PS5 MARVEL'S WOLVERINE | 15 Settembre 2026 |

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TOTOMETA (sponsored by Warioss 🖕) | Quanto otterrà Wolverine su Metacritic? (10/9 ore 17:00)


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Beh tra 10 e 15 balla un 50% ahah

Comunque ora più ora meno è la durata classica di un gioco lineare di questo tipo. Più che altro lato narrativa, scrittura, boss ecc gli è piaciuto?
Si molto e dicono che la durata è giusta per il tipo di esperienza super-spettacolona stile unchi. Storia figa a quanto dicono
 
Forbice di 5 ore non é poco. Come mai sto gap?
Eh non lo so, ipotizzo magari le classiche differenze fra orologio in-game (sempre che ci sia) e quello che ti indica la play prima di avviarlo. Tra l'altro non so nemmeno a che difficoltà l'hanno fatto (immagino media e che ad hard duri un filo di più). Però ripeto mi dicono che la durata è giusta per il tipo di gioco e che è piaciuto molto.
 
Va bene così piuttosto che un brodo allungato. Immagino ci sia qualche piccola attività secondaria o sfida per sbloccare tutto che potrebbe allungare di una manciata di ore il tutto. Ma se fosse intorno alle 15 tutto, sarebbe perfetto
 
15 ore per il 100% è pochino.
Si passa da Onimusha che è criticato per la durata eccessiva a questo che verrà criticato per il contrario.

Secondo me la durata giusta per una prima run a questo tipo di gioco è 20 ore.
E poi dovrebbero fare una sorta di valutazione in game (tipo gli S rank) delle prestazioni per spingere la rigiocabilità.
 
15 ore è il massimo che può durare un gioco lineare di questo tipo senza stuccare, salvo rarissime eccezioni.

Ho ancora gli incubi delle 20 ore di A Plague Tale Requiem, una stracciata di palle unica
 
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