News Mass Effect | CANCELLATO

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Ma come voto di metacritic uno sta a 92 e non ti dico chi e uno sta a 85, quindi per la legge dei grandi numeri chi prende di piu' merita il premio bro :ahsisi:
Metacritic ahahahahahah :asd: :asd: :asd: :facepalm2:

Vabbè dai dopo questa ho capito che non sai più a cosa aggrapparti per giustificare l’ingiustificabile

metacritic che è pieno di recensioni di gente di qualsiasi tipo, pure gente che non li gioca e di gente che piazza i voti bassi a sfregio solo per abbassare la media perchè haters

Ma davvero ti sei attaccato a Metacritic ? capisco che giustificare il misero milione e mezzo contro i 12 milioni era un po difficile ,ma addirittura metacritic…suvvia

Tra l’altro su portali come Metacritic guarda caso i giochi con le medie più basse sono quelli notoriamente legati a publisher con più haters sui social ( Nintendo è tra quelle con più fanboy , EA tra quelle con più haters ) , chissà come mai, eh “bro”?

Le chiacchiere stanno a zero , ed i pareri personali stanno a zero , contano i dati oggettivi :

Bayonetta non ha vinto il gioco dell’anno e ha venduto pochissimo su due piattaforme

Inquisition ha vinto il gioco dell’anno e ha venduto una caterva su 3 piattaforme

E questi sono dati inconfutabili , evidentemente alla gente è piaciuto più investire su inquisition che su bayonetta

Il parere personale in questo caso ed il gusto personale non ha rilevanza, perché pure io trovo GTA 5 un gioco sopravvalutato che arriva al 7 massimo se vado a valutare storia, profondità gameplay , combat , struttura open world , libertà di esplorazione ecc… ma rimane comunque un gioco che ha il record di vendite in assoluto ed è tra i più giocati , e quelli sono dati oggettivi , ma a te a quanto vedo i dati oggettivi piacciono solo quando fanno comodo


Comunque tu rimani del tuo parere ed io del mio
 
Metacritic ahahahahahah :asd: :asd: :asd: :facepalm2:

Vabbè dai dopo questa ho capito che non sai più a cosa aggrapparti per giustificare l’ingiustificabile

metacritic che è pieno di recensioni di gente di qualsiasi tipo, pure gente che non li gioca e di gente che piazza i voti bassi a sfregio solo per abbassare la media perchè haters

Ma davvero ti sei attaccato a Metacritic ? capisco che giustificare il misero milione e mezzo contro i 12 milioni era un po difficile ,ma addirittura metacritic…suvvia

Tra l’altro su portali come Metacritic guarda caso i giochi con le medie più basse sono quelli notoriamente legati a publisher con più haters sui social ( Nintendo è tra quelle con più fanboy , EA tra quelle con più haters ) , chissà come mai, eh “bro”?

Le chiacchiere stanno a zero , ed i pareri personali stanno a zero , contano i dati oggettivi :

Bayonetta non ha vinto il gioco dell’anno e ha venduto pochissimo su due piattaforme

Inquisition ha vinto il gioco dell’anno e ha venduto una caterva su 3 piattaforme

E questi sono dati inconfutabili , evidentemente alla gente è piaciuto più investire su inquisition che su bayonetta

Il parere personale in questo caso ed il gusto personale non ha rilevanza, perché pure io trovo GTA 5 un gioco sopravvalutato che arriva al 7 massimo se vado a valutare storia, profondità gameplay , combat , struttura open world , libertà di esplorazione ecc… ma rimane comunque un gioco che ha il record di vendite in assoluto ed è tra i più giocati , e quelli sono dati oggettivi , ma a te a quanto vedo i dati oggettivi piacciono solo quando fanno comodo


Comunque tu rimani del tuo parere ed io del mio
E su cosa ci basiamo sulla simpatia tua di bioware su un rpg discreto o sulle vendite? Quello sarebbe un parametro oggettivo? :asd:

Basare la qualita' di un titolo dalle vendite dello stesso penso sia uno dei discorsi piu' stupidi che abbia letto qua' dentri, e ne ho letti tanti di discorsi stupidi :asd:

Cimunque anche il voto di 92 e' oggettivo contro 85 e quindi bayonetta 2 avrebbe meritato il goty in maniera oggettiva, il discorso e'chiuso :patpat:
 
Balordo e' praticamente l'Emula di questo topic :asd:

L'unica realtà e' che in BioWare c'erano sviluppatori mediocri e che in EA non si sono mai interessati realmente ai single player e quindi di gestire BioWare come una grande sh...perché il budget lo devi mettere non solo per i giochi ma anche per i talenti del tuo studio,per tenerti quelli che hai non facendoli andare alla concorrenza e assumerne di nuovi...che sono loro che poi fanno i giochi

Basta vedere CD projekt che per the witcher 4 ha assunto una marea di nomi di peso a infoltire il gruppo a suon di denaro e promesse ambiziose

In BioWare non era rimasto più nessuno che aveva lavorato nella loro Golden age ed erano scappati via negli anni anche tutti gli scrittori

Quindi di BioWare era rimasta il nome di un azienda e le ip proprietarie....ma nient'altro

Che rimanesse in vita con i 50 cristiani rimasti,tra cui alcuni cavalli di ritorno messi a lavorare in un cimitero,non aveva più alcun senso
 
Più che altro ricordo ancora la questione del finale di Mass Effect 3, uno scandalo a suo tempo. Non si parlò d'altro per mesi e dovettero correre ai ripari in seguito, segno che già all'epoca, c'erano problemi interni di gestione.
 
