Switch Metroid Dread

Cosa ho detto ieri sera? Grande polmo
Oggi mi è andata alla grande che a parte un paio di ore alla mattina e pomeriggio, il resto ho avuto giornata totalmente libera... e questo weekend sarò un po' impegnato per cui ho fatto una tiratona :asd:
 
Finito... e che finale :ooo:

Tempo di completamento in-game 7:05 ore, tempo effettivo, boh, sicuramente più di 10 ore.
Percentuale di completamento 56%

Per ora estremamente soddisfatto, forse un boss in più non avrebbe guastata, c'è un mini-boss che risulta un po' ripetitivo ma gli cambiano un po' il moveset. Ma non ho affatto sentito una ripetitività nel gioco finale.

Degno erede dei precedenti 4 e non era una cosa da poco.
Hai atteso tutti questi anni e te lo sei fatto durare 2 giorni? :D

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Arrivato e cominciato.
Mi son fatto uccidere apposta dall'EMMI per vedere l'effetto che fa.
In portatile si gioca bene.
Ora sono troppo stanco per provarlo anche sul TV
 
Una domanda...
È possibile completare fin da subito ogni area al 100%?
Come ti ha già detto Polmo il punto di forza e l'attrattiva principale della serie (oltre al fascino di uno sci-fi spinto alla giapponese) di Metroid è quello di sbloccare nuovi strumenti che aprono via via le varie aree come fossero un origami, dando un fascino particolare al backtracking che per me è eguagliato solo dai primi tre Resident Evil (e anche il VII ce lo metto)
 
Oggi mi è andata alla grande che a parte un paio di ore alla mattina e pomeriggio, il resto ho avuto giornata totalmente libera... e questo weekend sarò un po' impegnato per cui ho fatto una tiratona :asd:
Io ho potuto fare solo due orette ma sto andando piano, recupero un pò nel weekend poi non so ancora se prendere switch oled e fermarmi/aspettare/andare avanti
 
Prime impressioni positive
Ho
sconfitto il secondo emmi dopo...Mother Brain! O meglio, la prima di tante immagino. Fantastico che abbiano ripreso questo elemento. Coi cerchi laser poi!

La colonna sonora è molto più vicina ai Prime che ai vecchi metroid 2D, alle sonorità più ambientali.
Muovere Samus è una goduria, anche se imparare i vari tasti non è troppo immediato. La mappa sembra davvero bella grossa, e mi confondo facilmente. In un certo senso, le mappe squadratone in 2D aiutavano a confondersi di meno, qua magari bisogna farci un po'l'abitudine.
 
I foglietti delle cover della limited sono troppo belli, devo inquadrarli assolutamente
 
Ma porca miseria mi sono già bloccato :asd:
Due ore di gioco e già giro in tondo negli stessi corridoi :asd:
 
Finito... e che finale :ooo:

Tempo di completamento in-game 7:05 ore, tempo effettivo, boh, sicuramente più di 10 ore.
Percentuale di completamento 56%

Per ora estremamente soddisfatto, forse un boss in più non avrebbe guastata, c'è un mini-boss che risulta un po' ripetitivo ma gli cambiano un po' il moveset. Ma non ho affatto sentito una ripetitività nel gioco finale.

Degno erede dei precedenti 4 e non era una cosa da poco.
Ma per curiosità, in quanti giorni avevi finito Samus Returns per 3DS?

Come durata ti è parso uguale?
 
Madonna, 7 ore :tristenev:

Un costo di quasi 9€/ora :tristenev:
Credo senza menù, anche io ho 6 ore e mezza ma Switch me ne segnala 10. Comunque, in 7 ore credo senza mai esplorare e completare interamente i mondi. Io lo sto facendo e nei tempi che ti ho detto ho visto 5 mondi con queste percentuali di completamento (50, 60, 40, 17, 10).
 
Riguardo agli Emmi, che ho visto parzialmente criticati causa ripetitività nelle recensioni, a quanto pare mi sembra siano stati recepiti in maniera superficiale.

È vero che esteticamente hanno colori diversi e la medesima conformazione, ma non è vero che sono caratterizzati dallo stesso modo di comportarsi/muoversi. Anzi, aumentano di mobilità e possibilità con l'avanzare dell'avventura, almeno i primi 4 su 7. Metto in spoiler:

  • il primo EMMI non può scalare le superfici e per fuggire è sufficiente riparsi in un luogo alto.
  • il secondo scala le pareti verticali, ma non può attraversare i corridoi stretti che legano le sottoaree.
  • il terzo entra anche nei condotti e si serve di una rete propria di quest'ultimi per raggiungere Samus.
  • Il quarto, in aggiunta, può accelerare lungo i corridoi di lunghezza sufficiente (e infatti è ostico da sconfiggere perché colpisce spesso prima che si riesca a distruggere lo scudo che ha sulla nuca)

Alla fine si riduce a una pretesa di carattere estetico, che sinceramente non mi sembra affatto necessaria.
 
Domande per chi l'ha finito.
Si sblocca più avanti un rilevatore tipo Remake del 2 che ti segnala i blocchi da rompere e cose cosi?
Più avanti verso fine gioco gli EMMI se ne vanno, vengono sconfitti o quello che è, o stanno sempre fino alla fine?
 
Madonna, 7 ore :tristenev:

Un costo di quasi 9€/ora :tristenev:
Madonna si sta parlando di un videogioco, mica siete dal salumiere a comprare etti di prosciutto :asd:

È già stato detto che contando i menù dura almeno tra le 10 e le 15 ore, che mi sembra una lunghezza assolutamente giusta per un gioco di questo genere.
 
Madonna, 7 ore :tristenev:

Un costo di quasi 9€/ora :tristenev:
Si ma leggete che sono 7 ore di gameplay puro, senza che conti il tempo passato sulla mappa/menù, cutscene o fasi rifatte per gameover e senza 100%
[automerge]1633761673[/automerge]
Domande per chi l'ha finito.
Si sblocca più avanti un rilevatore tipo Remake del 2 che ti segnala i blocchi da rompere e cose cosi?
Più avanti verso fine gioco gli EMMI se ne vanno, vengono sconfitti o quello che è, o stanno sempre fino alla fine?
C'è il rivelatore.
Ci sarà un momento dove passerei qualche ora senza emmi
 
Madonna si sta parlando di un videogioco, mica siete dal salumiere a comprare etti di prosciutto :asd:

È già stato detto che contando i menù dura almeno tra le 10 e le 15 ore, che mi sembra una lunghezza assolutamente giusta per un gioco di questo genere.
200X: Il Kg di Pane

20XX: Il Kg di Prosciutto

:rickds:
 
Madonna, 7 ore :tristenev:

Un costo di quasi 9€/ora :tristenev:
"Usiamo solo i tagli selezionati dei vostri post, per darvi tutta la qualità di uno :tristenev: di primissima scelta"

Vera modalità full salumiere
 
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