Switch Metroid Prime 4: Beyond

Recensioni imbarazzanti come sempre quando si parla di Nintendo. Vengono esasperati difetti marginali quando in altri casi su problemi (anche tecnici) considerevoli si sorvola.

Il fatto è che Nintendo ha abituato troppo bene a giochi (oltre che belli) tecnicamente impeccabili (senza un glitch, un bug che sia uno) e quindi non viene più considerato un merito ma la norma.

Il metro di giudizio è però diverso con altre software house.
 
La mia copia acquistata dal Nintendo Store è stata spedita, tracking ovviamente non visibile e consegna dopo il day1, il 5 se tutto va bene :asd:
 
E niente Gamelife ancora non mi manda il link per il pagamento
 
Sono piuttosto sicuro che per mio gusto il gioco varrà ben più del voto piuttosto basso che ha come metascore.

Ovviamente al momento è una sola previsione. Rilevo tuttavia che se ho ben inteso le aree principali sono fatte molto bene mentre il deserto è stato criticato per essere una semplice area di collegamento. Critica che ha senso ma che mai nella vita può abbattere il voto in questo modo (magari non sarà un gioco da 90+ ma 86-87 sì...).

In ogni caso come da tradizione a Nintendo non regalano mai voti (fatta eccezione per alcuni giochi di Pokémon).
 
Ma con la moto si può impennare almeno? Altrimenti scaffale :well:














Lo compro ad occhi chiusi, ho visto solo gli amiibo :lol:
 
A questo punto vorrei vedere questa recensione dell'epoca.
Non era una particolare recensione dell'epoca, ma in generale il modo con cui DK TF venne trattato sin dal suo annuncio. Basta pensare alla famosa headline "Retro’s Next Big Game Is Another Damn Donkey Kong Country"

Ci furono numerosi 60 come voti e ottenne un meta di soli 83

Passano i mesi/anni e invece é guardato agli occhi dei giocatori come uno dei migliori platform di sempre :asd:
 
Ho letto per bene molte recensioni e da un lato mi hanno rassicurato un po' sul senso di solitudine e sezioni con comprimari, mi aspetto (a parte quella brutta con Myles) una specie di evoluzione fatta bene delle parti con compagni di Prime 3.
Anche per il resto mi dà la sensazione di essere come Prime 3 come equilibrio esplorazione e action, che per carità preferisco Prime 1 ma lo apprezzo tantissimo pure così e rimarrebbe eccellente.
Mi preoccupa molto invece il deserto, non solo perchè non c'è granchè di interessante da fare e quindi il ritmo ne risente, ma anche perchè a quanto ho capito è una meta obbligatoria di backtracking se ti sposti tra i "dungeon", quindi immagino: ottengo il power up per aprire quel determinato passaggio dove ci troverò un energy tank, in Prime 3 era un attimo: navetta e via, quì devi tornare nel deaerto, inforcare la moto, via per il deserto e ripetere per ogni singolo potenziamento secondario.
Questo potrebbe avere avere un peso sul ritmo ma dipende anche com'è strutturato: magari per design è studiato per rimanere 9 volte su 10 nello stesso dungeon e quindi gestito in maniera adeguata (non lo so, ipotizzo).
Boss, sezioni action ed enigmi potrebbero non essere da meno rispetto a Prime 3 (molto apprezzati in generale), con l'unica preoccupazione per la difficoltà che sembrerebbe molto più semplice dei Prime nei combattimenti, quì ci sarebbe il jolly della difficoltà massima sbloccabile per la seconda run ma resterebbe un senso di amarezza se non mi fa sudare abbastanza alla prima, totalmente controcorrente alle tendenze odierne e allo stesso Dread.
poi vabè la parte finale che potrebbe non essere il massimo ma niente di grave penso, non so così a pelle mi ha risollevato il morale rispetto a prima, ma ci vado comunque molto cauto visto che sono pareri piuttosto generici che potrebbero voler dire tutto e niente, poi in ogni caso non voglio farmi influenzare troppo da nessuna aspettativa.
 
Tra l'altro ho letto di una difficoltà che si impenna ENORMEMENTE da metà gioco in poi
Veramente io ho sentito dire che è mediamente più facile rispetto agli altri. Inoltre nella seconda parte Samus ha tutti i potenziamenti e quindi è molto più forte rispetto all'inizio, quindi mi sembra normale alzare la difficoltà
 
Letto un po di recensioni
Sembrerebbe che i difetti di questo nuovo capitolo siano nel deserto troppo vuoto e nell aver allungato il tempo di gioco nella parte finale
Comunque anche se è a 81 di metacritic non capisco quale sia il problema
Una volta (e per me ancora adesso) un gioco da 8 era un ottimo gioco
 
Letto un po di recensioni
Sembrerebbe che i difetti di questo nuovo capitolo siano nel deserto troppo vuoto e nell aver allungato il tempo di gioco nella parte finale
Comunque anche se è a 81 di metacritic non capisco quale sia il problema
Una volta (e per me ancora adesso) un gioco da 8 era un ottimo gioco

Massi, però considerando che il remake del primo ha 94 e Dread 88 fa un po specie
 
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