A terra ci sono alcune inquadrature in cui, nonostante l'arretratezza tecnica, non è affatto male da vedere e un passo in avanti importante da swsh:
Queste per esempio non mi dispiacciono per niente, e le vibes da Zeldone + dipinto ad olio giapponese (soprattutto sullo sfondo) funzionano abbastanza bene.
Il problema è che poi nel restante 90% dei casi il lod di 2 metri distrugge completamente la resa visiva, così come il tiling delle texture -l'acqua è di gran lunga l'aspetto peggiore del titolo- e la mancanza di punti di interesse all'orizzonte a caratterizzare il paesaggio. Purtroppo aree come la palude sono spazzatura visiva:
Detto questo, le info di gameplay continuano a essere tutte interessantissime e non vedo l'ora di giocarlo, ci voleva proprio un pokemon dalle meccaniche fresche. E alcuni dei leak che ho letto e non posso postare mi hanno decisamente aumentato l'hype.