Switch Metroid Dread

Comunque non crocifiggete quel recensore, è bravo come il pane in realtà ed è estremamente competente. Lo incontrai di persona e parlammo di Godfall che a lui piace ma che davvero io trovo orrendo e gli ho chiesto spiegazioni :asd:

Avrà avuto le sue sensazioni per scrivere quello che ha scritto.

Basta che di Hollow Knight non abbia ripreso la mappa che è veramente l'unico punto debole di quel capolavoro
 
Vabbe ragazzi, ora per una frase non mettete alla gogna un recensore dai :asd: ne diciamo pure noi di cavolate ogni giorno.

E anche se uno lo fa di lavoro non diventa un automa perfetto, gli sbagli o altro sono umani.
Non è quello il punto, da un recensore ti aspetteresti che sappia da dove deriva la struttura di un metroidvania... E di sicuro la risposta non è hollow knight.

Questo denota che probabilmente il tizio non ne ha mai toccato uno di Metroid, e ci sta, per carità...
Però ecco, io eviterei di lanciarmi in quei paragoni a quel punto :asd:
 
Comunque non crocifiggete quel recensore, è bravo come il pane in realtà ed è estremamente competente. Lo incontrai di persona e parlammo di Godfall che a lui piace ma che davvero io trovo orrendo e gli ho chiesto spiegazioni :asd:

Avrà avuto le sue sensazioni per scrivere quello che ha scritto.

Basta che di Hollow Knight non abbia ripreso la mappa che è veramente l'unico punto debole di quel capolavoro
A me è piaciuta da morire la gestione della mappa di HK.
 
Lo vende ancora ? Se si lo compro subito. :coosaa:
Si ma adesso lo ha messo a 55 :asd:


Cioè giusto per dire, Zelda "BOTW2":


Ovvio che essendo ebay devi saldare tutto subito ma io ormai è da tempo che ci compro, cioè Horizon 2 preso a 50 come Elden Ring senza stare a correre dietro alle "promo" di gamestop :asd:
 
Lo vende ancora ? Se si lo compro subito. :coosaa:
Credo sia lo stesso dove mi fornisco io e di solito devi prenderli con largo anticipo con pagamento anticipato.

Che poi non credo sia vietato nominarlo esplicitamente no? :asd:

Si chiama Luemm Store, quello che intendo io
 
Ma alla fine, anche senza passare per rivenditori esterni, ormai tutti i giochi Nintendo vanno in promo a 50 euro qualche mese prima
 
Ci si dimentica sempre che Metroid ha anche una natura arcade che spinge (anche) alla rigiocabilità per prendere punteggi migliori, è come lamentarsi che Bayonetta non avrà la stessa durata di God of War o altri action.
Per niente mi spiace,
Bayonetta ha la rigiocabilità alta ma ha anche un senso visto che sblocchi un bordello di roba, altri titoli invece anche se li rigiochi e migliori il punteggio....de che? Che al massimo c'è la mini scena se finisci il gioco in 3 ore? Fine, non c'è nessun altro incentivo.

In questo Dread mi pare di aver letto che giocandoci più volte sblocchi, ma basandomi su tutti gli altri per ora dico che a me del punteggio frega veramente zero se non hai incentivi come sbloccabili divertenti ecc.. a quel punto voglio il gioco dalla durata più lunga.


Vedremo con questo Dread.


Non capisco la gente però che dice " che noia " a certi discorsi, non si entra mica a dire solo " che hyyyypeeee uuuhhh " se uno ha delle opinioni le dice, se annoiano i discorsi semplicemente non si risponde.
Anche a me annoia leggere " mi vado a rigiocare Metroid 1 nell'attesa, l'avete giocato? È figo ecc fai così e cosa, ma mica impedisco di parlare lol.
 
