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Ha fatto una cosa senza il minimo senso. E non credo li avremo neppure in futuro ormai, con il 4 in uscita. Pikmin ha avuto un trattamento attento e preciso che si è riflettuto sulle vendite, per Prime 4 succederà altrettanto ma al contrarioComunque secondo me Nintendo ha fatto malissimo a non rilasciare Prime 2 e 3

Potrebbe essere una considerazione condivisibile se non fosse che generalmente ci lamentiamo della critica videoludica. Mi verrebbe da chiedere al contrario, chi sono quelli considerati "validi"? Soprattutto in un panorama dove i voti vanno dal 10 al 5 (nel caso di Metroid)Non è quello il punto, non si è mai guardato a DF per quell'aspetto, ergo come posso sapere che sono validi su quel lato a prescindere da quanto ne abbia parlato?
. Personalmente il parere di Linneman può valere quanto quello delle altre testate (e non lo intendo né in senso negativo, né in senso positivo). Ci do il giusto peso e via, sono più interessato generalmente a capire cosa è piaciuto e cosa no. Ricerco dei pareri di fino su alcuni generi specifici, tipo i simulatori di guida. Lì preferisco di gran lunga qualche content creator del settore piuttosto che la critica videoludica 
Al minuto 17:10 circa dell'analisi di DF si sente una ost daChe brutta moda quella delle colonne sonore ambientali, io voglio ost presenti e squillanti. Sono molto curioso da questo punto di vista, domani è vicino![]()

Comunque questa è la musica della prima area nella foresta
Quando parlava di un registro ambientale delle musiche, per me intendeva più nel deserto
Ritrovato, Andy Robinson di VGC.Non ricordo quale giornalista ma è stato fatto un accostamento tra Metroid Prime 4 e la struttura classica di Zelda stile Ocarina of Time.
Dopo il quarto d'ora iniziale, rimane per lo più confinato in un punto, più avanti si ricongiunge con gli altri, ma non sembra essere impacciato come all'inizio.Si è sapito infine se quel personaggio andrà a rompere le scatole per tutto il gioco o se si torna nella solitudine dopo le prime battute?
la seconda. si è fatto un casino per nulla, e presumibilmente quel casino ha comunque inficiato le review che ora devono dare il contentino al sentiment del pubblicoSi è sapito infine se quel personaggio andrà a rompere le scatole per tutto il gioco o se si torna nella solitudine dopo le prime battute?

diciamo che ci si convince che sia ben fatta perchè è una di quelle piu entusiaste e inconsciamente la nostra mente vuole sentirsi dire che è un gran gioco.Perché non é la prima volta che lo fanno e non é colpa mia se voi invece vi limitate a guardare il voto nelle recensioni e i numerini che DF offre.
Rispetto a molte recensioni che ho visto, ho reputato che la loro analisi sugli ambienti di gioco sia stata fatta in maniera curata.
Poi voi siete liberissimi di pensarla come volete
AKAB, non è una questione di voler sentire cose belle, se uno fa delle analisi approfondite su alcuni elementi in cui raramente i recensori si mettono ad analizzare perchè preferiscono concentrarsi su altro o perchè testualmente sono cose che non puoi analizzare in dettaglio, è interessante ascoltarle.diciamo che ci si convince che sia ben fatta perchè è una di quella che parla bene e inconsciamente la nostra mente vuole sentirsi dire che è un gran gioco.
ma quindi tutti quelli che invece ne hanno parlato in modo MENO entusiasta invece mi stai dicendo che NESSUNO ha fatto un'annalisi dettagliata come invece la recensione entusiasta di digital foundry? Non è che forse ci si è focalizzati su quella di df perchè ne parla forse meglio di tutte le altre? Al netto di quanto dettagliata sia, ma lo saranno anche quelle meno entusiaste no?...almeno una certa % no?AKAB, non è una questione di voler sentire cose belle, se uno fa delle analisi approfondite su alcuni elementi in cui raramente i recensori si mettono ad analizzare perchè preferiscono concentrarsi su altro o perchè testualmente sono cose che non puoi analizzare in dettaglio, è interessante ascoltarle.
Puoi anche evitare di tirarti fuori con queste uscite che non portano a nulla nelle discussioni se non meri scontri personali.
la mia frase precedente si riferiva a questoHo guardo altre recensione e nessuna ha perso 15 minuti del suo tempo a mostrare i dettagli curati dell'ambiente e 5 minuti a parlare in dettaglio della OST, con tanto di minutaggio dove non parla nemmeno solo per ascoltare i suoni.ma quindi tutti quelli che invece ne hanno parlato in modo MENO entusiasta invece mi stai dicendo che NESSUNO ha fatto un'annalisi dettagliata come invece la recensione entusiasta di digital foundry? Non è che forse ci si è focalizzati su quella di df perchè ne parla forse meglio di tutte le altre? Al netto di quanto dettagliata sia, ma lo saranno anche quelle meno entusiaste no?...almeno una certa % no?
Invece sembra che hey gli unici che ne hanno parlato in modo dettagliato sono quelli di df.

Amico mio, gli errori di oggi non saranno più gli errori di domaniPensa a chi come me lo giocherà se tutto va bene fra 2 mesi (a meno che il Sempro faccia il miracolo...)![]()

beh no, leggendo altre recensioni non è solo il deserto il problema.A me sembra strano che la parte del deserto possa aver avuto un peso così grande nelle valutazioni. Se il resto del gioco è fatto bene o molto bene, non puoi dare 6 solo per sta cosa.
Anche perché con la moto immagino sarà piuttosto rapido attraversare l'area.
Quindi non dico di non considerare questo aspetto ma certo un gioco da 8,5-9 non può magicamente diventare da 6-7 per un simile difetto.
Se poi mi sono perso qualche altra critica focalizzata su aspetti ben più pregnanti allora me la leggo volentieri.
Personalmente un gioco che riprende un po' la struttura di MP3, con un eccellente comparto tecnico-artistico, in cui le fasi shooter sono state anche migliorate e che comunque mantiene lo spirito della serie (visto che come prevedibile non si fa da balia ad altri NPC per tutto il tempo) lo ritengo un gioco assolutamente nelle mie corde e meritevole di valutazioni più lusinghiere. Decisamente più verso il 90 che verso l'80.
Poi ognuno la pensa come vuole.
