Switch 2 Mario Kart World

  • Autore discussione Autore discussione iaCCHe
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Si mi ricordo.
Ma con tutto il rispetto,la gente skillata non stava qui,bensi su ndz.
Gente che aveva i wr in time trial,che conosceva perfettamente le traiettorie ideali e ti posizionava la banana nei punti esatti in cui dovevi passare se solo non volevi perderli di vista.
E ti assicuro che il fire hopping se fatto a dovere garantiva diversi secondi al giro,che nei tre giri si traducevano in una decina.
Se poi insieme a lui si padroneggiavano anche soft drift,demon slide,drift jump ecc diciamo che era un’altro sport.
Poi chiaro,la scelta scellerata della randomizzazione degli item,in base alla distanza dall’avversario che ti precedeva,faceva il suo,ma ti assicuro,che la profonda conoscenza delle tecniche avanzata e dove applicarle annullava qualsiasi porcata.
Su mkw non sono daccordo.
Il prodotto al lancio era solidissimo,forse mancante nella forma,ma non nella sostanza.
Ad oggi forse il miglior mk come modello di guida,unito ad una fisica molto convincente.
Ha semplicemente deluso,chi si aspettava il solito mario kart.
Accumulando ore di gioco,ho anche rivalutato le intermissioni,dove occorre semplicemente cambiare approccio.
Chiaro,che chiunque me’ compreso preferirebbero poter scegliere davvero come giocare,piuttosto che subirlo.
C'era un utente, ho scordato il nome, che veniva da lì e si vantava di essere fortissimo, il numero 1 in italia e blablabla.
Si vantava nella descrizione utente, quando ancora esistevano, di fare le curve strettissime.
Ho scordato il nome ma ricordo ancora gli insulti che mi rivolse quando credette che avessi iniziato un torneo senza lui di confondendo il post delle iscrizioni col post di avvio torneo :sard:
E ricordo che puntualmente le prendeva dalla nostra 54MU54R4N :draper:
I tornei li sponsorizzavo ovunque, veniva gente da ogni dove, 64 giocatori di mario kart qui dentro non li avrei mai trovati, non dopo che tolsero le aste ed il forum si svuotò. Era buona se ne trovavo 20-25 da questa sezione
 
C'era un utente, ho scordato il nome, che veniva da lì e si vantava di essere fortissimo, il numero 1 in italia e blablabla.
Si vantava nella descrizione utente, quando ancora esistevano, di fare le curve strettissime.
Ho scordato il nome ma ricordo ancora gli insulti che mi rivolse quando credette che avessi iniziato un torneo senza lui di confondendo il post delle iscrizioni col post di avvio torneo :sard:
E ricordo che puntualmente le prendeva dalla nostra 54MU54R4N :draper:
I tornei li sponsorizzavo ovunque, veniva gente da ogni dove, 64 giocatori di mario kart qui dentro non li avrei mai trovati, non dopo che tolsero le aste ed il forum si svuotò. Era buona se ne trovavo 20-25 da questa sezione
io arrivai in finale ad un torneo :sisi:

come anche arrivai in finale al torneo di Splatoon, dove perdemmo perché F1lo usava lo sgravissimo rullo Dynamo e uno del nostro team giocava con un analogico rotto :sard: (mi pare fosse il cecco(
 
io arrivai in finale ad un torneo :sisi:

come anche arrivai in finale al torneo di Splatoon, dove perdemmo perché F1lo usava lo sgravissimo rullo Dynamo e uno del nostro team giocava con un analogico rotto :sard: (mi pare fosse il cecco(
Il rullo è l'unica arma, il resto non esiste
oopj0Wo.png
 
Matto76 cosa ne pensi della nuova distribuzione degli oggetti? Perché secondo me hanno migliorato ulteriormente
 
Oggi ho superato le 100 ore, questo gioco (come tutti i MK che ho giocato) è una droga assurda. Ho una voglia allucinante di nuovi contenuti, nuove piste, personaggi, costumi, ecc.. pad alla mano il feeling della guida è 100 passi avanti a MK8D che rimane un titolo di Dio.

Piccola speranza personale: se rendono canon Fox come DK, vorrei troppo vederlo come personaggio aggiunto nei futuri DLC. È una vita che sogno di avere nel roster di MK il mio amico McCloud.
 
Oggi ho superato le 100 ore, questo gioco (come tutti i MK che ho giocato) è una droga assurda. Ho una voglia allucinante di nuovi contenuti, nuove piste, personaggi, costumi, ecc.. pad alla mano il feeling della guida è 100 passi avanti a MK8D che rimane un titolo di Dio.

