Pokémon Leggende Pokémon: Arceus

Ma fattore difficoltà?
È incredibile come questa domanda probabilmente non ha una risposta univoca :asd:

Per quel che ho visto gia in early game ci sono situazione inaspettate per come siam abituati da anni a questa parte, in particolare
gli scontri 2vs1 o adfirittura ho visto 3vs1, sono abbastanza frequenti se attacchi o disturbi un gruppo di pokèmon

Gamefreak ha bisogno di un nuovo reparto PR
 
Secondo voi essendo che
Giratina ha già una forma originale è scongiurato il rischio che riceva il trattamento disumano che hanno riservato a Palkia e Dialga?
 
Comunque, forse è una opinione non popolare ma
Il design delle Forze della Natura mi ha sempre fatto cagare, da sempre :morristenda:
Viceversa i nuovi design di Dialga e Palkia non mi spiacciono così molto, ricordano vagamente l'Omega Weapon :asd:
Thundurus, nella forma di Dio del Tuono, è tipo il Pokemon più bello in assoluto... dopo Kyurem Bianco! Rivedilo meglio
 
È incredibile come questa domanda probabilmente non ha una risposta univoca :asd:

Per quel che ho visto gia in early game ci sono situazione inaspettate per come siam abituati da anni a questa parte, in particolare
gli scontri 2vs1 o adfirittura ho visto 3vs1, sono abbastanza frequenti se attacchi o disturbi un gruppo di pokèmon

Gamefreak ha bisogno di un nuovo reparto PR
Che la cosa sotto spoiler non sia stata mostrata nei trailer è veramente folle
 
Anche Landorus è molto cool nella forma Therian



Sempre detto che sarebbe uscito un bel gioco
Ma anche io eh, perché la volontà di fare un cambiamento da quel poco che si era visto c'è, poi ovviamente devi fare i conti col pubblico pkmn che pure se fosse Horizon FW2 formato pkmn avrebbero da ridire, certo alcune critiche sono leggittime, ma altre proprio no.
 
Contento che il gioco sia valido.
Ho dato una bella spulciata alla pagina di pokeleaks, tra video, Img e rivelazioni e metto alcune impressioni sotto spoiler.

I design delle creature: li trovo quasi tutti orrendi, ma forse è anche colpa dei modelli 3D estrapolati.
Il designer è sempre il tipo inglese? Per me molti non funzionano, sono pesanti e contorti. Ma già l'avevo rilevato per sw/sh. La difficoltà di avere a che fare con un migliaio di creature si nota. Non è facile inventare roba nuova.
Tra i più stupefacentemente brutti il pegaso stile cavalieri dello zodiaco, l'orso con seimila accrocchi addosso e una luna dipinta in faccia e il typhlosion mansueto con la faccia da salamandra.

Tra le cose positive che ho notato c'è una inattesa attenzione verso alcuni piccoli aspetti, tipo il Pokémon che ti segue con lo sguardo se gli giri intorno (anche in battaglia), ho sentito qualche nota di colonna sonora che non mi è dispiaciuta.
Alla luce dei video visti, ribadisco che questa è la direzione che deve prendere la serie.

Ma.
Tutto quel che di buono è stato fatto nel concept e nei piccoli dettagli (che sembrano quasi miracoli per la serie), non fa altro che sottolineare ulteriormente il disastro tecnico che permea questo titolo. Il mondo è inguardabile, l'acqua è una tavola piatta, le animazioni dei personaggi sono inaccettabili. Alla nota per cui "la grafica non conta troppo" dico ancora che no, in un gioco con questo respiro la resa del mondo di gioco è fondamentale per garantire immersione e sospensione dell'incredulità.
Ho visto una scena con l'allenatore che cerca di prendere un gyarados volante, che non fa altro che compiere sempre lo stesso giro in loop, in attesa che tu becchi il momento giusto per prenderlo. Come in un gioco del 1996.
Ecco, questa roba è l'esempio perfetto, anche se spero ancora che si trattasse di un bug.

Bisogna ancora capire molta ciccia del gameplay ma alla fine non credo lo prenderò mai, non riesco a guardarlo, mi imbarazza, ma mi auguro che vada bene.
Perché come ho detto altre volte, Imho game freak si presenterà meglio all'appuntamento con la next gen e un legends pesantemente rivisto nella parte tecnica, rischia di riportare la serie a giocare coi grandi. Quindi in qualche modo è meglio che i feedback siano positivi secondo me.
 