Gliel'ho chiesto in live, mi ha risposto così
"ovviamente Mercury Steam, casa di sviluppo occideentale, sa benissimo cosa ha fatto HK e l'esplorazione che ha portato, un po' diversa dai Metroid comunque labirintici ma in cui non mi sono mai perso davvero. In HK a un certo punto la sensazione di spaesamento era talmente forte che mi ha temporaneamente respinto, non è assolutamente un difetto, qui ho visto qualcosa di simile"
 
Gliel'ho chiesto in live, mi ha risposto così
"Non mi sono mai perso davvero"
Mi sa che ha giocato solo a Fusion :asd:

E' impossibile non perdersi in Super ad esempio, di cui pure Nintendo ha detto di aver preso ispirazione per il level design
 
Comunque non crocifiggete quel recensore, è bravo come il pane in realtà ed è estremamente competente. Lo incontrai di persona e parlammo di Godfall che a lui piace ma che davvero io trovo orrendo e gli ho chiesto spiegazioni :asd:

Avrà avuto le sue sensazioni per scrivere quello che ha scritto.

Basta che di Hollow Knight non abbia ripreso la mappa che è veramente l'unico punto debole di quel capolavoro
Sarà pure bravissimo (anche se oddio un utente prima ha fatto notare l'8,5 a Battletoads :asd:) però non c'è molto da interpretare, ha scritto una cosa semplicemente sbagliata.
Questo oltre al fatto che per il gioco in questione ha sempre mostrato bias che non ha mai veramente superato sin dal suo reveal, arrivando pure a bollare come ripetitivi normali elementi del genere, quasi a cercare il modo di volerlo svilire a tutti i costi e parlando poco dei suoi effettivi meriti.
Io almeno per un gioco per cui ho importanti pregiudizi non chiederei mai la recensione, sarebbe un atteggiamento poco professionale.
 
infatti sono ultra d'accordo..io amo metroid e la saga in generale...la durata e' PERFETTA

cercavo solo di combattere un po' di retorica ma vedo che e' inutile,tra l'altro non ho neanche menzionato ac...semplicemente anche un gioco da 35 ore che non sia ac non mi pesa se fatto bene,altrimenti devo cancellare dalla mia memoria i 100mila jrpg che ho giocato nella mia vita.

ma la frase meglio 10 intense che 100 bla bla e' la roba piu' stucchevole e retrograda che si puo' leggere.
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bravo iacche,d'accordissimo e non solo per metroid vale per tutto.e' il discorso che facevo
Sì ma il problema è un po' tutto ciò che ruota attorno al mondo di Metroid, spiego la mia brevemente, so passati 20 anni (per dire) dall'ultimo Metroid in 2D, aspettative altissime di conseguenza, gli sviluppatori ogni giorno a dire " sarà un po' diverso, abbiamo voluto cambiare, rinfrescare!" Quindi ci si aspettavano anche cambiamenti un po' in tutto,

In più so 60 botte, è naturale sperare e volere qualcosa di più di 10 ore, tutti sti anni a creare idee e studiare per un nuovo grande rientro del franchise, e poi mi sputi 10 ore " ma intense "? Un po' meh.

Ci vuole anche un po' di soddisfazione personale videoludica.

Che poi come ho detto io stesso la durata penso sia maggiore e ben venga.
 
Ultima modifica:
"Non mi sono mai perso davvero"
Mi sa che ha giocato solo a Fusion :asd:

E' impossibile non perdersi in Super ad esempio, di cui pure Nintendo ha detto di aver preso ispirazione per il level design
ma non intendeva che non si era mai perso, semplicemente ha sempre trovato la strada dopo un po', e io sono abbastanza d'accordo, a un certo punto in HK ho sbloccato 6 mappe diverse e non riuscivo ad andare avanti e non sapevo dove andare, oppure quando sono andato a finire nella zona buia, intere sezioni di gioco a provare a tornare a luoghi già battuti. Sono sensazioni che non ho mai provato a quei livelli in un metroid. E li ho giocati tutti
 
