News Mass Effect | CANCELLATO

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Mah ogni volta che cancellano un gioco sembra sempre bello dal materiale che leaka subito dopo :asd:

Spiace per i lavoratori di BioWare ma non azzeccavano un gioco da una vita

Vabbè ci sono tanti che non azzeccano i sequel da una vita , eppure sono ancora là a fare i big money nonostante tutto solo perché gli parano il culo… :asd:

Se proprio dobbiamo dirla bene eh :tè:
 
Mi occorre una nuova run della tilogia... :bruniii:

A me spiace dirlo, ma ripeto che ormai siamo in fondo all'epoca dei videogame come li abbiamo conosciuti negli ultimi 20/30 anni. Le produzioni che sopravvivono spesso fanno i conti con scritture banali, infarcite di politica di un tipo o di un'altro, in uscita al D1 con build a pezzi e piene di problemi che inevitabilmente si riflettono sull'opera in generale senza lasciare da parte la robaccia live services che negli ultimi 6 anni hanno finanziato come se fosse il non plus ultra... e a questo aggiungo come aggravante anche utilizzando una console come ps5 che a distanza di 6 anni, tra una crisi e l'altra, fa uscire titoli tecnicamente eccezioni come GTA VI, e questi me l'hanno sprecata su schifezze only online...
Ed oggi siamo qua, dopo Sony che defenestra Kojima dalla sera alla mattina, studi e publisher che chiudono o vendono a chissà chi, saghe storiche ormai cancellate...

Perchè io nel 2027 dovrei pagare 1000+€ per una console che mi ha distrutto gli ultimi 15/18 anni di medium videoludico? E qua non riguarda nemmeno farsi un pc, perchè a questo punto uno può farsi benissimo un pc da 800€ AM4 e andare avanti di retrogaming fino al 2040
 
Vabbè ci sono tanti che non azzeccano i sequel da una vita , eppure sono ancora là a fare i big money nonostante tutto solo perché gli parano il culo… :asd:

Se proprio dobbiamo dirla bene eh :tè:
Si ma non è nemmeno così strano che sia successo :asd:
E lo dico da amante di Mass Effect dal primo, preso su 360. In questo settore è un miracolo che siano esistiti fino a ieri
 
Si ma non è nemmeno così strano che sia successo :asd:
E lo dico da amante di Mass Effect dal primo, preso su 360. In questo settore è un miracolo che siano esistiti fino a ieri

Si vabbè che poteva succedere è vero , il flop di veilguard è stata la pietra tombale perché ha davvero floppato non solo nelle vendite ( che poi è l’unica cosa che conta ) ma ha floppato pure in termini di qualità perché per la prima volta ha messo tutti d’accordo Fanboy e non che non fosse un prodotto decente , e quello è stato uno smacco bello grosso

Però permettimi una cosa, c’è ancora Bungie a piede libero che dopo aver floppato per 3 anni consecutivi i DLC annuali ed aver ridotto destiny a ciò che è adesso non solo non li hanno chiusi , ma gli hanno pure affidato marathon ed hanno fatto fiasco totale pure con quello( un prodotto imbarazzante che Andromeda in confronto sembra mass effect 2) , e nonostante ciò ci sono pure i rumor di battlefront 3 affidato a Bungie , cioè capisci che il mondo è strano ??

Va bene, Sony a livello economico se la passa bene rispetto EA che sta sotto un ponte , quindi può permettersi pure di non chiuderli , ma dai, se la bungie di adesso ottiene comunque fiducia nonostante le puttanate fatte, perché non poteva averla bioware con mass effect ?

per quello dico che ci sono tanti ancora in circolazione che falliscono da tempo e meriterebbero di chiudere ,ma hanno solo il culo di non avere alle spalle una società con i conti in crisi , quello dico

Detto ciò a me basta vedere quanto dispiacere ci sta in giro su tutti i social e quanti stanno commemorando mass effect per capire che cazzo di ascendente aveva questa saga

Per questo spero di rivederla un giorno se qualcuno se la compra
 
Visto il trailer, sarà anche vero, ma al 100% non è il gioco , o non solo erano nelle fasi finali, ma era fin troppo buono dal lato tecnico.
 