'Giorno.
Possibilità che amazon lo spedisca qualche giorno prima? :)
 
Contento che il gioco sia valido.
Ho dato una bella spulciata alla pagina di pokeleaks, tra video, Img e rivelazioni e metto alcune impressioni sotto spoiler.

I design delle creature: li trovo quasi tutti orrendi, ma forse è anche colpa dei modelli 3D estrapolati.
Il designer è sempre il tipo inglese? Per me molti non funzionano, sono pesanti e contorti. Ma già l'avevo rilevato per sw/sh. La difficoltà di avere a che fare con un migliaio di creature si nota. Non è facile inventare roba nuova.
Tra i più stupefacentemente brutti il pegaso stile cavalieri dello zodiaco, l'orso con seimila accrocchi addosso e una luna dipinta in faccia e il typhlosion mansueto con la faccia da salamandra.

Tra le cose positive che ho notato c'è una inattesa attenzione verso alcuni piccoli aspetti, tipo il Pokémon che ti segue con lo sguardo se gli giri intorno (anche in battaglia), ho sentito qualche nota di colonna sonora che non mi è dispiaciuta.
Alla luce dei video visti, ribadisco che questa è la direzione che deve prendere la serie.

Ma.
Tutto quel che di buono è stato fatto nel concept e nei piccoli dettagli (che sembrano quasi miracoli per la serie), non fa altro che sottolineare ulteriormente il disastro tecnico che permea questo titolo. Il mondo è inguardabile, l'acqua è una tavola piatta, le animazioni dei personaggi sono inaccettabili. Alla nota per cui "la grafica non conta troppo" dico ancora che no, in un gioco con questo respiro la resa del mondo di gioco è fondamentale per garantire immersione e sospensione dell'incredulità.
Ho visto una scena con l'allenatore che cerca di prendere un gyarados volante, che non fa altro che compiere sempre lo stesso giro in loop, in attesa che tu becchi il momento giusto per prenderlo. Come in un gioco del 1996.
Ecco, questa roba è l'esempio perfetto, anche se spero ancora che si trattasse di un bug.

Bisogna ancora capire molta ciccia del gameplay ma alla fine non credo lo prenderò mai, non riesco a guardarlo, mi imbarazza, ma mi auguro che vada bene.
Perché come ho detto altre volte, Imho game freak si presenterà meglio all'appuntamento con la next gen e un legends pesantemente rivisto nella parte tecnica, rischia di riportare la serie a giocare coi grandi. Quindi in qualche modo è meglio che i feedback siano positivi secondo me.

concordo su tutto, se pokemon vuole evolversi e abbracciare il 3D allora me lo devi fare più cinematografico e "realisitico".
TUTTI gli umani fermi che guardano il vuoto in attesa che gli parli non si può piu vedere. per non parlare delle animazioni, dei tagli, delle transizioni, tutto ancora mega arretrato e che stona tantissimo.
 
Comunque ragazzi, in tutti i JRPG, schermate nere e personaggi fissi ci sono eh :asd:
Pokèmon lo sfrutta molto, ma ripeto, nei primi 20 minuti di gioco che ho visto hanno fatto un lavoro che ho trovato fatto bene.
 
Comunque ragazzi, in tutti i JRPG, schermate nere e personaggi fissi ci sono eh :asd:
Pokèmon lo sfrutta molto, ma ripeto, nei primi 20 minuti di gioco che ho visto hanno fatto un lavoro che ho trovato fatto bene.

Certo, ma almeno mescola il tutto con gente che cammina e fa cose, c'è UNA CITTA', rendila almeno viva un minimo. La signora che spazzola la terra nel nulla non si può vedere....
 
Ma alla fine quel Pokémon che in modo scontato si sarebbe rivelato lo scalatore di muri, si sá che funzione abbia? O era solo bozzi preparatori?
[automerge]1642681536[/automerge]
Comunque prima di sti leak non avevo nessun impellenza a giocare al gioco, invece adesso non vedo l'ora, alcune cose mi hanno colpito come alcuni personaggi bastardi :asd:
 
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