggrada, o non entusiasma il gioco è da lasciare indietro (non comprare o comprare più avanti), se invece tale sistema piace è "d'obbligo" l'acquisto.. Ovviamente ulteriore incentivo è il brand a cui il gioco è legato..Un nemico che ti sconfigge e guadagna punti esperienza....cioè dove lo si è mai sentito?sta roba potrebbe essere una bomba
Allora avevo capito giusto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif Sì mi trovi completamente d'accordo.. E anzi il fatto che le battaglie vadano "ponderate", valutando le situazioni le debolezze e i vantaggi, non fa che valorizzare il gioco ed aiuta a costituire delle vere e proprie Nemesi del protagonista..colpa mia che non ho specificato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png mi riferivo al fatto di diventare come hai detto immortali , è una meccanica che spesso si rivela gamebreaking.

forse giovedì dopo le 18 (di solito il Gs fa così...ma considerato che il 99% delle persone lo hanno preso da MW non saprei)Notizie sulla rottura del D1? Possibilità?

veramente il nemesys da come l'hanno descritto e da quello che si è letto è forse il primo tentativo (apparentemente riuscito) di giustificare l'esistenza di ps4/x1 e sfruttare il nuovo HW al di là dei soliti risoluzione/fps/texture/ombre/grafica in generale come fatto fino ad oggi.ma non so, sono quelle cose che sbandierano come rivoluzionarie e alla fine incidono poco e niente sul divertimento.
la base di un buon gioco rimane sempre una buona trama, un buon combat system, una buona progressione e cose del genere.
ad ogni modo è una aggiunta che non mi dispiace, però non è quello che mi interessa dal gioco, mi interessa che diverta.
quando sento queste novità sono sempre motlo cauto, non si conta quello che si diveva di fable, quello che si diceva dello stesso oblivion, dello stesso assassins creed.
i giochi ancora per divertire fanno cose semplici, ma ben fatte.
l'idea mi piace, teoricamente aggiunge movimento, varietà nelle situazioni, un pizzico di strategia fuori contesto, ecco però non fa il gioco, perchè dopo 4/5 volte che l'hai vista la novità svanisce e ti rimane la solita roba che c'è dal commodore 64 ovvero se il gioco ti prende o meno.
in tal senso i drivatar di forza 5 e forza horizon 2 hanno davvero cambiato il modo di concepire i giochi di corsa in singleplayer, quindi un qualcosa che giustifichi la next (current) gen c'è già solo che non trattandosi di grafica uber powa non viene detto ai 4 venti.veramente il nemesys da come l'hanno descritto e da quello che si è letto è forse il primo tentativo (apparentemente riuscito) di giustificare l'esistenza di ps4/x1 e sfruttare il nuovo HW al di là dei soliti risoluzione/fps/texture/ombre/grafica in generale come fatto fino ad oggi.o almeno questo è quello che si deve dedurre sentendo come lo stesso sistema sia stato "castrato" su ps3/xbox.
in poche parole per me si parla di evoluzione del gaming, cosa che mi aspetto ed in un certo senso esigo altrimenti veramente rimanevo con il c64.