Dal trailer sembrava davvero una bomba il nuovo capitolo.

Io sono stato super deluso da Andromeda ma lato storia/scrittura. In pratica un rip-off della trilogia originale senza senso. Per quanto riguarda il gameplay invece mi è piaciuto tant'è che sarebbe stato figo vedere un remake del primo con le nuove possibilità di movimento, esplorazione e gunplay.

La saga originale è stata fondante per me, e avrò giocato i primi 3 episodi per centinaia di ore.

Davvero non capisco il trattamento per un IP dal potenziale così alto come questa.

La speranza è che venga acquisita da qualche software house in grado di portarla allo splendore dell'epoca.
 
A me fa ridere/rabbia che il fondo saudita acquista EA per 55 miliardi di dollari,e poi si fa problemi a portare avanti il nuovo Mass Effect...
Va bene che a nessuno piace perdere soldi,ma una possibilitá a Bioware(e al gioco),io l'avrei data:fino a prova contraria,poteva essere anche la rinascita della saga. Il Team aveva perso elementi di rilievo(della vecchia guardia),ma ha anche acquisito nuove persone di rilievo.

55 milardi a fronte di una produzione di quanto? 200?300 milioni più o meno? che poi anche a pensare un fallimento di vendite,comunque in parte si recupera la spesa...

Mass Effect cancellato(e relativa chiusura di Bioware) sinceramente non me lo aspettavo nell'immediatezza,o meglio: era prevedibile in base agli ultimi risultati,ma credevo di poter vedere i nuovi capitoli di ME e DA...
pensavo più a un ridimensionamento(ancora) del team o assorbito,ma continuando a vivere.
 

Non fatevi ingannare dai trailer. Era al 99,9% un target render ad uso interno.
si è capito.
Ma io avrei comunque dato la possibilitá al team,di mostrare un vero trailer(farlo ad hoc) del gioco,per tastare il terreno.Vedere l'accoglienza.
Difronte ad una chiusura,comunque dare una possibilitá.
Con tutti quei soldi che ha il fondo saudita...

Comunque avevo previsto l'uscita di materiale sul gioco,e secondo me,ne vedremo delle belle ancora,in molti posteranno le loro "veritá" e contenuti...
 
si è capito.
Ma io avrei comunque dato la possibilitá al team,di mostrare un vero trailer(farlo ad hoc) del gioco,per tastare il terreno.Vedere l'accoglienza.
Difronte ad una chiusura,comunque dare una possibilitá.
Con tutti quei soldi che ha il fondo saudita...

Tra un target render ed un gioco completo ce ne passa.
In Bioware non c'era più nessuno in grado di sviluppare un gioco del genere, molto meglio sia finita così.
 
Rega c’e’ poco da discutere sul trailer, i giocatori hanno perso stavolta. Mentre gli arabi contano i soldi perche non gliene frega una minchia. Bad ending.
 
si è capito.
Ma io avrei comunque dato la possibilitá al team,di mostrare un vero trailer(farlo ad hoc) del gioco,per tastare il terreno.Vedere l'accoglienza.
Difronte ad una chiusura,comunque dare una possibilitá.
Con tutti quei soldi che ha il fondo saudita...
Erano 50 persone, ci sono team AA più grandi. Non c'era più niente dentro quel team da anni. Avresti dovuto assumere minimo 200 persone per portarlo alla taglia richiesta da un RPG AAA nel 2026. Avrebbe richiesto 4-5 anni pregando iddio che tutto girasse bene. Bioware è morta commercialmente con l'uscita di Veilguard, era inevitabile la chiusura. Lo strano è averci messo tanto per chiuderla. Il dispiacere rimane ma dopo una combo di Andromeda, Anthem, e Veilguard e il ridimensionamento dello studio a 50 teste era inevitabile la chiusura. Anche senza i sauditi.
 
