Switch Metroid Prime 4: Beyond

Ma me lo ricordo benissimo. Il problema è che siamo nel 2025 con il quarto capitolo di una serie che, di fatto, è ferma al 2007 (mi sembra)

La percezione fa molto. Questo topic ha 8 anni e ha 149 pagine

Cioè anche sto deserto dimmerda se han scelto il deserto solo perchè "così su Switch1 gira" è una riprova della mia tesi che pensa sia un progetto fuori tempo massimo :asd:
Eh, ma a quel punto la cosa importante per Nintendo era più mantenere l'impegno preso, penso che se non l'avessero annunciato l'avrebbero semplicemente cancellato e ne avremmo saputo solo anni dopo in un qualche leak.
Per me un po' dalla disperazione hanno visto che il pitch proposto da Retro aveva qualche gimmick per giustificare il nuovo capitolo (poteri telecinetici e moto) e han dato luce verde :asd:.

Comunque nonostante tutto, e io Prime 4 manco lo volevo, ma un Metroid in 3D pure se è molto simile ai vecchi rimane qualcosa di poco battuto oggi giorno, certo ora c'è da capire come funzioneranno queste aree nuove.
 
Questo è il mio punto. Il fatto è che per come è stato presentato può essere tutto o può essere niente :asd:

Cioè è talmente povero quel che han mostrato che qui dentro ci si è messi a discutere dell'illuminazione sulla moto.
Si ma infatti al momento le informazioni sono poche, che da una parte può essere positivo per chi vuole arrivare blind al d1 (una operazione alla Silksong), dall’altra però così facendo ti porti dietro dei dubbi che hai accesso con questi ultimi aggiornamenti (gestione della moto, open world ecc…). Poi per carità cose positive si sono viste, ma diciamo che il grosso della fiducia è derivante dal peso che porta l’ip e dal team che c’è dietro, imho serve ancora un trailer con le palle per farti dire “cazzo questo merita il d1”.
 
Secondo me non lo devi concepire come un Metroid con un solo bioma open-map, ma con più biomi. Sono supposizioni eh, ma non è detto che il gioco sia "Metroid con il deserto".
Io lo spero e ne sono fiducioso ma oggi posso basarmi solo su ciò che han scelto di mostrare e ciò che han mostrato è terribile

Intendo sempre per la sezione con il deserto
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Si ma infatti al momento le informazioni sono poche, che da una parte può essere positivo per chi vuole arrivare blind al d1 (una operazione alla Silksong), dall’altra però così facendo ti porti dietro dei dubbi che hai accesso con questi ultimi aggiornamenti (gestione della moto, open world ecc…). Poi per carità cose positive si sono viste, ma diciamo che il grosso della fiducia è derivante dal peso che porta l’ip e dal team che c’è dietro, imho serve ancora un trailer con le palle per farti dire “cazzo questo merita il d1”.
Ma la mia intenzione di tenermi il 4 dicembre libero da ogni impegno, non cambia di una virgola.

Però minchia sto cesso di deserto avrei preferito non vederlo :rickds:
 
Eh, ma a quel punto la cosa importante per Nintendo era più mantenere l'impegno preso, penso che se non l'avessero annunciato l'avrebbero semplicemente cancellato e ne avremmo saputo solo anni dopo in un qualche leak.
Per me un po' dalla disperazione hanno visto che il pitch proposto da Retro aveva qualche gimmick per giustificare il nuovo capitolo (poteri telecinetici e moto) e han dato luce verde :asd:.

Comunque nonostante tutto, e io Prime 4 non manco lo volevo, ma un Metroid in 3D pure se è molto simile ai vecchi rimane qualcosa di poco battuto oggi giorno, certo ora c'è da capire come funzioneranno queste aree nuove.
Un fpa come Metroid nell'attuale offerta Nintendo invece secondo me ci sta proprio bene, il punto è che non puoi pretendere il peso di uno Zelda o di un Mario, questa è una serie con una lunga pausa nata dalle mani di designer che ha poi abbandonato Nintendo.
L'unico legame rimasto è Sakamoto che ha dovuto attendere anni e anni per fare uscire Metroid a scorrimento e Retro che da quello che so dopo Prime 3 voleva lavorare su altro.

Però Nintendo una riappropriazione della saga la sta provando da anni e hanno investito risorse. Qualcosa di buono uscirà per forza
 
Credo che alla fine sarà un simil-lago dei 9, che in fin dei conti è una open map con punti di interesse dove il focus è l'attraversamento e la raccolta di qualche risorsa
Speriamo, mi piacerebbe se fosse così. Mettere una landa desolata solo per un mero spostamento da A a B sarebbe davvero fine a se stesso.
 
