Switch Metroid Prime 4: Beyond

Vero che l'open world sembra più una zona di transizione tra un'area e l'altra, con magari piccoli combattimenti; vero che la qualità è super compressa e sembrerà peggio di quello che è; vero che poi quando si torna in prima persona, pur senza auna gigantesca mole poligonale, si torna alla qualità grafica che il titolo aveva promesso.

Però rimango confuso. Sono completamente rincoglionito sul divano. Non l'ha nemmeno presentato Koizumi, è successo e basta.

Non lo so, è come se andassi a trovare nonna e la trovassi a pippare. Non mi aspettavo niente di tutto ciò, ho bisogno di tempo per metabolizzare.
 
Io onestamente all' inizio non avevo capito fosse Metroid anche perché che fai, un gioco tanto atteso, ripartito da zero e via dicendo e prossimo all' uscita me lo presenti assieme a delle cagate immonde? Veramente senza parole.
 
A me nel complesso il trailer non ha fatto cagare anche se la parte in moto lascia spazio a molti dubbi :asd:. Soprattutto da un pdv tecnico, la parte in moto potrei scambiarla per Pokémon Violetto e non è certo un complimento:asd:
io su sto gioco ho dubbi da secoli . non m'è piaciuta la scelta iniziale del team e temevo che una retro decimata (ancora, nel momento in cui prese le redini) fosse stata la nuova prescelta perché rappresentava la scelta meno peggiore possibile e non la migliore tra altre di livello .

spero altri aspetti siano realizzati molto meglio ma ho paura che nella valutazione complessiva del gioco la parte di open world/moto possa rappresentare una notevole zavorra
 
Ultima modifica:
La svolta tamarra con la moto è decisamente no
 
Pensate se quello di bamco era un gioco iddio :eucube:
dai su, non era neanche allo stadio embrionale, a quanto trapelava:asd:

comunque, se il risultato non sarà buono, avrei preferito l'azzeramento totale del gioco e se ne sarebbe riparlato più avanti, se mai si fosse trovato il team giusto
 
dai su, non era neanche allo stadio embrionale, a quanto trapelava:asd:

comunque, se il risultato non sarà buono, avrei preferito l'azzeramento totale del gioco e se ne sarebbe riparlato più avanti, se mai si fosse trovato il team giusto
Massì ero ironico ovviamente
 
Se pensate che le zone con la moto siano delle transazioni da una zona all’altra vuol dire che siete sotto copium. Perché pensare che in una serie che ha creato un fottuto genere debba avere tempi morti non ha senso
 
io su sto gioco ho dubbi da secoli . non m'è piaciuta la scelta iniziale del tram e temevo che una retro decimata (ancora, nel momento in cui prese le redini) fosse stata la nuova prescelta perché rappresentava la scelta meno peggiore possibile e non la migliore tra altre di livello .

spero altri aspetti siano realizzati molto meglio ma ho paura che nella valutazione complessiva del gioco la parte di open world/moto possa rappresentare una notevole zavorra
Vediamo, diciamo che molto dipenderà dallo spazio dedicato a queste sezioni in bike. Non le boccio a prescindere, magari sono brevi sessioni a loro modo interessanti anche se i dubbi per quanto mostrato sono leciti. Credo bisogna attendere il direct dedicato per avere una idea più chiara di cosa stanno combinando
 
Se pensate che le zone con la moto siano delle transazioni da una zona all’altra vuol dire che siete sotto copium. Perché pensare che in una serie che ha creato un fottuto genere debba avere tempi morti non ha senso
Sennò cosa sono? Il gameplay si spezza tra sezione in moto e 'dungeon', da quello che si vede.

È che non capisco proprio a cosa possa servire come aggiunta. Speriamo bene.
 
Samus su una moto?
La lore mario kartiana che si palesa.
 
Se pensate che le zone con la moto siano delle transazioni da una zona all’altra vuol dire che siete sotto copium. Perché pensare che in una serie che ha creato un fottuto genere debba avere tempi morti non ha senso
Diciamo che la presentazione non aiuta a pensare il contrario, un aspetto del genere (moto +ow) era al massimo da mostrare in un direct apposito e mostrare le potenzialità di questa aggiunta. Poi non metto in dubbio che potrebbero esserci zone segrete raggiungibili solo con la moto del tutto opzionali e che l’open map serva ad aggiunger contenuto, diciamo perciò che “presentato così” lascia un po’ esterrefatti. Chiaro che la moto è una scelta derivante dall’ apertura di sezioni aperte, infatti la moto in sé è figa, meno però il modo in cui mi ha presentato la sua utilità e la location in cui viene utilizzata. E’ un Metroidvania? Assolutamente si. Si può auspicare a segreti nella mappa? Si. Il trailer te lo fa pensare? Per niente. :asd:
Ma su questo il gioco è da un po’ che sbaglia, a livello marketing tolto il primo annuncio con il re-reveal, per il resto è stato molto terra terra come presenza.
[automerge]1757688861[/automerge]
Samus su una moto?
La lore mario kartiana che si palesa.
Occhio ai gusci blu, il vero nemico di prime 4. :trollface:
 
