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sia Apocalisse che Fenice non è proprio il top, capisco che il primo faccia da build up per il sequel (alla fine è la “voce” che senti continuamente nel gioco, ma non è spiegato il suo ruolo o quantomeno solo tramite la macchina Helix appunto) ma l’altra insomma, per quanto a livello narrativo ci possa stare con la scusa dello sblocco sul suo vero potenziale (e relativi ricordi) sempre con la macchina Helix.
Comunque concordo, per quanto qualcosa pure io sapevo grazie alla serie animata e i film, qualche passaggio si perde, un po si sente il rush finale in ciò che succede nel finale finale.
Diciamo che tra Apocalisse, Wolverine, Jean Grey e vabbè i 4 cavalieri che arriveranno (uno lo sappiamo oramai), abbiamo già la premessa di ciò che dovranno combattere loro e i futuri X-men nel prossimo capitolo. Chissà che Magneto non se lo tengano per X-men 2 o 3, a sto punto dubito fortemente se lo giochino nel primo capitolo.
sia Apocalisse che Fenice non è proprio il top, capisco che il primo faccia da build up per il sequel (alla fine è la “voce” che senti continuamente nel gioco, ma non è spiegato il suo ruolo o quantomeno solo tramite la macchina Helix appunto) ma l’altra insomma, per quanto a livello narrativo ci possa stare con la scusa dello sblocco sul suo vero potenziale (e relativi ricordi) sempre con la macchina Helix.
Comunque concordo, per quanto qualcosa pure io sapevo grazie alla serie animata e i film, qualche passaggio si perde, un po si sente il rush finale in ciò che succede nel finale finale.
Diciamo che tra Apocalisse, Wolverine, Jean Grey e vabbè i 4 cavalieri che arriveranno (uno lo sappiamo oramai), abbiamo già la premessa di ciò che dovranno combattere loro e i futuri X-men nel prossimo capitolo. Chissà che Magneto non se lo tengano per X-men 2 o 3, a sto punto dubito fortemente se lo giochino nel primo capitolo.
Se vi sentite persi sappiate (per quel che vale) che c'erano molti più raccordi narrativi in passato, ma tutto ciò che non "serviva" per il Golden Path e non era perfettamente polished è stato segato per rispettare quel 15 Settembre. Qualche ora di contenuto extra si è persa per arrivare a questa deadline.
allora parlando a livello narrativo , secondo me il titolo vive un dilemma fra il voler provare a fare una roba alla gow e the last of us 2 e il dover far lo spiderman . Questo dilemma depotenzia entrambe "le anime" della narrazione ,perchè ti ritrovi momenti piu seriosi con un certo tono e poi momenti che si prendono piu alla leggera da cinecomic.
Entrando nel dettaglio secondo me
fino a tokyo a livello narrativo mantiene una sua coerenza , ma poi col fatto che tutto si concentra su loro due per tutto il resto del gioco fa perdere molto quello che poi il gioco vorrebbe fare alla fine.
1 dei problemi principali è che troppo tempo è speso e diluito per
trovare qualcuno , cioè quanto dura la parte di trask e trovare il motore helix? e nel mentre non succede nulla
un altro problema per me è jean
te la presentano come una ragazza un pò persa che ancora non è conscia dei suoi poteri e nel giro di un attimo diventa una femme fatal che sa fare tutto e di piu
una delusione è stata essex
secondo me per 3/4 di gioco regge ancora ma poi diventa il solito cattivo pazzo senza senso
La nota positiva è logan , alla fine almeno io mi sono affezionato. E' caratterizzato bene seppur possa essere diverso dal solito noto.
ma gia detto secondo me è palese che ci sono stati tanti tagli cioè basti solo pensare
walter che non se lo caga piu nessuno tranne alla fine
Sul finale vabbè gia detto , un casino di roba buttata li senza una minima spiegazione.
Nel complesso secondo me la trama è deludente, ma aveva molto potenziale peccato.
allora parlando a livello narrativo , secondo me il titolo vive un dilemma fra il voler provare a fare una roba alla gow e the last of us 2 e il dover far lo spiderman . Questo dilemma depotenzia entrambe "le anime" della narrazione ,perchè ti ritrovi momenti piu seriosi con un certo tono e poi momenti che si prendono piu alla leggera da cinecomic.
Entrando nel dettaglio secondo me
fino a tokyo a livello narrativo mantiene una sua coerenza , ma poi col fatto che tutto si concentra su loro due per tutto il resto del gioco fa perdere molto quello che poi il gioco vorrebbe fare alla fine.
1 dei problemi principali è che troppo tempo è speso e diluito per
trovare qualcuno , cioè quanto dura la parte di trask e trovare il motore helix? e nel mentre non succede nulla
un altro problema per me è jean
te la presentano come una ragazza un pò persa che ancora non è conscia dei suoi poteri e nel giro di un attimo diventa una femme fatal che sa fare tutto e di piu
una delusione è stata essex
secondo me per 3/4 di gioco regge ancora ma poi diventa il solito cattivo pazzo senza senso
La nota positiva è logan , alla fine almeno io mi sono affezionato. E' caratterizzato bene seppur possa essere diverso dal solito noto.
ma gia detto secondo me è palese che ci sono stati tanti tagli cioè basti solo pensare
walter che non se lo caga piu nessuno tranne alla fine
Sul finale vabbè gia detto , un casino di roba buttata li senza una minima spiegazione.