Speriamo, mi piacerebbe se fosse così. Mettere una landa desolata solo per un mero spostamento da A a B sarebbe davvero fine a se stesso.
Credo di sì, ma credo anche che vedremo altri biomi open map oltre al deserto, quindi non sarà l'unico snodo. O almeno spero di aver letto bene il concept alla base del 'vedere tutta la superficie del pianeta"

Lato desolazione considera che su GoW ti sposti con Kratos che spinge una barca a remi, qua sei in moto quindi ci sta allargare la mappa visto che la velocità dell'attraversamento è diversa.
 
Un fpa come Metroid nell'attuale offerta Nintendo invece secondo me ci sta proprio bene, il punto è che non puoi pretendere il peso di uno Zelda o di un Mario, questa è una serie con una lunga pausa nata dalle mani di designer che ha poi abbandonato Nintendo.
L'unico legame rimasto è Sakamoto che ha dovuto attendere anni e anni per fare uscire Metroid a scorrimento e Retro che da quello che so dopo Prime 3 voleva lavorare su altro.

Però Nintendo una riappropriazione della saga la sta provando da anni e hanno investito risorse. Qualcosa di buono uscirà per forza
ecco, io sinceramente mi accontento di buono, che sarebbe comunque un risultato lontano dagli standard della serie, al netto dei gusti, ma chissene.

poi ovviamente spero di meglio, ma la pensavo già così anche prima di quest'ultimo trailer per me molto infelice
 
Un fpa come Metroid nell'attuale offerta Nintendo invece secondo me ci sta proprio bene, il punto è che non puoi pretendere il peso di uno Zelda o di un Mario, questa è una serie con una lunga pausa nata dalle mani di designer che ha poi abbandonato Nintendo.
L'unico legame rimasto è Sakamoto che ha dovuto attendere anni e anni per fare uscire Metroid a scorrimento e Retro che da quello che so dopo Prime 3 voleva lavorare su altro.
Secondo me era proprio da archiviare l'fpa, e cercare una trasposizione più fedele dei Metroid 2D in 3D, restituendo a Samus la sua velocità (ecco che la moto forse diventa almeno in parte una toppa per questo).
Metroid Prime comunque è una cosa un po' a se rispetto a Metroid, Sakamoto mi è sempre parso molto innervosito quando gli chiedono della cosa, anche durante la promozione di Dread che gli chiedevano di MP4 dovette ribadire che non è cosa sua.
Però alla fine un input di Miyamoto aveva contribuito alla nascita di Metroid Prime, quindi non ne farei tanto una questione di persone coinvolte nella sua creazione. Metroid alla fine è rimasto a lungo in stallo per lo più perché non avevano grandi idee da applicargli.
 
La comunicazione del gioco è strana da un annetto buono. Confido però che in Novembre post Direct di Kirby (che suppongo arrivi a Metà Ottobre) gli dedichino o un Direct o uno Spotlight. O almeno spero.
 
ecco, io sinceramente mi accontento di buono, che sarebbe comunque un risultato lontano dagli standard della serie, al netto dei gusti, ma chissene.

poi ovviamente spero di meglio, ma la pensavo già così anche prima di quest'ultimo trailer per me molto infelice
Non saprei che dire, i Retro sono cambiati molto. Vedremo il loro tocco in un progetto grosso per la prima volta con Prime 4.
Per le risorse che hanno è il supporto ricevuto dovrebbe uscire qualcosa di Assolutamente sopra a 'buono'
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Secondo me era proprio da archiviare l'fpa, e cercare una trasposizione più fedele dei Metroid 2D in 3D, restituendo a Samus la sua velocità (ecco che la moto forse diventa almeno in parte una toppa per questo).
Metroid Prime comunque è una cosa un po' a se rispetto a Metroid, Sakamoto mi è sempre parso molto innervosito quando gli chiedono della cosa, anche durante la promozione di Dread che gli chiedevano di MP4 dovette ribadire che non è cosa sua.
Però alla fine un input di Miyamoto aveva contribuito alla nascita di Metroid Prime, quindi non ne farei tanto una questione di persone coinvolte nella sua creazione. Metroid alla fine è rimasto a lungo in stallo per lo più perché non avevano grandi idee da applicargli.
Non saprei, la serie non ha mai avuto le attenzioni di Mario o Zelda e anche in Nintendo non l'hanno mai considerata tale.
Vero che Miyamoto ebbe a che fare con retro e la prima persona più altre accortezze derivano da lui, però Metroid rimane una serie un po' fuori dagli stilemi Nintendo e nasce proprio per essere questo.

Poi, sì, lo stallo deriva dalle idee mancanti o, per meglio dire, dal fatto che Retro era arrivata a Corruption probabilmente in saturazione dalla formula (infatti proprio lì apportarano molti cambiamenti alla progressione)
 
A me comunque preoccupa più il fatto che, secondo rumors, pare stiano lavorando già al 5 che di quanto non facciano i dubbi sul 4 stesso

Viste le circostanze e la storia dietro, preferirei chiudessero il filone fpa e si dedicassero solo al 2d
 
Non saprei, la serie non ha mai avuto le attenzioni di Mario o Zelda e anche in Nintendo non l'hanno mai considerata tale.
Vero che Miyamoto ebbe a che fare con retro e la prima persona più altre accortezze derivano da lui, però Metroid rimane una serie un po' fuori dagli stilemi Nintendo e nasce proprio per essere questo.

