PS4/PS5 Lost Judgment

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
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C'è tutta la live in italiano nel canale del sito concorrente, quello che ha fatto la prima domanda :sisi:
Mi rivedo la parte storia :asd:
 
è fatta :hall::hall::hall:
 
SF sarebbe Virtua Fighter? :azz:
Comunque attualmente non dovrebbe essere in perdita, tolti ovviamente anche i bei guadagni che avevano dalle sale arcade a causa della pandemia.

E... sì, da publisher (se non erro è stata anche votata come la migliore del 2020) e non, nella scorsa gen ha portato tanta bella roba :asd:
Si, ho sbagliato ?
Si in attivo, o meglio il gruppo, lo è da un pò, ma ha margini davvero basdi e specialmente il fatturato non è aumentato di una virgola negli ultimi 10 anni ( anzi è calato del 10%) cosa ovviamente fortemente negativa, i dati di quest'anno non li ho ancora visti, ma lo scorso si definirono molto delusi x le prestazioni dei giochi ( e qui ripeto basta guardare le date che scelgono e poi dire vabbe, ve le cercate).
Sui giochi nulla da dire, come detto si stanno riprendendo, anche sonic con i classici diciamo così si è un po ripreso, ma siam lontani dall'epoca d'oro.
Il fatto di portare i loro giochi ww e di tradurli è già x me una mossa vincente, debbono però per prima cosa piazzare bene i loro giochi ( es se ora salta fuori che a fine settembre esce un big assieme DEBBONO posticipare o anticipare il gioco in maniera da distanziarlo almeno di 2 settimane)
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Ma come publisher come ci possiamo lamentare.
Portano judgnebt, portano gli yakuza, mi portano Valeria chronicles, distribuisce i total war, company of heroes e warhammer dawn of war 3, fossero tutte come sega :asd:
Edit: dimenticavo i vari persona, shin megami tensei e giochi vanillaware, ma di che parliamo :draper:
Sega andava male perchè il pubblico era casual non per la qulità dei loro titoli ora per fortuna i suoi giochi vanno bene e spero che riportino un giorno anche binary domain, uno dei migliori titoli sega tra i più bistrattati
Valeria è un amica tua? ???
Cmq no, andava male perché i dirigenti erano idioti, l'han fatta fallite e poi la dirigenza nonostante tutto è rimasta la stessa con ovvie conseguenze
 
Qui le inesattezze le dici tu ecvome
OK i primi yakuza non fecero faville, ma poi i flop se li è andata a cercare e quindi aveva deciso di non pubblicare più yakuza da noi.
Sony ha con un accordo pagato le spese della localizzazione ( i giochi poi sarebbero passati sul. Plus) ed è proprio grazie a questa mossa che i giochi han avuto molto più risalto in occidente.
Ma sega sbaglia ancora piazzando sempre date idiote, mettendo i suoi giochi in concorrenza diretta con mastodonti e poi festeggia x 200 copie in più, che sono una cosa ridicola visti i numeri di cui parliamo.
Ricordiamo sempre che è la stessa casa che non voleva fare un seguito di valkyria ( relegato a portatile e jappo quando il primo andò bene) e poi lo fa uscire insieme ad un big, la stessa casa che ha disintegrato sonic che era un IP milionaria, la stessa casa che non ha lanciato un nuovo sf quando c'è stato il boom dei picchiaduro.
Non a caso ripeto fallita e rifallita, ora forse si Stan riprendendo, vedremo, in perdita mi pare rimangano e guardacaso delusi dalle vendite ( e ripeto guardacaso con date messe da imbecilli)
Non é che Y1 e Y2 non fecero faville, floppato o proprio male :asd: Stando all'innobinabile Vgchartz

Y1


0.74m
Japan

0.03m
NA

0.02m
Europe

0.01m
Others

0.80m
Total

Shipping Total​

510,000 Units
As of: March 31st, 2007


Y2
Total Sales
0.84m
Japan

0.05m
NA

0.04m
Europe

0.16m
Others

1.09m
Total


Sega non ci credeva minimamente, i fan però erano incazzati che la saga continua a in jap e fecero un casino bestiale per portarlo qui. Per il 5 martellarono la divisione traduzione di Sony, era il gioco più richiesto in assoluto quindi fecero l'accordo per 5, zero e Kiwami tutti assieme mi pare, visto che era evidente che la saga era andata troppo oltre e i nuovi fan non riuscivano a mettersi in pari . Le vendite e i votoni dello zero hannk dato a sega il coraggio di puntarci veramente, e a correre da sola.

