PS4 La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

ps4 retail
Pensa uno skyrim con una roba del genere:sisi:


Sarebbe
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Inviato dal mio pipboy

 
Essendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.

Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Essendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
se conosci i tipi del GS potresti fartela dare lo stesso la steelbook senza gioco.

cmq no al massimo lo valutano 40€

 
Essendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
50€ è impossibile, forse 40€ ma anche così la vedo dura //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Non credo ma ognuno la pensa come vuole.Il fatto è che seppur prende un pò di là ed un pò di quà, introduce una progressione del nemico che potrebbe essere davvero interessante se funziona e potrebbe spazzare via quell'ormai brutto e vecchio sistema dei semplici livelli dei nemici.

Pensa uno skyrim con una roba del genere:sisi:
Per inciso è una cosa che promettono ad ogni nuovo capitolo di TES dai tempi di Oblivion un sistema del genere:rickds:

 
Un nemico che ti sconfigge e guadagna punti esperienza....cioè dove lo si è mai sentito?

sta roba potrebbe essere una bomba

 
Essendo fifa 15 uscito da nemmeno una settimana, c'è qualche possibilità che IL GS lo supervaluti di 50€? Per prenotare l'ombra di Mordor.Sò che al MW basta tirar fuori "solo" 5€ però quella steelbook con gli occhi luccicosi..... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Se hai la card liv3 di sicuro 40.

Io almeno non l'ho pagherò Fifa 15:chris:

 
Un nemico che ti sconfigge e guadagna punti esperienza....cioè dove lo si è mai sentito?sta roba potrebbe essere una bomba
Quoto e sottoscrivo.. L'innovazione di SoM non sta nel Battle System (che è innegabilmente copiato -> Seppur si fondi su una base solida, e le 3 armi dovrebbero fornire una discreta varietà, soprattutto se combinate con i vari upgrade e le rune), ma nel Sistema Nemesys, è questa la piccola/grande (valutate voi) innovazione del gioco.. IMHO se tale sistema non aggrada, o non entusiasma il gioco è da lasciare indietro (non comprare o comprare più avanti), se invece tale sistema piace è "d'obbligo" l'acquisto.. Ovviamente ulteriore incentivo è il brand a cui il gioco è legato..

Comunque io spero vivamente che tale sistema venga riusato in gioco futuri (non solo di Isda), e pompato ancor di più, perchè le potenzialità sono veramente infinite.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

colpa mia che non ho specificato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png mi riferivo al fatto di diventare come hai detto immortali , è una meccanica che spesso si rivela gamebreaking.
Allora avevo capito giusto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif Sì mi trovi completamente d'accordo.. E anzi il fatto che le battaglie vadano "ponderate", valutando le situazioni le debolezze e i vantaggi, non fa che valorizzare il gioco ed aiuta a costituire delle vere e proprie Nemesi del protagonista..

A tal proposito, riprendendo una idea postata su Reddit, che ne dite di postare i propri orchi Nemesi (in stile carta di Identità), così da farsi un'idea delle esperienze degli altri giocatori? Insomma le potenzialità estetiche e tramistiche sono tante con gli Uruk.. IMHO sarebbe carino mostrare quali sono stati i nostri nemici più "accaniti" (cioè le nostre nemesi)

 
certo sicuramente, si può creare un elenco con gli screen che vanno ad indicare tutte le caratteristiche nel sistema nemesys:ahsisi:

 
ma hanno ben specificato che il nemesis sistem è un sistema davvero ottimo, che può rivoluzionare i gameplay, creare nemici e boss in modo procedurale, vedo già come poteva essere praticato in alcuni giochi.

come mercenari 1, che gran bel vecchio gioco, li ci stava il mazzo dei 52, un gruppo di tizi da uccidere o catturare, sarebbe epico che ci stava il sistema nemesis.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Notizie sulla rottura del D1? Possibilità?
forse giovedì dopo le 18 (di solito il Gs fa così...ma considerato che il 99% delle persone lo hanno preso da MW non saprei)

 
Comunque per quanto mi riguarda il Nemesis rimarrà solo su questo gioco, già la IA di F.E.A.R doveva essere presa d'esempio per la programmazione futura ai tempi, ma un'IA del genere la trovi difficilmente.