Tra un target render ed un gioco completo ce ne passa.
In Bioware non c'era più nessuno in grado di sviluppare un gioco del genere, molto meglio sia finita così.
non possiamo sapere a che punto erano,sicuramente si verrá a sapere.
Di certo anni di lavoro(almeno cinque) erano stati fatti,e quei pochi che hanno parlato,in realtá hanno detto che stava venendo un gran gioco...ma può essere anche il contraro ovviamente.

Come ho giá detto,almeno dare la possibilitá di creare ad hoc un trailer/gameplay per vedere l'accoglienza dei giocatori.

Fare meglio di Andromeda,non la vedevo un impresa difficile...
 
Erano 50 persone, ci sono team AA più grandi. Non c'era più niente dentro quel team da anni. Avresti dovuto assumere minimo 200 persone per portarlo alla taglia richiesta da un RPG AAA nel 2026. Avrebbe richiesto 4-5 anni pregando iddio che tutto girasse bene. Bioware è morta commercialmente con l'uscita di Veilguard, era inevitabile la chiusura. Lo strano è averci messo tanto per chiuderla. Il dispiacere rimane ma dopo una combo di Andromeda, Anthem, e Veilguard e il ridimensionamento dello studio a 50 teste era inevitabile la chiusura. Anche senza i sauditi.
Leggo spesso questa cosa del team ridotto a 50 persone,c'è una fonte?
Io ricordo di aver letto che 50 erano i tagli al team(che erano centinaia) e un ulteriore taglio generale per essere più "efficienti"...
Senza mettere a rischio nulla.A detta del manager.

Con Andromeda era iniziato il mezzo passo falso,non era tutto da buttare,ma inparagonabile con la trilogia.
Anthem un suicidio e con Velguard la pietra tombale. Però confidavo sulle spalle larghe(soldi) del fondo saudita.E sulo dtorico marchio Bioware.
Invece ora è storia.
 
Leggo spesso questa cosa del team ridotto a 50 persone,c'è una fonte?
Io ricordo di aver letto che 50 erano i tagli al team(che erano centinaia) e un ulteriore taglio generale per essere più "efficienti"...
Senza mettere a rischio nulla.A detta del manager.
Bloomberg.
EA ha tagliato 400 persone, 50 di queste sono/erano Bioware.


Del Team originale non era rimasto sostanzialmente nulla se non una skeleton crew che si occupava di concept e pre-produzione. Cosa che già aveva rivelato lo stesso Mark Darrah qualche tempo fa in merito alla riallocazione delle risorse in EA.
 
Erano 50 persone, ci sono team AA più grandi. Non c'era più niente dentro quel team da anni. Avresti dovuto assumere minimo 200 persone per portarlo alla taglia richiesta da un RPG AAA nel 2026. Avrebbe richiesto 4-5 anni pregando iddio che tutto girasse bene. Bioware è morta commercialmente con l'uscita di Veilguard, era inevitabile la chiusura. Lo strano è averci messo tanto per chiuderla. Il dispiacere rimane ma dopo una combo di Andromeda, Anthem, e Veilguard e il ridimensionamento dello studio a 50 teste era inevitabile la chiusura. Anche senza i sauditi.
Che tristezza.

Lui aveva carisma, cavolo. Per non parlare del ritorno di Liara.
 
Io avrei dato un'altra occasione a Bioware con ME. O al massimo un assorbimento del team in un gruppo più ampio di EA e continuando a lavorare sul gioco,magari mostrando qualcosa. Piuttosto che una chiusura totale nel'immediato. Oppure fare cassa(vendendole) con altre IP non utilizzate da anni.
Pensare di non vedere un'altro ME e DA,fa troppo male.
Spero che non siano ip morte per sempre,almeno rivenderle.
 
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