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Posso dirlo? Va bene lo dico, sono solo un pochino delusa dal fatto che non è un open world vero e proprio, ma sulla falsariga dei Monster Hunter, ancora non capisco perché mettere dei paletti su zone tremendamente vicine, cioè io arrivo alla fine dell'area e il gioco mi mette un muro invisibile anche quando potenzialmente potrei volarci sopra, è un po' nosense.

