Inquisition il GOTY con meno risonanza ? E chi lo ha deciso ? Tu?
Quindi i giochi in competizione ovvero
Bayonetta 2,
Dark Souls II,
Hearthstone e
Middle-Earth: Shadow of Mordor erano tutte ciofeche e Inquisition ha vinto per quel motivo ? Eh ecco
Allora mettiamo in discussione tutti i GOTY degli ultimi 20 anni, se funziona così va bene

Ma pensa te…ha valore solo quando vi fa comodo , capisco
Non ho detto che che anthem e Andromeda non sono dei flop( per come ragionate voi si sono dei flop visto che gira tutto intorno a vendite e recensioni a quanto pare ) , ho detto che per me in quel caso le colpe sono più di EA che di bioware ed i motivi li ho spiegati , immagino tu li abbia letti i motivi , giusto ? Credo siano stati esaustivi
ti sfugge un particolare , Cd Projekt non lo realizzerebbe mai un MMO perché non sono idioti come EA, e sanno bene che non essendo un genere che conoscono potrebbe alzarsi il rischio di flop, e già questo ti fa capire che la colpa per anthem è di EA che gli ha dato mandato di sviluppare un titolo simile , per te non lo posso dire? Non solo lo posso dire , ma lo ribadisco pure

se EA pensava che proporre un titolo del genere a loro non fosse un rischio allora sono degli incompetenti , e lo sono infatti
Anche perché Bioware con anthem ha commesso solo errori di inesperienza con il genere GaaS perché su Gameplay, comparto tecnico , esplorazione verticale e sistema di volo aveva fatto un lavorone, o vogliamo negare pure questo ? Le ricordo ancora le persone gasate quando lo presentarono
Andromeda altra storia, ebbe uno sviluppo travagliato , stoppato più volte perché EA era in crush con il GaaS , e lo voleva fare a tutti i costi , e fece ritardare lo sviluppo di Andromeda , e quando fai lavorare un team a fasi alterne su due progetti all’unisono ottieni solo casini e così è stato, ma la cronostoria super dettagliata l’ho già fatta , non mi va di ripetermi di nuovo
Fatto sta che rimane il fatto che l’unico vero flop dove c’è la colpa più grossa di Bioware è veilguard, perché in quel caso hanno proprio sbagliato la visione che avevano di dragon age , una visione sbagliata alla radice snaturando il core del gioco , su Anthem hanno solo peccato d’esperienza trattandolo come un singleplayer , mentre su Andromeda tutto lo sballottamento che hanno avuto tra un progetto e l’altro gli hanno fatto perdere il focus sul curare il dettaglio come hanno sempre fatto con la trilogia
Molti di voi dimenticano che comunque con Andromeda venivi da una trilogia di alto livello con personaggi ben definiti vissuti dalla community per anni , con un protagonista iconico , non era facile imporsi raccontando una storia nuova con personaggi inediti , la gente avrebbe comunque fatto continuamente il paragone, e non puoi competere anche a livello di impatto narrativo con una trilogia di quel livello , per quello secondo me Bioware con Andromeda si ha commesso delle negligenze ma non ha fatto malaccio come ha fatto con veilguard , sono due flop commerciali entrambi ma qualitativamente molto diversi .
Così la penso io
perché il punto era che Bioware secondo molti non è più capace di fare un buon mass effect perché ha floppato 3 giochi consecutivi ( e te immagino che la pensi come loro così a naso ), beh per me se andiamo a guardare e pesare le responsabilità che hanno avuto su ogni singolo progetto ( come ho fatto io sopra ) e quanto ci ha influito il comportamento ridicolo di EA in fase di sviluppo , arrivo alla conclusione che secondo me hanno ancora le capacità di fare un buon mass effect , lo stesso team che ha progettato universe eh, ma lontano da EA, in modo indipendente .
Parere mio, mi sbaglio ? Può essere , ma la penso così , ho questo sentore .
Ps: che ti sei divertito al multy di ME3 ci credo , era molto figo il MultiPlayer di mass effect , e ricordo piaceva a molta gente