PS4 | PS5 Lies of P

le facilitazioni sono gli oggetti da lancio e il braccio
Gli oggetti da lancio li ho tutti, li ho usati ed in effetti lo danneggiano, ma il boss ti da pochissimo tempo per usarli. Come braccio uso l'Aegis quello con lo scudo, non potenziato, perchè mi sono concentrato nel potenziare il braccio con il filo della marionetta.

L'attacco si è quello più altri, non ti da modo di fare con calma sto boss, è veramente snervante. Per quello ho chiesto se si può usare lo shareplay per chiedere aiuto e magari aiutarmi a sconfiggerlo. :unsisi:
 
mi sono espresso male scusa . sono al 5 atto.. Comunque ieri ho capito che l'abilità la prendi solo riempendo due slot. e per arrivare a fase 2 devi sbloccare due abilità

Comunque sto gioco è davvero tosto . sarà che ho giocato solo elden ring e demon's souls remake , e li il gioco lo potevi rompere con le magie, qua è tutto corpo a corpo
Se sei al quinto atto hai sbloccato il negozio proprio vicino ad un teletrasporto, quello che sta in quello specie di bar dove devi salire scale di legno, sta sopra. Vende all'infinito ogni tipologia di oggetto da lancio. Con quelli mandi a metà HP ogni boss (o quasi) senza essere toccato :asd:
E' la cosa più "sgrava" del gioco per aiutarti :sisi:
Solitamente poi ogni nemico ha almeno un punto debole inerente a uno di quegli oggetti (veleno, fuoco ecc) quindi inizi con quello a cui e debole e poi gli lanci di tutto. Il 90% dei boss li ho fatti così e mi hanno aiutato un botto.
Poi chiaro, non puoi campare solo di quelli, ma la quantità di HP che togli è un grosso aiuto. OVVIAMENTE li lanci quando il boss si gira verso il fantasma/compagno. Devi usare anche quello per massimizzare il tutto.
 
Gli oggetti da lancio li ho tutti, li ho usati ed in effetti lo danneggiano, ma il boss ti da pochissimo tempo per usarli. Come braccio uso l'Aegis quello con lo scudo, non potenziato, perchè mi sono concentrato nel potenziare il braccio con il filo della marionetta.

L'attacco si è quello più altri, non ti da modo di fare con calma sto boss, è veramente snervante. Per quello ho chiesto se si può usare lo shareplay per chiedere aiuto e magari aiutarmi a sconfiggerlo. :unsisi:
per quell'attacco devi pararti e quando si ferma prima di continuare devi schivare e te lo ritrovi di spalle che attacca l'aria.
 
per quell'attacco devi pararti e quando si ferma prima di continuare devi schivare e te lo ritrovi di spalle che attacca l'aria.
Il problema è che poi ho pochi oggetti curativi, ogni attacco ti leva più di metà energia, comunque per ora gioco ad altro, ho visto l'altro finale ed è un peccato non fare il finale "buono", ma sto boss ti fa proprio perdere la pazienza. Non ho mai iniziato Sekiro proprio perchè so già di incazzarmi troppo e non ne ho voglia. :asd:
 
Se sei al quinto atto hai sbloccato il negozio proprio vicino ad un teletrasporto, quello che sta in quello specie di bar dove devi salire scale di legno, sta sopra. Vende all'infinito ogni tipologia di oggetto da lancio. Con quelli mandi a metà HP ogni boss (o quasi) senza essere toccato :asd:
E' la cosa più "sgrava" del gioco per aiutarti :sisi:
Solitamente poi ogni nemico ha almeno un punto debole inerente a uno di quegli oggetti (veleno, fuoco ecc) quindi inizi con quello a cui e debole e poi gli lanci di tutto. Il 90% dei boss li ho fatti così e mi hanno aiutato un botto.
Poi chiaro, non puoi campare solo di quelli, ma la quantità di HP che togli è un grosso aiuto. OVVIAMENTE li lanci quando il boss si gira verso il fantasma/compagno. Devi usare anche quello per massimizzare il tutto.
grazie mille per il consiglio
c'è un modo per capire a quale status è debole un nemico ?
 
