The 4th Hokage
Apprendista
- Iscritto dal
- 10 Mar 2013
- Messaggi
- 14,645
- Reazioni
- 6,910
Offline
quindi ti è arrivato?Fatte un paio di orette, completata la Foresta Selvaggia, visto un pelino di deserto e diretto ora alla prossima area, dopo aver fatto una maratona
L'atmosfera è estremamente Metroid Prime, su questo sono riusciti a replicare benissimo le opere passate, mi piace anche come hanno messo una marcia in più al fattore mistico e guardando un po' i registri scansionati e quelle cutscene che ci sono state, sembra esserci una forte enfasi sulla razza dei Lemron e della loro storia, fatta di epoche, sacerdoti, tutto molto misterioso, mi piace.
La regia delle cutscene è molto buona anche se continua a farmi ridere il fatto che Samus all'inizio sta ferma immobile mentre la federazione viene attaccata lasciando uno della federazione a prendersi un proiettile e dopo schivando lascia colpire l'artefattoQuello che un po' mi perplime della storia in se è che sembra che Samus accetti in maniera fin troppo semplice l'ottenimento dei poteri da parte di una razza totalmente sconosciuta, così come il compito che gli viene assegnato, probabilmente approfondiranno in futuro o devo leggere dei registri che non ho passato per il momento, perchè per come è raccontato sembra molto "videogioco" e meno "narrativo", che per carità, Nintendo con moltissime delle sue saghe ci ha abituato così, però qua secondo me stona un pelino di più e capisco anche gli accostamenti con Zelda perchè di fatto il gioco te li intavola esattamente come i titoli della serie
Per quanto riguarda il GOAT che ho come immagine profilo, le anteprime lo hanno fin troppo denigrato
Per carità è vero che è chiacchierone appena lo salvi, soprattutto se ti metti a scansionare diciamo dice qualche cosa ogni volta, però una cosa che le anteprime non hanno detto è che un buon 80% delle zone che esplori con lui... sono aree che hai già precedentemente esplorato in solitaria. E poi appunto, rimane nella base, quindi non ti segue per tutto il tempo.
Il deserto l'ho visto davvero poco, non posso dare una grande analisi, diciamo che si vedono i limiti dell'engine sicuramente, è un motore fatto per gestire aree settoriali e con tanto dettaglio "compatto", il fatto che il deserto sia un grandissimo settore porta dei limiti che purtroppo si vedono tutti, un effetto termico sulla distanza e qualche nuvola di sabbia non sarebbe guastato, gli manca il senso di profondità. E il fatto che le regioni siano comunque collegate da un caricamento e non in maniera seamless, mi lascia un po' perplesso per questa idea del deserto, vedremo più avanti.
Per il resto il gioco è pienissimo di dettagli, micro fauna che abita il mondo, la musica per ora a mio avviso ha alti livelli e mi sembra più dinamico lato shooting, ricorda molto il 3. A ricorda il 3 è anche un po' il level desing che al momento l'ho trovato anche io piuttosto lineare nella progressione. Vediamo questa nuova regione come si presenta.
comunque dato il nulla ho visto le icone e riscattate!

Quello che un po' mi perplime della storia in se è che sembra che Samus accetti in maniera fin troppo semplice l'ottenimento dei poteri da parte di una razza totalmente sconosciuta, così come il compito che gli viene assegnato, probabilmente approfondiranno in futuro o devo leggere dei registri che non ho passato per il momento, perchè per come è raccontato sembra molto "videogioco" e meno "narrativo", che per carità, Nintendo con moltissime delle sue saghe ci ha abituato così, però qua secondo me stona un pelino di più e capisco anche gli accostamenti con Zelda perchè di fatto il gioco te li intavola esattamente come i titoli della serie
mi sa che lo gioco così, qua come pensavo si notano eccome 

Non penso faccia per me anche se voglio riprovarci ad usarla.