Io la ricordo così la storia. Una vittoria in primis della fanbase che rispetto a quella citata di Valkyria ha rotto come una dannata per tenere sempre un faro puntato sulla serie. Sony è stato il mezzo per portare avanti le istanze della fanbase nel momento più buio. Sega ha i suoi meriti adesso, che malgrado non faccia ancora numeri stellari sta coccolando la fanbase occidentale. Pure il questione time in italiano/francese/tedesco, pazzesco :asd:
 
Si, ho sbagliato ?
Si in attivo, o meglio il gruppo, lo è da un pò, ma ha margini davvero basdi e specialmente il fatturato non è aumentato di una virgola negli ultimi 10 anni ( anzi è calato del 10%) cosa ovviamente fortemente negativa, i dati di quest'anno non li ho ancora visti, ma lo scorso si definirono molto delusi x le prestazioni dei giochi ( e qui ripeto basta guardare le date che scelgono e poi dire vabbe, ve le cercate).
Sui giochi nulla da dire, come detto si stanno riprendendo, anche sonic con i classici diciamo così si è un po ripreso, ma siam lontani dall'epoca d'oro.
Il fatto di portare i loro giochi ww e di tradurli è già x me una mossa vincente, debbono però per prima cosa piazzare bene i loro giochi ( es se ora salta fuori che a fine settembre esce un big assieme DEBBONO posticipare o anticipare il gioco in maniera da distanziarlo almeno di 2 settimane)
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Valeria è un amica tua? ???
Cmq no, andava male perché i dirigenti erano idioti, l'han fatta fallite e poi la dirigenza nonostante tutto è rimasta la stessa con ovvie conseguenze
Per me yakuza, Valkyria chronjckes e binari domayn in quella gen avrebbero venduto comunque poco, certo li fai uscire in date migliori sicuramente aiuta ma semplicemente il pubblico main stream non era pronto a quei titoli a differenza di oggi dove un nier replicant esordisce primo cisa infattibile 15 anni fa.
 
Non é che Y1 e Y2 non fecero faville, floppato o proprio male :asd: Stando all'innobinabile Vgchartz

Y1


0.74m
Japan

0.03m
NA

0.02m
Europe

0.01m
Others

0.80m
Total

Shipping Total​

510,000 Units
As of: March 31st, 2007


Y2
Total Sales
0.84m
Japan

0.05m
NA

0.04m
Europe

0.16m
Others

1.09m
Total


Sega non ci credeva minimamente, i fan però erano incazzati che la saga continua a in jap e fecero un casino bestiale per portarlo qui. Per il 5 martellarono la divisione traduzione di Sony, era il gioco più richiesto in assoluto quindi fecero l'accordo per 5, zero e Kiwami tutti assieme mi pare, visto che era evidente che la saga era andata troppo oltre e i nuovi fan non riuscivano a mettersi in pari . Le vendite e i votoni dello zero hannk dato a sega il coraggio di puntarci veramente, e a correre da sola.

Io la ricordo così la storia. Una vittoria in primis della fanbase che rispetto a quella citata di Valkyria ha rotto come una dannata per tenere sempre un faro puntato sulla serie. Sony è stato il mezzo per portare avanti le istanze della fanbase nel momento più buio. Sega ha i suoi meriti adesso, che malgrado non faccia ancora numeri stellari sta coccolando la fanbase occidentale. Pure il questione time in italiano/francese/tedesco, pazzesco :asd:
Infatti ora è cambiata un pò, ma debbono puntare a crescere o fanno una brutta fine ( edit ho controllato, ancora non han dichiarato i dati dell'anno fiscale, ma prevedono perdite ed ennesimo cali del fatturato) e la prima cosa che debbono capire è quella di piazzare bene i loro giochi.
Non parliamo di giochi magari da 3/4 mil, ma se li piazzi bene magari il mil lo fanno, se però li piazzi male ne fan magari 200/300k ( numeri a caso, ma sappiamo che i big distruggono il resto) poi il resto lo debbono fare con i giochi, non solo di qualità ( importante, ma non solo) ma pure verso ciò che le persone vogliono, es il film di sonic è andato bene, potrebbe essere ciò che serviva x rilanciato, ora però debbono farlo, non tra 5 anni con magari un disastro di gioco
 
Si, ho sbagliato ?
Si in attivo, o meglio il gruppo, lo è da un pò, ma ha margini davvero basdi e specialmente il fatturato non è aumentato di una virgola negli ultimi 10 anni ( anzi è calato del 10%) cosa ovviamente fortemente negativa, i dati di quest'anno non li ho ancora visti, ma lo scorso si definirono molto delusi x le prestazioni dei giochi ( e qui ripeto basta guardare le date che scelgono e poi dire vabbe, ve le cercate).
Sui giochi nulla da dire, come detto si stanno riprendendo, anche sonic con i classici diciamo così si è un po ripreso, ma siam lontani dall'epoca d'oro.
Il fatto di portare i loro giochi ww e di tradurli è già x me una mossa vincente, debbono però per prima cosa piazzare bene i loro giochi ( es se ora salta fuori che a fine settembre esce un big assieme DEBBONO posticipare o anticipare il gioco in maniera da distanziarlo almeno di 2 settimane)
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Valeria è un amica tua? ???
Cmq no, andava male perché i dirigenti erano idioti, l'han fatta fallite e poi la dirigenza nonostante tutto è rimasta la stessa con ovvie conseguenze
In epoca ps3 la dirigenza era un disastro e castrava i talenti che ci lavoravano sotto (pure Platinum). Ora va un pochino meglio da quel lato, hanno comprato Atlus e già quello é segno di buon gusto in fin dei conti :asd:
 