Poi, sì, lo stallo deriva dalle idee mancanti o, per meglio dire, dal fatto che Retro era arrivata a Corruption probabilmente in saturazione dalla formula (infatti proprio lì apportarano molti cambiamenti alla progressione)
Che sia secondario rispetto a quelli è tendenzialmente vero, però non è che non ci abbiano provato nel tempo. Probabilmente la parentesi più felice per la serie è stata nel periodo GC-GBA con un sacco di giochi in successione, ma pure in epoca Wii comunque ci provarono, ci credevano tantissimo in Other M.
Uno dei what if più interessanti è cosa avrebbero fatto se Other M avesse avuto successo. Invece si sono ritrovati un flop di critica e pubblico e una serie che dovevano di fatto reinventare, qualsiasi altra SH ma anche HH l’avrebbe semplicemente seppellita.
 
A me comunque preoccupa più il fatto che, secondo rumors, pare stiano lavorando già al 5 che di quanto non facciano i dubbi sul 4 stesso

Viste le circostanze e la storia dietro, preferirei chiudessero il filone fpa e si dedicassero solo al 2d
Sono due team diversi e pure i producer, uno non sacrifica l'altro
 
Sono due team diversi e pure i producer, uno non sacrifica l'altro
No non parlo di lavorazione contemporanea, ma di idee dietro

Dread è l'ultimo uscito dei nuovi ed ha spaccato, superando persino Fusion

Prime già col 3 si avvertì un calo, col 4 vedremo ma ho paura che le idee per i capitoli in prima persona stiano finendo o siano finite
 
Ma secondo me idee per nuovi Prime ne troveranno sempre. Il motivo per cui dopo il 3 smisero di prodursi é perché il team letteralmente non ne poteva piú tant'é che diversi se ne andarono :asd:
 
Ma secondo me idee per nuovi Prime ne troveranno sempre. Il motivo per cui dopo il 3 smisero di prodursi é perché il team letteralmente non ne poteva piú tant'é che diversi se ne andarono :asd:
Sarà...io lo spero

Ben venga perchè è una delle serie che più ho amato nella mia vita, ma se devono tirare avanti la baracca tanto per farlo, davvero, preferirei chiudessero le saracinesche per un altro po' o definitivamente
 
Che sia secondario rispetto a quelli è tendenzialmente vero, però non è che non ci abbiano provato nel tempo. Probabilmente la parentesi più felice per la serie è stata nel periodo GC-GBA con un sacco di giochi in successione, ma pure in epoca Wii comunque ci provarono, ci credevano tantissimo in Other M.
Uno dei what if più interessanti è cosa avrebbero fatto se Other M avesse avuto successo. Invece si sono ritrovati un flop di critica e pubblico e una serie che dovevano di fatto reinventare, qualsiasi altra SH ma anche HH l’avrebbe semplicemente seppellita.
Alla fine il problema di Metroid é sempre stato trovare il team a cui affidarlo. Da quando Iwata ha preso le redini e tolto personale al povero Sakamoto relegandolo a producer per titoli a produzione esterna la serie si é trovata senza team praticamente, con i retro che sarebbero esplosi ad un quarto capitolo nell'immediato.
E già il 4 lo diedero a Namco perché i retro con Tanabe non ci volevano piú lavorare
 
il nuovo 2d che venga dato in mano a chi ha fatto prince of persia mannaggia
 
Comunque dopo aver rivisto tutto il materiale, non solo l'ultimo trailer, sono indeciso se questa svolta open map che emerge dall'inserimento della moto e dall'ampia area desertica possa o meno incidere sulla accoglienza critica del gioco.

Anche perché diciamocelo chiaramente... Mi girerebbero se dovesse prendere 95 invece che 100 per sta cosa...:trollface:

No a parte gli scherzi sono molto fiducioso. Se hanno messo la moto (con nome e amiibo addirittura) vuol dire che non sarà solo un mero ed opzionale mezzo di trasporto.

Lo stesso vale per la scelta di introdurre una maggiore ampiezza delle mappe. Se il deserto fosse solo uno spazio vuoto per collegare i vari biomi penso che ne avrebbero fatto a meno. Sarebbe bastato mettere un video con Samus che prende la navicella e si sposta sino alla prossima area.

Poi non scordiamoci che nelle parti in prima persona graficamente ha sempre fatto la sua bella figura e pure i poteri psichici mi sono sembrati una aggiunta interessante (specie per gli enigmi).

Attendo comunque un direct monotematico fatto come si deve ma non sarei così pessimista sulla bontà del titolo come alcuni di voi.
 
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