Sennò cosa sono? Il gameplay si spezza tra sezione in moto e 'dungeon', da quello che si vede.

È che non capisco proprio a cosa possa servire come aggiunta. Speriamo bene.
Non dico che non lo sono. Dico che sono cose che qui potevano evitare tranquillamente. Tolto l’inizio gioco che è quello provato mostrato, che è fps americano 1:1, le pochissime parti nei trailer al chiuso mostrate evocano molto Prime. Ma se voglio giocare prime non voglio giocare un open world.
Ti cito capcom: mentre sviluppavamo re9 stavamo valutando l’idea di renderlo open wolrrld. Nel mentre però ci siamo resi conto che la parte open non si sposava con il concept alla base della serie e siamo tornati indietro. Qua tutt’a la gente che hanno preso, nel corso degli anni è gente da fps occidentale base. Non sono andati ad assumere dev di immersive sim o level designer di titoli simili. Sono andati a prenderli di cod. e cosa mi mostri? La moto in un deserto vuoto? Cioè il deserto di note du Wii u si presentava meglio.
Ripeto io sono di d1 ma il titolo non è,ad oggi, stato presentato bene. Non si scappa
[automerge]1757689026[/automerge]
Diciamo che la presentazione non aiuta a pensare il contrario, un aspetto del genere (moto +ow) era al massimo da mostrare in un direct apposito e mostrare le potenzialità di questa aggiunta. Poi non metto in dubbio che potrebbero esserci zone segrete raggiungibili solo con la moto del tutto opzionali e che l’open map serva ad aggiunger contenuto, diciamo perciò che “presentato così” lascia un po’ esterrefatti. Chiaro che la moto è una scelta derivante dall’ apertura di sezioni aperte, infatti la moto in sé è figa, meno però il modo in cui mi ha presentato la sua utilità e la location in cui viene utilizzata. E’ un Metroidvania? Assolutamente si. Si può auspicare a segreti nella mappa? Si. Il trailer te lo fa pensare? Per niente. :asd:
Ma su questo il gioco è da un po’ che sbaglia, a livello marketing tolto il primo annuncio con il re-reveal, per il resto è stato molto terra terra come presenza.
[automerge]1757688861[/automerge]

Occhio ai gusci blu, il vero nemico di prime 4. :trollface:
Esattamente mi trovi d’accordo su tutto
 
quindi sarà pieno di cg o non l'hanno compresso come al solito
 
Vediamo, diciamo che molto dipenderà dallo spazio dedicato a queste sezioni in bike. Non le boccio a prescindere, magari sono brevi sessioni a loro modo interessanti anche se i dubbi per quanto mostrato sono leciti. Credo bisogna attendere il direct dedicato per avere una idea più chiara di cosa stanno combinando
a me, sin dal primo trailer/gameplay, e ci ho litigato tanto su questo tema, non èra piaciuta nemmeno la fase sparacchina, sembra roba molto vecchia e lenta ribadendo che metroid prime è altro e bla bla bla, ma in linea generale sembra un gioco piuttosto cheap per essere quello che storicamente viene pensato, almeno dai fan, come a una delle IP più importanti di nintendo
 
Trailer che mi ha lasciato...molto perplesso.

Non credo di aver capito bene cos'ho visto :asd:

Al di la della scelta di dare a Samus una moto in un simil-open world che è quantomeno inaspettata, anche la realizzazione tecnica pare abbastanza raffazzonata, in contrasto con gli interni che invece sembrano al livello che ci si aspetta, anche se noto un accento importante sull'azione.
Non lo so, sembra che non avessero idea di cosa aggiungere per differenziarlo dalla trilogia originale (perchè il genere poi quello è) e allora toh, inseriamo una moto :asd:

Da rivedere in un Direct monotematico che spero chiarisca molti dubbi, non sono un fan storico della saga ma mi dispiacerebbe che un titolo con questo nome uscisse "male".
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top