GoldenSun vas Normandy
Er Coreano
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Ma infatti pure Metal Slug/Contra per me non centra niente con gli sparatutto in prima persona, ma se mai ne facessero uno me lo immaginerei un TPS. Gli sparatutto 2D son sempre velocissimi, e gli sparatutto in prima persona, tranne rarissimi casi come Vanquish, sembra sempre di controllare die carri armati per agilità.Ah scusa avevo letto male il tuo post. Vabbè il discorso è semplice. All'epoca di uscita del primo Metroid, il corrispondente dell'odierno FPS era rappresentato da shooter bidimensionali alla contra-metal slug. Il corrispettivo dell'action moderno erano invece i beat'n'up alla Final Fight. Ora, secondo te lo schema di controlli dei Metroid 2D si avvicina più a quello di Contra o a quello di Final Fight?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma calmatevi voi piuttosto, non mi pare stiamo avendo un atteggiamento aggressivo o cosa. Al massimo siete voi che rifuggite la discussione non si sa per quale motivo
Ma se sono rimasto assolutamente pacifico fin ora, qual è il tuo problema?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
BTW.
Non è questione di atteggiamento offensivo. Ma ogni volta che discuto con un fan di Metroid riguardo ai Prime, mi pare sempre che i fan tirino su una barriera in cemento armato di 2000 metri di spessore ed altezza, e parlino da dietro di esso. Non so se rendo cosa intendo.
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