Switch Metroid Dread

Il modo c'è ma devi essere pratico in saldature,dai uno sguardo qui: https://forum.spaziogames.it/threads/occhio-alle-vostre-cartucce-3ds.20283/ :sisi:
Ah sì, quello l'avevo postato io tempo fa. Però... appunto, devi sapere saldare. :dsax:

Comunque:

C'è scritto che L'ESPLORAZIONE, per come è intesa in Dread, è figlia del modello di Hollow Knight, che è una cosa ben diversa. Perché, come spiegato nel testo, in questo Metroid (secondo me molto più che negli altri) si sono divertiti un po' a farti perdere, a lasciarti in balia dell'ambiente senza farti avere indicazioni precise sul da farsi. Che è una dinamica secondo me molto presente in Hollow Knight. Il che, sempre come scritto a chiare lettere, non è un difetto in sé e per sé, ma è qualcosa che a qualcuno potrebbe non piacere ad alcuni e come tale questa cosa in una recensione secondo me è opportuno esplicitarla, senza farla ovviamente pesare in sede di giudizio.

Bisognerebbe dirgli che così ha peggiorato solamente tutto, ma va bene lo stesso :rickds:



Qui avevi una guida ben precisa :sisi:
 
la critica in generale si fa a prescindere di ciò che dicono gli autori. L'opera deve parlare per sé e il critico propone una visione che poi può essere apprezzata, appoggiata o cassata
Chiaro. La critica non prevede però di decidere sui fatti che non conosciamo. O meglio, lo puoi fare, ma poi ti becchi anche le conseguenze. Dire che gli sviluppatori in quanto occidentali hanno sicuramente preso in considerazione Hollow Knight esce dal binario della critica al videogame in questione. La critica non sarà mai libera dall'opinione personale, fortunatamente, ma farsi alcune domande in più prima di scrivere una cosa che effettivamente non può avere riscontro certo sarebbe opportuno.

Va anche detto che questa considerazione è stata scritta fuori dalla recensione e nel suo profilo Twitter, a seguito di qualche imbecille o meno imbecille, che è probabilmente andato a prendere il suo scalpo nel suo profilo personale, spingendolo a difendersi.
 
Chiaro. La critica non prevede però di decidere sui fatti che non conosciamo. O meglio, lo puoi fare, ma poi ti becchi anche le conseguenze. Dire che gli sviluppatori in quanto occidentali hanno sicuramente preso in considerazione Hollow Knight esce dal binario della critica al videogame in questione. La critica non sarà mai libera dall'opinione personale, fortunatamente, ma farsi alcune domande in più prima di scrivere una cosa che effettivamente non può avere riscontro certo sarebbe opportuno.

Va anche detto che questa considerazione è stata scritta fuori dalla recensione e nel suo profilo Twitter, a seguito di qualche imbecille o meno imbecille, che è probabilmente andato a prendere il suo scalpo nel suo profilo personale, spingendolo a difendersi.
semplicemente se ha riscontrato analogie con HK è ovvio e giusto che lo dica, al momento lui ci ha giocato e noi no. Poi vedremo se aveva senso una frase del genere. C'è anche da dire che la review non era di quelle lunghissime, era più giornalistica con frasi nette e coincise. Questo ha reso ancor più evidente un concetto che , se fosse stato espresso in un periodo, sarebbe stato meno strano sicuramente
 
semplicemente se ha riscontrato analogie con HK è ovvio e giusto che lo dica, al momento lui ci ha giocato e noi no. Poi vedremo se aveva senso una frase del genere. C'è anche da dire che la review non era di quelle lunghissime, era più giornalistica con frasi nette e coincise. Questo ha reso ancor più evidente un concetto che , se fosse stato espresso in un periodo, sarebbe stato meno strano sicuramente
Sì infatti sulla prima parte sono d'accordo. Il problema è sorto nel modo in cui ha tentato di giustificare quelle cose, non in sede di recensione. Ripeto nel suo profilo personale può fare quello che vuole, ma è inevitabile allegare quelle considerazioni alla frase non chiarissima che ha scritto nel suo pezzo.
Ma sì, come dicevo, sarebbe meglio prima giocare al titolo e poi cercare di capire cosa volesse dire.
Oppure, meglio ancora, giocare al titolo e fottersene bellamente della sua opinione o di quelle di altri.
 