Sarà pure bravissimo (anche se oddio un utente prima ha fatto notare l'8,5 a Battletoads :asd:) però non c'è molto da interpretare, ha scritto una cosa semplicemente sbagliata.
Questo oltre al fatto che per il gioco in questione ha sempre mostrato bias che non ha mai veramente superato sin dal suo reveal, arrivando pure a bollare come ripetitivi normali elementi del genere, quasi a cercare il modo di volerlo svilire a tutti i costi e parlando poco dei suoi effettivi meriti.
Io almeno per un gioco per cui ho importanti pregiudizi non chiederei mai la recensione, sarebbe un atteggiamento poco professionale.
Ma sì mi importa il giusto, è il suo parere, vedrò se ha delle basi o ha capito fischi per fiaschi :asd:
 
Onestamente come mi sono perso in hollow knight, non mi sono mai perso in nessun metroid. Manco super.
Vuoi che sono scemo io o vuoi che il level design fosse migliore e più intuitivo nel titolo snes, o che la mappa fosse più grande in HK, ma io giuro di aver passato almeno 4/5 giorni di gioco in HK a vagare come un cretino.
Mai accaduto in metroid.
Questa cosa tra l'altro in un metroidvania è realmente positiva, perché in quel tempo in cui ti perdi trovi un sacco di items :sisi:
Quindi ben venga se capiterà anche in Dread.

Sul fatto che possa vagamente ispirarsi ad hollow, che a sua volta si ispira ovviamente a metroid, aspetterei di giocare dread, prima di dare addosso al recensore.
Con dati concreti alla mano si potrà eventualmente rilevare ogni inesattezza.
"Figlio del modello hollow knight" sembra azzardato anche a me, ma al momento lui lo ha giocato e io no.

Per ora mi sembra un po' una cosa spinta dal rosic per il voto "basso" (che basso non è poi) che gli ha dato.
 
ma non intendeva che non si era mai perso, semplicemente ha sempre trovato la strada dopo un po', e io sono abbastanza d'accordo, a un certo punto in HK ho sbloccato 6 mappe diverse e non riuscivo ad andare avanti e non sapevo dove andare, oppure quando sono andato a finire nella zona buia, intere sezioni di gioco a provare a tornare a luoghi già battuti. Sono sensazioni che non ho mai provato a quei livelli in un metroid. E li ho giocati tutti
Quando giocai a Super la prima volta mi ritrovai in una situazione molto simile dove potevo affrontare diverse minacce in aree diverse ma la strada per raggiungerle non era chiara e ho finito per sbloccare aree come Norfair, Maridia, Wrecked Ship e Brinstar in poco tempo ma senza capire da quale iniziare.

Poi ripeto, dire magari che si ispira ad Hollow Knight comunque è un pregio, ma già da come ne parla in altri modi è chiaro che ha una visione "distorta" della realtà. Frasi del tipo "Essendo spagnoli sicuramente hanno giocato Hollow Knight" e successivamente dicendo tra commenti vari "Fosse stato di produzione giapponese difficilmente lo avrebbero fatto", perchè secondo lui le persone dietro a Nintendo giocano solo titoli giapponesi o magari solo quelli prodotti da compagnia, fa un po' ridere :asd:
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che la mappa fosse più grande in HK
Ecco, la mappa relativamente "Piccola" di Super sicuramente permetteva di affrontarlo più velocemente, anche perchè c'erano anche tante scorciatoie e sbloccavi già nelle prime ore lo Shinespark e Samus di suo è più veloce e atletica (soprattutto agli inizi) dell'Hollow Knight
 
Ricordate sempre che i titoli Nintendo non si svalutano quasi mai e se lo fanno calano di una decina di euro :asd:
Quindi comprarlo adesso viene 60 o 50 (se preso con la promo), ma tra 2 anni... se va bene starà a 10 euro in meno :asd:
 
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