grazie mille per il consiglio
c'è un modo per capire a quale status è debole un nemico ?
No, se non provando. Diciamo che si capisce in base a come perde HP. Tipo uno che è debole al veleno dopo che gli lanci quelle bombe lo vedrai calare molto velocemente di HP o anche come danno rispetto al lancio di bombe infuocate che mettono lo status alterato di quel tipo (che si brucia e perde HP a causa del fuoco per tot tempo).
Comunque sia, la cosa migliore, è lanciare tutto. Hai 5 tipi di bomba mi sembra se calcoliamo quella che fa danno normale, mo non ricordo come si chiama. Quindi becchi comunque l'eventuale punto debole. Se però poi perdi devi ricomprare tutto e farmare Ergo, sempre lì nel bar. C'è il tipo grosso da prendere di spalle + 4 nemici se vai sopra nell'altra uscita. Dopo 4/5 volte mi pare compri tutto.
 
ieri sera sono arrivato al burattino pagliaccio pazzo
credo che era dai tempi di gunsmoke che non avevo gli attacchi epilettici dovuti al nervoso
 
È solo fastidioso :asd:
pero' ragazzi non si puo' dire che sti giochi non siano difficili e che non ci sia da sclerare. o avete tutti delle capacità sopra la media oppure veramente faccio schifo io anche se gioco da quasi 40 anni un minimo di skill penso di averla nei giochi d'azione. non sono un pro ok , ma credo di essere un utente medio
io ho la sensazione che sto gioco per quanto bello sia stato fatto con l'intento di dire : guardate sappiamo fare i giochi piu' difficili rispetto ai from software. mentre in un demon's souls per fare un esempio , hai il momento in cui attaccare e il momento in cui schivare , in lies of p , in particolar modo in questo mini boss , le stringhe di attacco sono lunghe senza senso e hai un tempo per colpire davvero piccolo. quando fai il colpo caricato lui ti colpisce comunque , mentre nei souls se non erro almeno interrompi l'attacco ai nemici in molti casi. oggi mi mettero' li e guarderò qualche video per capire come passarlo , anche se a me sti pagliativi non piacciono. che senso ha passare un nemico se poi devi ricorrere a dei sotterfugi tipo magari metterti in un determinato punto o usare solo oggetti da lancio per fiaccarlo del 50% perchè sei cosciente che se lo affronti ti polverizza ?
 
pero' ragazzi non si puo' dire che sti giochi non siano difficili e che non ci sia da sclerare. o avete tutti delle capacità sopra la media oppure veramente faccio schifo io anche se gioco da quasi 40 anni un minimo di skill penso di averla nei giochi d'azione. non sono un pro ok , ma credo di essere un utente medio
io ho la sensazione che sto gioco per quanto bello sia stato fatto con l'intento di dire : guardate sappiamo fare i giochi piu' difficili rispetto ai from software. mentre in un demon's souls per fare un esempio , hai il momento in cui attaccare e il momento in cui schivare , in lies of p , in particolar modo in questo mini boss , le stringhe di attacco sono lunghe senza senso e hai un tempo per colpire davvero piccolo. quando fai il colpo caricato lui ti colpisce comunque , mentre nei souls se non erro almeno interrompi l'attacco ai nemici in molti casi. oggi mi mettero' li e guarderò qualche video per capire come passarlo , anche se a me sti pagliativi non piacciono. che senso ha passare un nemico se poi devi ricorrere a dei sotterfugi tipo magari metterti in un determinato punto o usare solo oggetti da lancio per fiaccarlo del 50% perchè sei cosciente che se lo affronti ti polverizza ?
Non ho detto che è facile , ma appunto è fastidioso perché non ti permette di gestire la situazione.

Si però lies of p non è demon souls , in questo caso fra la parata perfetta ,braccio ecc hai diversi mezzi per attaccare .
 
Non ho detto che è facile , ma appunto è fastidioso perché non ti permette di gestire la situazione.

Si però lies of p non è demon souls , in questo caso fra la parata perfetta ,braccio ecc hai diversi mezzi per attaccare .
eh ma più o meno quello che sto notando io in sto gioco ed è il lato negativo per quanto mi riguarda , è che gestire i tuoi momenti di attacco è davvero risicato rendendo il tutto frustrante e difficile . c'è il perfect parry ma ha davvero avere una tempistica minima.
mi pare che nei giochi from ci sia più equlibrio sotto questo punto di vista. cosa ne pensate ?
 