Con tutto ciò spero diventi un canone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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ma non so, sono quelle cose che sbandierano come rivoluzionarie e alla fine incidono poco e niente sul divertimento.

la base di un buon gioco rimane sempre una buona trama, un buon combat system, una buona progressione e cose del genere.

ad ogni modo è una aggiunta che non mi dispiace, però non è quello che mi interessa dal gioco, mi interessa che diverta.

quando sento queste novità sono sempre motlo cauto, non si conta quello che si diveva di fable, quello che si diceva dello stesso oblivion, dello stesso assassins creed.

i giochi ancora per divertire fanno cose semplici, ma ben fatte.

l'idea mi piace, teoricamente aggiunge movimento, varietà nelle situazioni, un pizzico di strategia fuori contesto, ecco però non fa il gioco, perchè dopo 4/5 volte che l'hai vista la novità svanisce e ti rimane la solita roba che c'è dal commodore 64 ovvero se il gioco ti prende o meno.

 
ma non so, sono quelle cose che sbandierano come rivoluzionarie e alla fine incidono poco e niente sul divertimento.
la base di un buon gioco rimane sempre una buona trama, un buon combat system, una buona progressione e cose del genere.

ad ogni modo è una aggiunta che non mi dispiace, però non è quello che mi interessa dal gioco, mi interessa che diverta.

quando sento queste novità sono sempre motlo cauto, non si conta quello che si diveva di fable, quello che si diceva dello stesso oblivion, dello stesso assassins creed.

i giochi ancora per divertire fanno cose semplici, ma ben fatte.

l'idea mi piace, teoricamente aggiunge movimento, varietà nelle situazioni, un pizzico di strategia fuori contesto, ecco però non fa il gioco, perchè dopo 4/5 volte che l'hai vista la novità svanisce e ti rimane la solita roba che c'è dal commodore 64 ovvero se il gioco ti prende o meno.
veramente il nemesys da come l'hanno descritto e da quello che si è letto è forse il primo tentativo (apparentemente riuscito) di giustificare l'esistenza di ps4/x1 e sfruttare il nuovo HW al di là dei soliti risoluzione/fps/texture/ombre/grafica in generale come fatto fino ad oggi.

o almeno questo è quello che si deve dedurre sentendo come lo stesso sistema sia stato "castrato" su ps3/xbox.

in poche parole per me si parla di evoluzione del gaming, cosa che mi aspetto ed in un certo senso esigo altrimenti veramente rimanevo con il c64.

 
veramente il nemesys da come l'hanno descritto e da quello che si è letto è forse il primo tentativo (apparentemente riuscito) di giustificare l'esistenza di ps4/x1 e sfruttare il nuovo HW al di là dei soliti risoluzione/fps/texture/ombre/grafica in generale come fatto fino ad oggi.o almeno questo è quello che si deve dedurre sentendo come lo stesso sistema sia stato "castrato" su ps3/xbox.

in poche parole per me si parla di evoluzione del gaming, cosa che mi aspetto ed in un certo senso esigo altrimenti veramente rimanevo con il c64.
in tal senso i drivatar di forza 5 e forza horizon 2 hanno davvero cambiato il modo di concepire i giochi di corsa in singleplayer, quindi un qualcosa che giustifichi la next (current) gen c'è già solo che non trattandosi di grafica uber powa non viene detto ai 4 venti.

Non so se il nemesys system verrà ripreso da altri, in ogni caso si tratta di un qualcosa che al momento caratterizza esclusivamente questo gioco rendendolo molto appetibile per chi non si ferma alla sola grafica.

Poi certo potrebbe non piacere la trama o non risultare divertente, questo non lo so (ma ne dubito ho visto parecchi video e sembra divertente), però almeno hanno avuto il coraggio di fare un qualcosa di diverso.

 
comunque finchè non vediamo QUANTO il Nemesis è stato ritoccato per PS360, son discorsi prematuri da fare.

per ora si sa che è stato "alleggerito", niente di più. magari andando a stringere è uguale, magari hanno rimosso solo alcune variabili o magari lo hanno proprio segato quasi tutto e fatto diventare un adventure molto più classico.

allo stato attuale è difficile fare considerazioni tanto approfondite sul Nemesis se non abbiamo un metro di paragone.

 
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