Piccola speranza personale: se rendono canon Fox come DK, vorrei troppo vederlo come personaggio aggiunto nei futuri DLC. È una vita che sogno di avere nel roster di MK il mio amico McCloud.
Beh come stile si adatterebbe bene secondo me
 
Beh come stile si adatterebbe bene secondo me
Sarebbe perfettamente in linea con lo stile di questo MK. Col successo che sta avendo il personaggio sarebbe un’altra bella mossa per farlo entrare ancora di più nell’immaginario.
 
Matto76 cosa ne pensi della nuova distribuzione degli oggetti? Perché secondo me hanno migliorato ulteriormente
Assolutamente si.
Ottima la nuova distribuzione degli item ,ottimo il nerfone al boomerang,prima era op.
Molto bene anche il pallottolo.
Non ci ho giocato molto,ma le modifiche si sentono,stanno rendendo la bolgia da 24 piu’ sostenibile,ma non basta.
Ci sono ancora item inutili.
Palle ghiacciate quando hai già le fireball,e cubo monete.
Quelle bisogna guadagnarsele rischiando la vita,poi c’e’ già il guscio d’oro.
Perlomeno per il cubo,anche no sputare monete dappertutto,che se le tenga chi l’ha preso.
 
Mi piacerebbe sapere dove hanno nerfato il boomerang che in modalità sopravvivenza è una cazzo di arma di distruzione di massa :eucube: Poi dessero una regolata a quel cazzo di fulmine che in quella modalità viene droppato 6/7 volte ed è una continua interruzione. Come si fa a gestire un oggetto simile in quel modo solo quei geni di N lo sanno :sowhat:
 
Mi piacerebbe sapere dove hanno nerfato il boomerang che in modalità sopravvivenza è una cazzo di arma di distruzione di massa :eucube: Poi dessero una regolata a quel cazzo di fulmine che in quella modalità viene droppato 6/7 volte ed è una continua interruzione. Come si fa a gestire un oggetto simile in quel modo solo quei geni di N lo sanno :sowhat:
non ci ho giocato post update, ma onestamente la modalità sopravvivenza era già più equa di quella classica.

chiaro, potevi sempre avere la sfiga di uscire al primo o secondo portale non per colpa tua, ma statisticamente parlando man mano che la gente screma viene fuori la guida, ecco perché la trovo la modalità più giusta del gioco

poi intendiamoci, per quanto tecnico e con varie gimmick nuove resta sempre un Mario Kart e una componente rng e party game la si deve accettare, altrimenti si gioca F-Zero su NSO :draper:
 
Mi piacerebbe sapere dove hanno nerfato il boomerang che in modalità sopravvivenza è una cazzo di arma di distruzione di massa :eucube: Poi dessero una regolata a quel cazzo di fulmine che in quella modalità viene droppato 6/7 volte ed è una continua interruzione. Come si fa a gestire un oggetto simile in quel modo solo quei geni di N lo sanno :sowhat:
Bhe’ ne hanno ridotto di molto il range,ed ora lo puoi lanciare una volta in meno,molto utile per disfarsene quando ti serve il secondo item.
Anche la distribuzione del fulmine ha subito modifiche sia per le posizioni in cui puoi ottenerlo,che nella frequenza.
 
Bhe’ ne hanno ridotto di molto il range,ed ora lo puoi lanciare una volta in meno,molto utile per disfarsene quando ti serve il secondo item.
Anche la distribuzione del fulmine ha subito modifiche sia per le posizioni in cui puoi ottenerlo,che nella frequenza.
Ma questo in tutte le modalità? Perché in Sopravvivenza non mi sembra sia cambiata la musica. È una modalità che adoro, ma il boomerang mi sembra ancora come prima.
 
Si le modifiche al boomerang sono globali, quelle della distribuzione strumenti effettivamente non so se ha afflitto la modalità sopravvivenza.
 
non ci ho giocato post update, ma onestamente la modalità sopravvivenza era già più equa di quella classica.

chiaro, potevi sempre avere la sfiga di uscire al primo o secondo portale non per colpa tua, ma statisticamente parlando man mano che la gente screma viene fuori la guida, ecco perché la trovo la modalità più giusta del gioco

poi intendiamoci, per quanto tecnico e con varie gimmick nuove resta sempre un Mario Kart e una componente rng e party game la si deve accettare, altrimenti si gioca F-Zero su NSO :draper:
Io infatti adesso che conosco a menadito piste e percorsi vari sto sostanzialmente quasi sempre tra i primi 8. Poi chiaro, capita che becchi la partita sfigata ed esci subito, ma capita molto meno rispetto a prima. Io sono livello 7600, e anche il matchmaking mi sembra buono, vengo sempre inserito in partite con gente del mio livello o poco sotto. Si vedono pochi 8000 e oltre, è tosta fare punti ed essere costanti. Se esci al primo checkpoint ti partono 100 punti, arrivare tra i primi 8 ti garantisce sempre punti ma la crescita è più lenta. Bisognerebbe sempre finire tra i primi 4 ma è un casino.

