Switch Metroid Prime 4: Beyond

Sì comunque leggo un po' ovunque che il deserto è un concetto vecchio. Si capiva e si percepiva. Secondo me a livello qualitativo sto Prime 4 è molto affine a Gears of War 5
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Cioè ma poi ci sono lodi reiterate per il design di tutto tranne che per il deserto. Ma perchè metterlo :bruniii::bruniii::bruniii:
 
non mi sembra nulla di preoccupante...ovvio la parte open si sapeva che non c'azzeccava niente e infatti sono li le pecche.

hanno voluto inserire la novità dell open e della moto ma il risultato è che era meglio non fare nulla

però l'anima del gioco mi sembra ben riuscita
 
Sì comunque leggo un po' ovunque che il deserto è un concetto vecchio. Si capiva e si percepiva. Secondo me a livello qualitativo sto Prime 4 è molto affine a Gears of War 5
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Cioè ma poi ci sono lodi reiterate per il design di tutto tranne che per il deserto. Ma perchè metterlo :bruniii::bruniii::bruniii:
Sembra più roba alla OoT dalle recensioni
 
A quanto dice John sul video di DF il deserto è un hub stile Hyrule Field di Ocarina of Time.
Comunque uno dei biomi fatto vedere da lui era da mascella a terra.

Si sono così sbilanciati?
Nel video ha fatto intendere che non gli piacessero alcune cose di Prime 3 (a proposito, i comprimari alla fine sono meno presenti che in quello), e potrebbe preferirlo anche a Prime 2 a seconda di come si conclude (aveva superato la metà).
 
Comunque alcuni difetti elencate in molte recensione mi ricordano delle cose che su Prime 1 invece non sembrano pesate...
Si parla di un finale fatto per allungare il brodo, ma qualcuno si ricorda la quest di dover trovare i 12 artefatti chozo sparsi per tutta la mappa, nascosti anche dentro delle rocce generiche, senza teletrasporti rapidi :asd:
 
Comunque alcuni difetti elencate in molte recensione mi ricordano delle cose che su Prime 1 invece non sembrano pesate...
Si parla di un finale fatto per allungare il brodo, ma qualcuno si ricorda la quest di dover trovare i 12 artefatti chozo sparsi per tutta la mappa, nascosti anche dentro delle rocce generiche, senza teletrasporti rapidi :asd:
Preferivo dimenticarlo :facepalm:
 
Comunque alcuni difetti elencate in molte recensione mi ricordano delle cose che su Prime 1 invece non sembrano pesate...
Si parla di un finale fatto per allungare il brodo, ma qualcuno si ricorda la quest di dover trovare i 12 artefatti chozo sparsi per tutta la mappa, nascosti anche dentro delle rocce generiche, senza teletrasporti rapidi :asd:
Parliamo anche di 22 anni fa quando il gioco era una novità, è pure normale che si lasciassero passare certi difetti di fronte a un gioco del genere.
 
Peró vedi, e buffo che questa cosa torna e nelle review di Prime 1 non venne fatta passare la cosa, anzi unanimità con 94 di media.
Perche all'epoca farsi il c*lo era un pregio e ora no, ci sta che ci siamo rammolliti :asd:

Comunque tracking aggiornato tramite PayPal mai successo
 
Sì comunque leggo un po' ovunque che il deserto è un concetto vecchio. Si capiva e si percepiva. Secondo me a livello qualitativo sto Prime 4 è molto affine a Gears of War 5
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Cioè ma poi ci sono lodi reiterate per il design di tutto tranne che per il deserto. Ma perchè metterlo :bruniii::bruniii::bruniii:
SolidSnake91

Prime 4 come Gears 5, non so, a me pare un insulto
 
Parliamo anche di 22 anni fa quando il gioco era una novità, è pure normale che si lasciassero passare certi difetti di fronte a un gioco del genere.
Io ho parlato dei voti e recensioni della remastered uscita due anni fa
 
Comunque alcuni difetti elencate in molte recensione mi ricordano delle cose che su Prime 1 invece non sembrano pesate...
Si parla di un finale fatto per allungare il brodo, ma qualcuno si ricorda la quest di dover trovare i 12 artefatti chozo sparsi per tutta la mappa, nascosti anche dentro delle rocce generiche, senza teletrasporti rapidi :asd:
Eh, spero che non l'abbiano ripresa sta cosa che è sempre stata la parte peggiore dei Prime :asd:
 
Eh, spero che non l'abbiano ripresa sta cosa che è sempre stata la parte peggiore dei Prime :asd:
Non so, leggendo un paio di review sulla parte finale che ha un espediente per allungare il brodo.... Me lo ricorda
 
Era una remastered appunto.
In una recensione di una remastered dovresti anche valutare ed evidenziare come eventialmente alcune meccaniche oggi non possano essere ben viste o spiegare se i Dev le hanno risolte
 
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