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Ah, non avevo letto...mmm...strano. Allora è un problema generale, perchè è quello il codice che comunque il pulsante ti fa mettereGrazie ma com3 hanno scritto non sembra funzionare
sempre figo c'è poco da fare.Mi aspettavo qualcosa in piu ma devono essere abbastanza indietro,le aspettative restano però alte quindi che si sbrighinoTrailer Youtube scorporato dallo stream
Magari lo rivediamo al PSX Asia, speremsempre figo c'è poco da fare.Mi aspettavo qualcosa in piu ma devono essere abbastanza indietro,le aspettative restano però alte quindi che si sbrighino![]()
possibile,o magari portano una nuova demo direttamente alla psx Usa,facessero pure quella europea a sto punto che magari ci si ritrova tutti lìMagari lo rivediamo al PSX Asia, sperem![]()
Ma in EU abbiamo la Gamescom cosa si può volere di più dalla vita?possibile,o magari portano una nuova demo direttamente alla psx Usa,facessero pure quella europea a sto punto che magari ci si ritrova tutti lìCmq ho ripescato una intervista di qualche mese fá,maggio per la precisione,e alla domanda su una possibile data d'uscita nella sua mente,il buon Yang ha risposto,piú o meno,"non ne abbiamo ancora una,siamo in pieno sviluppo"...andiamo bene
Altre cose interessanti che ha detto sono il target confermato dei 60,su ps4 base potrebbe essere piu basso ma vogliono provarci,non vuole dire molto sulla storia,che sarà importante assieme all'esplorazione,non vuole fare un "semplice action" e che ad oggi,maggio,non hanno un publisher,Sony è un'ottimo partner ma li hanno lasciati liberi,fanno semplicemente parte del programma hero.
No, è un Action in Terza Persona (forse con elementi RPG? Boh, sì, no, non lo soMa è un "fight arena"? Mi sa che non è ciò che speravo fosse![]()
Uscirà fra 5 anni allora xDNo, è un Action in Terza Persona (forse con elementi RPG? Boh, sì, no, non lo soMa ormai li mettono ovunque).
Semplicemente stanno mostrando solo sto pezzo (e a naso credo sia perché è l'unico sufficientemente pronto/ottimizzato per essere mostrato decentemente) che è a tutti gli effetti un'arena con nemici e Boss (probabilmente il culmine di un'area/livello)
Ma in realtà anche di blasonati Tripla A come The Last Of Us 2 e Death Stranding si é vista solo un'ambientazione giocata, ma non vuol dire che siano tech demoInfatti. Per quanto apprezzabile, questo "gioco" da anni rimane quel che è: una tech demo.Non penso sia un caso se i AAA li sviluppano le grandi case o SH spalleggiate da questi ultimi.
bhe stiamo solo confrontando degli studios di livello mondiale con un progetto portato avanti da un piccolissimo team :nonso:Ma in realtà anche di blasonati Tripla A come The Last Of Us 2 e Death Stranding si é vista solo un'ambientazione giocata, ma non vuol dire che siano tech demoSemplicemente in questi progetti spesso e volentieri si tende a lasciare il più possibile del materiale in uno stato grezzo e si rifinisce solo alla fine (lo stesso Druckmann lo ha fatto intendere in un'intervista), ma la gente se vede qualcosa di grezzo poi fa alzare un poverone assurdo quindi magari scelgono di rifinire una o due ambientazioni e mostrano solo quelle, ma non significa che sono ancora agli inizi.
Certo di sicuro c'é da aspettare un bel po', ma io dico non più di due anni, facciamo tre nella peggiore delle ipotesi.
non so, o sony ci mette più soldi e forza lavoro o la vedo davvero dura, perchè quando (e se) uscirà il gioco si troverà nel limbo del crossgenQuesto progetto non lo vedremo prima di inizio 2020, ed anzi molto probabile che sarà un titolo da 2020 inoltrato.![]()
Non sappiamo effettivamente quanto é grande il team né quanto sarà grande il progetto, ma una cosa é certa:bhe stiamo solo confrontando degli studios di livello mondiale con un progetto portato avanti da un piccolissimo team :nonso:
non so, o sony ci mette più soldi e forza lavoro o la vedo davvero dura, perchè quando (e se) uscirà il gioco si troverà nel limbo del crossgen
il supporto di Sony é notevole da tutti i punti di vista e già il capoteam si é dimostrato esperto in tutti gli aspetti tecnici della tech demo che creò da solo.The press release also explains that all the games selected for the project already received support from from Sony Interactive Entertainment in terms of tech and funding, including the license of cutting-edge game engines and middleware, professional test support service, or even know-how on how to manage a studio. The goal is for developers “not to walk alone before they reach their final milestone.”