Per me yakuza, Valkyria chronjckes e binari domayn in quella gen avrebbero venduto comunque poco, certo li fai uscire in date migliori sicuramente aiuta ma semplicemente il pubblico main stream non era pronto a quei titoli a differenza di oggi dove un nier replicant esordisce primo cisa infattibile 15 anni fa.
Ma infatti ( oddio su valkyria non credo) ma il loro obiettivo doveva, come lo deve essere oggi, allargare la fan base e le vendite.
Se fai 100k per dire e riesci a farne 200k è già un inizio, non che piazzi il gioco a cazzo di cane, giustamente lo comprano sempre i soliti 4 gatti fans e rilasci un comunicato dicendo che hai venduto 200 copie in più, quando magari se lo piazzati 2/3 settimane prima/dopo magari vendevi il doppio, invece no, yakuza va male? Non lo portiamo neppure e pian piano lo stavano distruggendo pure in jappo con uscite annuali
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Cmq fine OT, torniamo a parlare del gioco.
Visto che già leggo che c'è spoiler non mi vedo manco il trailer, ditemi solo una cosa, han mostrato cambiamebti/ miglioramenti sull'action?
 
Ultima modifica da un moderatore:
Infatti ora è cambiata un pò, ma debbono puntare a crescere o fanno una brutta fine ( edit ho controllato, ancora non han dichiarato i dati dell'anno fiscale, ma prevedono perdite ed ennesimo cali del fatturato) e la prima cosa che debbono capire è quella di piazzare bene i loro giochi.
Non parliamo di giochi magari da 3/4 mil, ma se li piazzi bene magari il mil lo fanno, se però li piazzi male ne fan magari 200/300k ( numeri a caso, ma sappiamo che i big distruggono il resto) poi il resto lo debbono fare con i giochi, non solo di qualità ( importante, ma non solo) ma pure verso ciò che le persone vogliono, es il film di sonic è andato bene, potrebbe essere ciò che serviva x rilanciato, ora però debbono farlo, non tra 5 anni con magari un disastro di gioco
Sono confusionari ma riescono sempre a rimanere a galla, non puntano a fare i numeri di Nintendo e sanno accontentarsi dei successi modesti. Non buttano tanti soldi in pubblicità come le altre big, perlomeno, sarà che i pupazzoni cringe usati negli anni passati non erano ben visti :asd:
 
Sono confusionari ma riescono sempre a rimanere a galla, non puntano a fare i numeri di Nintendo e sanno accontentarsi dei successi modesti. Non buttano tanti soldi in pubblicità come le altre big, perlomeno, sarà che i pupazzoni cringe usati negli anni passati non erano ben visti :asd:
Te credo, se spendeva o in marketing a quest'ora non esistevano più ( o come si rumoreggiava pappa ti da altri) ?
 
Ma infatti ( oddio su valkyria non credo) ma il loro obiettivo doveva, come lo deve essere oggi, allargare la fan base e le vendite.
Se fai 100k per dire e riesci a farne 200k è già un inizio, non che piazzi il gioco a cazzo di cane, giustamente lo comprano sempre i soliti 4 gatti fans e rilasci un comunicato dicendo che hai venduto 200 copie in più, quando magari se lo piazzati 2/3 settimane prima/dopo magari vendevi il doppio, invece no, yakuza va male? Non lo portiamo neppure e pian piano lo stavano distruggendo pure in jappo con uscite annuali
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Cmq fine OT, torniamo a parlare del gioco.
Visto che già leggo che c'è spoiler non mi vedo manco il trailer, ditemi solo una cosa, han mostrato cambiamebti/ miglioramenti sull'action?
Sembra più veloce e dinamico e hanno aggiunto uno stile in più quindi sarà meglio per forza di cose
 
Cioè a Settembre doppio GOTY per me :ooo:. Il trailer è bellissimo, mamma mia spero che
chi ci lascia le penne non sia la ragazza che era bullizzata o peggio ancora uno del cast storico...
Anzi spererei finalmente che ci possa essere un po' di romance sia con lei che con Saori, le relazioni nel primo erano fatte benissimo, però vuoi mettere averle con personaggi cosi importanti :ooo:
Sul Rhythm Game ci perderò anni di vita :ivan: Yakuza 5 all over again :ivan:
 
Mi ispira un sacco e la release contemporanea è una bella sorpresa.


Immagini:
 
I pedinamenti però sembrano essere rimasti pressapoco quelli brutti a vedersi a noiosi a giocarsi del primo :dsax:
 
Certo che fra Life is Strange TC, Tales of Arise, Deathloop e Lost Judgment abbiamo un settembre non affatto banale.:asd:
 
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