Blackcat73
Legend of forum
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Tuttavia, allo stesso tempo, ho avuto la sensazione che mancasse quell'elemento di creatività che cerco sempre in un gioco d'azione. Uno dei piaceri del sistema di combattimento di Spider-Man, ad esempio, era la varietà di mosse divertenti che si potevano eseguire, non necessariamente il modo ottimale per superare uno scontro, ma che permettevano di spezzare la monotonia del semplice "pugno, parata, pugno, parata, pugno, parata", ecc.Non ci credo![]()
Ma sul blog PS nel provato c'è scritto Our two-hour session kicked off. Ora non dico che il gioco finito sarà perfetto, ma se provi le prime due ore che ne sai di come sarà il combat? Cioè nelle prime 2 ore di Spider non è che hai tutto sbloccato da subito.