Ma che poi se prende qualcosa da Hollow Knight non è un crimine, anzi :asd:

È una battaglia inutile dai. È come lamentarsi se Bayonetta viene paragonata a Devil May Cry :asd:

(che considero un errore perchè quest'ultimo pone l'accento su una natura più Beat em up mentre nel primo i riflessi del giocatore soprattutto nelle tempistiche di schivata, hanno un peso maggiore risultandone due giochi che ne condividono il concept ma si giocano in maniera diversa)
 
Ma magari uno non vuole ridare indietro i giochi (belli) ?
Non ho capito che c'entra col mio discorso :unsisi:
Ho detto che se uno lo vuole comprare, non è che cambia molto economicamente tra adesso e due anni, visto che il potenzialmente il risparmio è molto risicato :asd:
Chiaramente se deve fare altri acquisti, ci pensa com'è giusto che sia, ma ecco, è bene ricordare che non ci sono grossissime possibilità di risparmio sul nuovo (ma anche sull'usato) :asd:
 
Ma secondo me, quella frase, è stata scritta in maniera sbagliata, tutto qua. E anche quello che ha specificato nei commenti, non ha aiutato, anzi.
Dire che l'esplorazione "prende da", quando la stessa serie stessa ha da sempre fatto in questo modo (per lo più il genere si chiama in quel modo non a caso), è sbagliato.

È come dire che Dawn of the Dead di Romero ha preso da quello di Snyder. :azz:
 
Non ho capito che c'entra col mio discorso :unsisi:
Ho detto che se uno lo vuole comprare, non è che cambia molto economicamente tra adesso e due anni, visto che il potenzialmente il risparmio è molto risicato :asd:
Chiaramente se deve fare altri acquisti, ci pensa com'è giusto che sia, ma ecco, è bene ricordare che non ci sono grossissime possibilità di risparmio sul nuovo (ma anche sull'usato) :asd:
ah ok non avevo capito. Certo ha senso. Poi sì, se uno non è troppo convinto, non compra subito, gioca poco ci sta pure che non gli costi aspettare sia di capire bene l'effettivo valore di un gioco e un piccolo calo, un usato ecc
 
Comunque non crocifiggete quel recensore, è bravo come il pane in realtà ed è estremamente competente. Lo incontrai di persona e parlammo di Godfall che a lui piace ma che davvero io trovo orrendo e gli ho chiesto spiegazioni :asd:

Avrà avuto le sue sensazioni per scrivere quello che ha scritto.

Basta che di Hollow Knight non abbia ripreso la mappa che è veramente l'unico punto debole di quel capolavoro
Che problemi ha la mappa di HK?

Quel gioco è da 10/10, non ha nessunissimo difetto! :phraengo:
 
Che problemi ha la mappa di HK?

Quel gioco è da 10/10, non ha nessunissimo difetto! :phraengo:
Difetti tecnici :asd:

Quando devi fare backtracking ci sono dei cunicoli piccolissimi che manco si riescono a vedere dove devi andare per trovsre nuove aree. I segnapunti sono giganteschi rispetto alla mappa e sinceramente son pure pochi. Spesso mi è capitato di essermi perso ma non perchè non sapevo dove andare ma non sapevo come tornare in un certo posto :asd:

Data la mole di roba avrei preferito fosse più intuitiva e con più segnapunti
 
Comunque Gamestop lo fa palesemente apposta di consegnare prima del D1. Prima o poi li sgameranno e gli apriranno il cùlo :rickds:
 
Col cavolo che apro l'artbook, sarà pieno di spoilerz.
Quello si sfoglia alla fine.
 
Madò quanta bella robina :bruniii:
 
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