PS5 Metal Gear Solid Δ: Snake Eater | Konami + Virtuos | Disponibile

Però devo dire che PW rifatto bello grosso con le missioni co-op potrebbe essere divertente.
 
Stasera si parte!Non vi nascondo che sono un pochino emozionato all'idea di rigiocarlo dopo cosi tanti anni...

b9080ab1bccc96ba7964036b9f55b29c.jpg

Solo un pochino? DEVI emozionarti.
 
Però devo dire che PW rifatto bello grosso con le missioni co-op potrebbe essere divertente.
Eh sì, è questo che in realtà mi fa dire "apperò" al pensiero.

In generale ho proprio il bisogno fisico di un gioco di Metal Gear con la co-op ma la struttura di un capitolo tipico (tradizionale o tipo TPP, basta che non sia come Peace Walker originale o una variazione sul tema che non c'entra con la serie tipo Survive :asd:). Sarebbe qualcosa di bellissimo da giocare con amici, secondo me (anche perché pure PW stesso, per quanto gli voglia un po' male, in co-op assumeva tutt'altro sapore).
 
Gli animali sono fatti da dio, basti vedere gli occhi dei serpenti, le squame dei pesci, ma persino i peli sulle zampette dei ragni :asd:. Non è roba da poco, anzi.

La funzione Allungati è rimasta (premi R3) mentre impugni un'arma è Snake appunto si allunga, ma nell'originale potevi anche spostare la telecamera di lato. Non capisco se qui si possa ancora fare...

La caduta del proiettile soporifero è l'aggiunta ideale che ci voleva qui, per equilibrare il livello di sfida un poco facilitato dalle meccaniche di TPP, specie perchè mancando il bersaglio, spesso sentono il rumore del proiettile caduto e attivano l'Allerta.

Jack 95 Sì, i comandi si possono modificare in qualsiasi momento dal Menù da Classico e Moderno. :sisi:
 
Gli animali sono fatti da dio, basti vedere gli occhi dei serpenti, le squame dei pesci, ma persino i peli sulle zampette dei ragni :asd:. Non è roba da poco, anzi.

La funzione Allungati è rimasta (premi R3) mentre impugni un'arma è Snake appunto si allunga, ma nell'originale potevi anche spostare la telecamera di lato. Non capisco se qui si possa ancora fare...

La caduta del proiettile soporifero è l'aggiunta ideale che ci voleva qui, per equilibrare il livello di sfida un poco facilitato dalle meccaniche di TPP, specie perchè mancando il bersaglio, spesso sentono il rumore del proiettile caduto e attivano l'Allerta.

Jack 95 Sì, i comandi si possono modificare in qualsiasi momento dal Menù da Classico e Moderno. :sisi:
Eh miseria per avere difficoltà a mirare con la balistica devi scambiare la pistola per un fucile da cecchino però
 
Eh miseria per avere difficoltà a mirare con la balistica devi scambiare la pistola per un fucile da cecchino però
Ok, ma se hai l'esigenza di addormentare una guardia al volo che è lontana (colpendo alla testa), perchè ti ha notato, non è così facile come nel'originale dove il colpo tirava dritto anche a Km di distanza.
 
Presa la deluxe su amazzonia a 88….alla fine ho ceduto
Non potevo non avere quella steel da affiancare all’originalità ps2 🥹
Spero che su pro giri decentemente…
Posso installarlo sia su liscia che su pro ,voi cosa consigliate visto le cose dette sulle prestazioni del gioco ?
 
Faccio riferimento a una news presente sul sito: questo remake ha venduto di meno rispetto a Phantom Pain. Solo a me sembra tutto sommato normale? Non lo ha prodotto Kojima, l'originale lo hanno giocato in tanti a suo tempo e Phantom Pain era un episodio nuovo
Costa troppo....per me non li vale quei soldi.
Lo prenderò quando costerà almeno la metà
 
Ok, ma se hai l'esigenza di addormentare una guardia al volo che è lontana (colpendo alla testa), perchè ti ha notato, non è così facile come nel'originale dove il colpo tirava dritto anche a Km di distanza.
Si ma per come sono piccole le aree, e non hanno una visuale così distante a meno che non ti metti la mimetica d'oro, é veramente raro che ti succeda in una partita questa esigenza
 
Costa troppo....per me non li vale quei soldi.
Lo prenderò quando costerà almeno la metà
Può starci come ragionamento, ma quantomeno non si tratta di una di quelle semplici remastered. Qui almeno un tentativo lo hanno fatto. Senza Kojima, figura fondamentale. Già solo per questo ho voluto premiarli acquistandolo a prezzo pieno. Ma anche io ho avuto i miei dubbi
 
Si ma per come sono piccole le aree, e non hanno una visuale così distante a meno che non ti metti la mimetica d'oro, é veramente raro che ti succeda in una partita questa esigenza
Dipende sempre a che livello di difficoltà lo giochi , a estremo può capitare
 
Dipende sempre a che livello di difficoltà lo giochi , a estremo può capitare
Ho messo un'immagine in cui l'ho finito ad estremo, e se sai usare la mimetizzazione non capita. Tolto il fatto che qui se ti vedono, tendenzialmente sempre da vicino, hai più velocità e comodità dal prendere la mira.
[automerge]1756833597[/automerge]
Può starci come ragionamento, ma quantomeno non si tratta di una di quelle semplici remastered. Qui almeno un tentativo lo hanno fatto. Senza Kojima, figura fondamentale. Già solo per questo ho voluto premiarli acquistandolo a prezzo pieno. Ma anche io ho avuto i miei dubbi
Trovami una semplice Remastered allo stesso prezzo 🤣 Anche perché, la semplice remastered di MGS3 esiste già
 
Ho messo un'immagine in cui l'ho finito ad estremo, e se sai usare la mimetizzazione non capita. Tolto il fatto che qui se ti vedono, tendenzialmente sempre da vicino, hai più velocità e comodità dal prendere la mira.
[automerge]1756833597[/automerge]

Trovami una semplice Remastered allo stesso prezzo 🤣 Anche perché, la semplice remastered di MGS3 esiste già
Hanno aggiunto alcune mosse e alcuni contenuti, hanno migliorato abbastanza la grafica. A me non sembra esattamente lo stesso lavoro della tipica remastered. Poi certo, rimane comunque un prezzo alto, ma questo per via della miopia della dirigenza Konami. Detto questo, mi sarebbe piaciuto giocare ad altri remake, ma visto come è andata, mi sa che ce li possiamo scordare
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top