Comunque non capisco per quale motivo quando gioco in Grand Prix prima che mi trovi una partita ci mette anche 10 minuti. Invece in sopravvivenza manco 30 secondi e sono già in lista. C’è meno gente che gioca la modalità classica?
 
Comunque non capisco per quale motivo quando gioco in Grand Prix prima che mi trovi una partita ci mette anche 10 minuti. Invece in sopravvivenza manco 30 secondi e sono già in lista. C’è meno gente che gioca la modalità classica?
Perché in modalità Corsa sfida il gioco da priorità a riempire le lobby di gente che sta già correndo e quindi capita che a volte ti mette in lobby che hanno appena iniziato a correre e devi aspettare che finiscano.
In sopravvivenza invece non si può riempire una lobby già avviata quindi partiti subito
 
Perché in modalità Corsa sfida il gioco da priorità a riempire le lobby di gente che sta già correndo e quindi capita che a volte ti mette in lobby che hanno appena iniziato a correre e devi aspettare che finiscano.
In sopravvivenza invece non si può riempire una lobby già avviata quindi partiti subito
Ah ecco :asd: anche se spesso però capito in lobby che non raggiungono neanche i 24 giocatori.
 
Io dovrei cominciare a giocarlo in questi giorni per la prima volta.
Suggerimenti? Studiare le piste offline? Esiste una modalità offline? :asd: C'è una qualche modalità storia?
 
Io dovrei cominciare a giocarlo in questi giorni per la prima volta.
Suggerimenti? Studiare le piste offline? Esiste una modalità offline? :asd: C'è una qualche modalità storia?
Tutte le modalità multy sono giocabili anche in single. Il mio consiglio è di cominciare a farti i Grand Prix e conoscere le piste, e poi la modalità Sopravvivenza per conoscere gli itinerari che collegano una pista all’altra e il posizionamento di items e scorciatoie.

Dopodiché fatti le ossa in multiplayer, magari all’inizio qualche batosta la prendi ma dopo che capisci bene come funziona tutto fidati che ti diverti :asd:

Modalità storia non ce n’è invece.
[automerge]1775770427[/automerge]
Comunque per curiosità e per farmi due risate guardavo qualche live e gameplay dei nostri meravigliosi content creator a MK (anche dell’ 8 Deluxe).

Questa gente non sa veramente giocare, e non nel senso che non è portata, ma che proprio non si interessa neanche a capire le meccaniche.

“Eh ma MK è così! Saper guidare non serve a niente alla fine”.

Gestione degli item totalmente a cazzo di cane, la stella declassata ad oggetto “che non serve a nulla” (testuali parole), gusci verdi lanciati a cazzo invece che tenerli nelle prime posizioni per avere copertura, corsa costante a centro pista in mezzo al casino invece di farsi spazio ai lati della pista, ecc.. :sard:

“Eh ma mi arriva di tutto addosso”
“Ci vuole solo culo alla fine”

E questi sarebbero quelli che poi vanno ad influenzare tutti quelli che li seguono o magari che vanno a fare la recensione del titolo.

Mai visto giocare in modo così indecente a MK, mio nipote di 8 anni usa più strategia di questi guru :asd:
 
Ultima modifica:
Iniziato questa sera e l'ho trovato molto deludente

Le piste mi sono apparse anonime e poco ispirate
per ora ho fatto solo il trofeo fungo, fiore e stella; l'unico livello interessante é stato l'ultimo del trofeo fungo ovvero il livello di Donkey Kong.

A parte qualche effetto grafico (l'acqua nel galeone, il fuoco, la pioggia il cielo ed il campo visivo aumentato) a tratti mi è persino sembrato più brutto dell 8 graficamente con paesaggi brulli e poco caratterizzati

Intermezzi che a me danno l'impressione di spezzare inutilmente il ritmo

Open world provato poco ma dopo mezz'ora che giravo a vuoto (due tasti con sfide per me poco avvincenti) già mi veniva da sbadigliare

on line ancora non provato

Domani lo provo meglio

per ora mi viene tristezza a pensare di fare una generazione di console con un Mario kart cosi...
 
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