Magico
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Sul level deso la vecchia GF funzionava alla grande. La quarta gen era fortissima in questoIl progetto, se fosse questo è interessante. Però...
Per fare qualcosa del genere, alla cyberpunk, devi curare TANTISSIMO gli ambienti e gli interni, la stratificazione dell'esplorazione, il level design deve essere intricato e gli npc vivi. Ecco, quali giochi di GF hanno questo? Cioè se pensiamo agli npc di SV... se pensiamo agli interni inesistenti... ora passano da un estremo all'altro nella cura?
poi… beh