eh ma più o meno quello che sto notando io in sto gioco ed è il lato negativo per quanto mi riguarda , è che gestire i tuoi momenti di attacco è davvero risicato rendendo il tutto frustrante e difficile . c'è il perfect parry ma ha davvero avere una tempistica minima.
mi pare che nei giochi from ci sia più equlibrio sotto questo punto di vista. cosa ne pensate ?
perchè ibrida robe di sekiro . La parata perfetta non è un optional , piu vai avanti piu diventa importante saperla un pò usare almeno con gli attacchi piu telefonati . Se lo giochi come fosse un souls normale è ovvio che diventa molto piu complesso perchè praticamente fai a meno di una meccanica fondamentale.
 
eh ma più o meno quello che sto notando io in sto gioco ed è il lato negativo per quanto mi riguarda , è che gestire i tuoi momenti di attacco è davvero risicato rendendo il tutto frustrante e difficile . c'è il perfect parry ma ha davvero avere una tempistica minima.
mi pare che nei giochi from ci sia più equlibrio sotto questo punto di vista. cosa ne pensate ?
concordo,
diventa frustrante poichè sembra fatto apposta per non farti proseguire

ma il senso di tutto ciò?
 
perchè ibrida robe di sekiro . La parata perfetta non è un optional , piu vai avanti piu diventa importante saperla un pò usare almeno con gli attacchi piu telefonati . Se lo giochi come fosse un souls normale è ovvio che diventa molto piu complesso perchè praticamente fai a meno di una meccanica fondamentale.
alla fine l'ho passato.
il trucco è stato quello di passare allo spadone lento a due mani in modo che potessi parare piu' danno e visto che tanto la finestra per colpire è piccola almeno facevo piu' danno con un singolo colpo. poi ho avuto la fortuna di fare due o tre perfect parry in modo da poterlo sbilanciare una volta e fargli il colpo critico
. l'ho fatto tutto a lama , solo alla fine gli ho tirato due pozioni elettriche
 
alla fine l'ho passato.
il trucco è stato quello di passare allo spadone lento a due mani in modo che potessi parare piu' danno e visto che tanto la finestra per colpire è piccola almeno facevo piu' danno con un singolo colpo. poi ho avuto la fortuna di fare due o tre perfect parry in modo da poterlo sbilanciare una volta e fargli il colpo critico
. l'ho fatto tutto a lama , solo alla fine gli ho tirato due pozioni elettriche
eh vedi , devi cercare di migliorare in questo o avrai molta piu difficoltà con certi boss
 
eh vedi , devi cercare di migliorare in questo o avrai molta piu difficoltà con certi boss
Io non l'ho migliorata quella cosa fino alla fine. E anche ad altri giochi non ce la faccio. Anche ora su Ronin se non era per le difficoltà sarebbe stato il delirio, anche se è più passabile come Wo Long. Qui è molto più stretta. Se la finestra è come quella di questo gioco c'è gente che ha difficoltà molto superiori di quello che pensate. E li capisco benissimo :asd:
 
Io non l'ho migliorata quella cosa fino alla fine. E anche ad altri giochi non ce la faccio. Anche ora su Ronin se non era per le difficoltà sarebbe stato il delirio, anche se è più passabile come Wo Long. Qui è molto più stretta. Se la finestra è come quella di questo gioco c'è gente che ha difficoltà molto superiori di quello che pensate. E li capisco benissimo :asd:
magari diventerà bravo piu avanti , mica bisogna partire prevenuti di non poter migliorare :sisi:

io sono morto 5000 volte coi primi boss :shrek: ma non mi pesava perchè il gioco mi trasmetteva il fatto che fosse colpa mia oltre ad essere bello .
 
magari diventerà bravo piu avanti , mica bisogna partire prevenuti di non poter migliorare :sisi:

io sono morto 5000 volte coi primi boss :shrek: ma non mi pesava perchè il gioco mi trasmetteva il fatto che fosse colpa mia oltre ad essere bello .
diciamo che sicuramente verro scomunicato un domani nell'adilà ma amen
Comunque spero di portarlo alla fine perchè per me è davvero la sorpresa dell'anno sto gioco.
 
diciamo che sicuramente verro scomunicato un domani nell'adilà ma amen
Comunque spero di portarlo alla fine perchè per me è davvero la sorpresa dell'anno sto gioco.
Proprio quel sentimento ti porterà ad avere pazienza per migliorare.
Ancora hai visto ben poco di quello che ti stupirà e farà esplodere il cervello e battere il cuore .
 
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