Inquisition il GOTY con meno risonanza ? E chi lo ha deciso ? Tu?

Quindi i giochi in competizione ovvero Bayonetta 2, Dark Souls II, Hearthstone e Middle-Earth: Shadow of Mordor erano tutte ciofeche e Inquisition ha vinto per quel motivo ? Eh ecco

Allora mettiamo in discussione tutti i GOTY degli ultimi 20 anni, se funziona così va bene :asd: Ma pensa te…ha valore solo quando vi fa comodo , capisco

Non ho detto che che anthem e Andromeda non sono dei flop( per come ragionate voi si sono dei flop visto che gira tutto intorno a vendite e recensioni a quanto pare ) , ho detto che per me in quel caso le colpe sono più di EA che di bioware ed i motivi li ho spiegati , immagino tu li abbia letti i motivi , giusto ? Credo siano stati esaustivi

ti sfugge un particolare , Cd Projekt non lo realizzerebbe mai un MMO perché non sono idioti come EA, e sanno bene che non essendo un genere che conoscono potrebbe alzarsi il rischio di flop, e già questo ti fa capire che la colpa per anthem è di EA che gli ha dato mandato di sviluppare un titolo simile , per te non lo posso dire? Non solo lo posso dire , ma lo ribadisco pure :pff::asd:

se EA pensava che proporre un titolo del genere a loro non fosse un rischio allora sono degli incompetenti , e lo sono infatti

Anche perché Bioware con anthem ha commesso solo errori di inesperienza con il genere GaaS perché su Gameplay, comparto tecnico , esplorazione verticale e sistema di volo aveva fatto un lavorone, o vogliamo negare pure questo ? Le ricordo ancora le persone gasate quando lo presentarono

Andromeda altra storia, ebbe uno sviluppo travagliato , stoppato più volte perché EA era in crush con il GaaS , e lo voleva fare a tutti i costi , e fece ritardare lo sviluppo di Andromeda , e quando fai lavorare un team a fasi alterne su due progetti all’unisono ottieni solo casini e così è stato, ma la cronostoria super dettagliata l’ho già fatta , non mi va di ripetermi di nuovo

Fatto sta che rimane il fatto che l’unico vero flop dove c’è la colpa più grossa di Bioware è veilguard, perché in quel caso hanno proprio sbagliato la visione che avevano di dragon age , una visione sbagliata alla radice snaturando il core del gioco , su Anthem hanno solo peccato d’esperienza trattandolo come un singleplayer , mentre su Andromeda tutto lo sballottamento che hanno avuto tra un progetto e l’altro gli hanno fatto perdere il focus sul curare il dettaglio come hanno sempre fatto con la trilogia

Molti di voi dimenticano che comunque con Andromeda venivi da una trilogia di alto livello con personaggi ben definiti vissuti dalla community per anni , con un protagonista iconico , non era facile imporsi raccontando una storia nuova con personaggi inediti , la gente avrebbe comunque fatto continuamente il paragone, e non puoi competere anche a livello di impatto narrativo con una trilogia di quel livello , per quello secondo me Bioware con Andromeda si ha commesso delle negligenze ma non ha fatto malaccio come ha fatto con veilguard , sono due flop commerciali entrambi ma qualitativamente molto diversi .

Così la penso io

perché il punto era che Bioware secondo molti non è più capace di fare un buon mass effect perché ha floppato 3 giochi consecutivi ( e te immagino che la pensi come loro così a naso ), beh per me se andiamo a guardare e pesare le responsabilità che hanno avuto su ogni singolo progetto ( come ho fatto io sopra ) e quanto ci ha influito il comportamento ridicolo di EA in fase di sviluppo , arrivo alla conclusione che secondo me hanno ancora le capacità di fare un buon mass effect , lo stesso team che ha progettato universe eh, ma lontano da EA, in modo indipendente .

Parere mio, mi sbaglio ? Può essere , ma la penso così , ho questo sentore .

Ps: che ti sei divertito al multy di ME3 ci credo , era molto figo il MultiPlayer di mass effect , e ricordo piaceva a molta gente
cd projekt si è buttata su un fps cyberpunk, osare hanno osato.
e vorrei invitarvi a rigiocare mass effect 3, a livello di combat system, veilguard è migliore :asd:

che ti piaccia o non ti piaccia, inquisition è un gdr sotto la media, può risultare un buon gioco? si, a detta dei numeri, ma ancora oggi chi lo gioca su pc è costretto ad intervenire manualmente per rimuovere il cap dei 30 di frame nelle cinematic, giusto per sottolineare il goty di una bioware in piena forma....
quell'anno giochi come divinity, bayonetta, shadow of mordor, cagavano in testa a inquisition, come gameplay, ma il nome ancora all'epoca faceva tanto, c'era ancora un barlume di speranza che si spegneva immediatamente dopo aver superato il tutorial del gioco però.
e tolti alcuni appassionati, basta veramente farsi un giretto veloce per avere un opinione reale sul gioco: a molti non è piaciuto.

per chiudere perchè onestamente è inutile imbarcarsi in una discussione con chi non vuole "ascoltare", lo scorso anno expedition ha vinto anche come miglior rpg....con kingdom come 2 in giro, e a me kingdom come non piace.
a volte capitano dei premi immeritati.
 
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