Nel complesso secondo me la trama è deludente, ma aveva molto potenziale peccato.
Se vi sentite persi sappiate (per quel che vale) che c'erano molti più raccordi narrativi in passato, ma tutto ciò che non "serviva" per il Golden Path e non era perfettamente polished è stato segato per rispettare quel 15 Settembre. Qualche ora di contenuto extra si è persa per arrivare a questa deadline.
Zaza, puoi dare qualcosa di più dettagliato, pure in MP? Sarei curioso dei tagli effettuati. Più che altro penso che proprio inizialmente dovesse avere una struttura più aperta, le stesse ambientazioni per come sono poste ti lasciano quasi la sensazione che fossero inizialmente liberamente esplorabili (sia sul piano orizzontale che verticale) e che alla fine per rusharlo, lo abbiamo circoscritto e limitato poi di conseguenza il level design e l’interazione con l’ambiente solo nelle parti coinvolte a livello di trama.
Le stesse prove delll’incubo mi danno questa sensazione, aldilà della loro utilità per sviluppare il combat, sono inserite davvero in modo poco organico, come se prima magari avessero avuto una parte introduttiva per la loro presenza ma che poi fossero state inserite giusto da spezzare il tiro tra un momento e l’altro della storia. Non è un brutto gioco, assolutamente, ma pecca un po’ di una rifinitura in più elementi che ne limitano il potenziale.
Se vi sentite persi sappiate (per quel che vale) che c'erano molti più raccordi narrativi in passato, ma tutto ciò che non "serviva" per il Golden Path e non era perfettamente polished è stato segato per rispettare quel 15 Settembre. Qualche ora di contenuto extra si è persa per arrivare a questa deadline.
ma infatti a tratti l'avanzamento della trama è un pò a singhiozzi,non ne sapevo niente di questi tagli,ma soprattutto verso le fasi finali la sceneggiatura sembra "tagliata" proprio con l'accetta.Non gliene faccio nemmeno più di tanto una colpa,perché hanno un rendimento unico nel panorama sony,i dipendenti saranno esauriti da queste deadline imposte
Se vi sentite persi sappiate (per quel che vale) che c'erano molti più raccordi narrativi in passato, ma tutto ciò che non "serviva" per il Golden Path e non era perfettamente polished è stato segato per rispettare quel 15 Settembre. Qualche ora di contenuto extra si è persa per arrivare a questa deadline.
E' indubbiamente soggettivo (amore per il personaggio, yada yada yada) e 80€ sono sicuramente tanti (a prescindere), la mia non era tanto una considerazione in merito all'acquisto del prodotto ma al fatto che per forzare la mano (e sicuramente qui le colpe sono condivise tra Insomniac, SIE, e Marvel Games) si è usciti con un prodotto che sarebbe potuto essere molto migliore anche a livello di contenuto/pacing con un annetto extra. Spero che con SM3 lo sviluppo sia più fluido vista la base consolidata.
É tutta qui la risposta per dire che non merita gli 80€, non perché lo dice Krauron o Zaza ma lo dicono i fatti: gioco non memorabile, un po' "old school" e con contenuti tagliati. E vorrei dire pure corto ma non é un pensiero che mi piace molto attraversare
allora parlando a livello narrativo , secondo me il titolo vive un dilemma fra il voler provare a fare una roba alla gow e the last of us 2 e il dover far lo spiderman . Questo dilemma depotenzia entrambe "le anime" della narrazione ,perchè ti ritrovi momenti piu seriosi con un certo tono e poi momenti che si prendono piu alla leggera da cinecomic.
Entrando nel dettaglio secondo me
fino a tokyo a livello narrativo mantiene una sua coerenza , ma poi col fatto che tutto si concentra su loro due per tutto il resto del gioco fa perdere molto quello che poi il gioco vorrebbe fare alla fine.
1 dei problemi principali è che troppo tempo è speso e diluito per
trovare qualcuno , cioè quanto dura la parte di trask e trovare il motore helix? e nel mentre non succede nulla
un altro problema per me è jean
te la presentano come una ragazza un pò persa che ancora non è conscia dei suoi poteri e nel giro di un attimo diventa una femme fatal che sa fare tutto e di piu
una delusione è stata essex
secondo me per 3/4 di gioco regge ancora ma poi diventa il solito cattivo pazzo senza senso
La nota positiva è logan , alla fine almeno io mi sono affezionato. E' caratterizzato bene seppur possa essere diverso dal solito noto.
ma gia detto secondo me è palese che ci sono stati tanti tagli cioè basti solo pensare
walter che non se lo caga piu nessuno tranne alla fine
Sul finale vabbè gia detto , un casino di roba buttata li senza una minima spiegazione.
Nel complesso secondo me la trama è deludente, ma aveva molto potenziale peccato.
Hai detto tutto quel che penso. Unito ad un gameplay che da tutto a metà gioco (con variazioni comunque incrementali) e viene ripetuto allo sfinimento ed é qui spiegata la mediocrità del titolo.
Hai detto tutto quel che penso. Unito ad un gameplay che da tutto a metà gioco (con variazioni comunque incrementali) e viene ripetuto allo sfinimento ed é qui spiegata la mediocrità del titolo.