UFFICIALE PC Mewgenics | Nuovo Titolo dai creatori di The Binding Of Isaac Repentance

Readyjack iaCCHe letta recensione sito concorrente. Che dire, mi stupisco della stupidità dei recensori. dare come contro in un rogue il fatto che se si perde perdi le cose è da cretini ma ohibò. voto alto lo stesso.
Datemi sto gioco diamine!
 

Non so perché ma su metacritic non c'è ancora un ghezz mentre su Open ci sono le rece ma senza media. Comunque, not bad, vedo.
 
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Readyjack iaCCHe letta recensione sito concorrente. Che dire, mi stupisco della stupidità dei recensori. dare come contro in un rogue il fatto che se si perde perdi le cose è da cretini ma ohibò. voto alto lo stesso.
Datemi sto gioco diamine!
Bisognerebbe spiegargli la differenza sta roguelike e roguelite :asd:
 

Non so perché ma su metacritic non c'è ancora un ghezz mentre su Open ci sono le rece ma senza media. Comunque, not bad, vedo.
minchia che rece .... molto bene
 
Io purtroppo sono ancora "pieno" dopo FFT e difficilmente reggerei tante ore su un altro titolo "simile" (anche se forse sarebbe più corretto paragonarlo a Into the Breach?), quindi potrei saltare il D1, anche perché l'11 esce Kiwami 3
Però vediamo, magari settimana prossima mi prende l'hype
 
Io purtroppo sono ancora "pieno" dopo FFT e difficilmente reggerei tante ore su un altro titolo "simile" (anche se forse sarebbe più corretto paragonarlo a Into the Breach?), quindi potrei saltare il D1, anche perché l'11 esce Kiwami 3
Però vediamo, magari settimana prossima mi prende l'hype
No. è più simile a fft che into the breach ma allo stesso tempo è più simile a baldurs gate 3 con il job system di ff tactics.
Si direi che baldurs gate 3 con fft è azzeccato. Edmund stesso ha parlato che per il combat le sue ispirazioni maggiori sono magic e D&D cartaceo mentre videoludicamente into the breach e affini lui e tyler li hanno giocati per capire come fosse il panorama attuale ma hanno cercato di allontanarsi da essi perchè per loro quella struttura(e di fatto è cosi in realtà) sono più tendenti ad essere puzzle su griglia mentre volevano un esperienza più simile a titoli come Fire Emblem, FFTactics , balgurs gate. Diamine Edmund aveva citato anche Advance Wars in una delle interviste.
Però il problema sta in chi recensisce non segue neanche ciò che gli si viene detto.
 
Readyjack iaCCHe letta recensione sito concorrente. Che dire, mi stupisco della stupidità dei recensori. dare come contro in un rogue il fatto che se si perde perdi le cose è da cretini ma ohibò. voto alto lo stesso.
Datemi sto gioco diamine!
Si riferisce a una cosa più complicata. Ovviamente in un rogue perdi quello che hai quando muori, ma tipicamente quello che hai sono oggetti che prendi nella run stessa e la morte è praticamente un reset.
Qui non funziona così perché tu puoi partire all'avventura con oggetti che tieni nel tuo magazzino e i gatti che ovviamente fai nascere nella tua casa. Se muori quindi non solo perdi gli oggetti acquisiti durante la run ma anche quelli che decidi di portarti da casa, oltre ovviamente ai gatti che muoiono permanentemente. Quindi non è un reset come Isaac ma un "set back", ovvero finisci con meno cose di quelle con cui parti, ci sta evidenziare questa cosa in una recensione, da molta utenza può essere vista come negativa, soprattutto perché una run avanzata può durare davvero tanto, può arrivare anche alle 2 ore. Io personalmente non penso avrò problemi, anzi mi piace come meccanica, ricorda una versione soft di Darkest Dungeon.
 
Si riferisce a una cosa più complicata. Ovviamente in un rogue perdi quello che hai quando muori, ma tipicamente quello che hai sono oggetti che prendi nella run stessa e la morte è praticamente un reset.
Qui non funziona così perché tu puoi partire all'avventura con oggetti che tieni nel tuo magazzino e i gatti che ovviamente fai nascere nella tua casa. Se muori quindi non solo perdi gli oggetti acquisiti durante la run ma anche quelli che decidi di portarti da casa, oltre ovviamente ai gatti che muoiono permanentemente. Quindi non è un reset come Isaac ma un "set back", ovvero finisci con meno cose di quelle con cui parti, ci sta evidenziare questa cosa in una recensione, da molta utenza può essere vista come negativa, soprattutto perché una run avanzata può durare davvero tanto, può arrivare anche alle 2 ore. Io personalmente non penso avrò problemi, anzi mi piace come meccanica, ricorda una versione soft di Darkest Dungeon.
Nono ma l’ho capito ready e capisco il tuo dire per l’utenza . Ma un recensore/critico non deve vedere all’utenza ma al prodotto.
Non si scappa. Avesse messo possibile contro per chi non è amante della meccanica. Ma una recensione non può dare contro del genere perché l’utenza caga il cavolo
 
Nono ma l’ho capito ready e capisco il tuo dire per l’utenza . Ma un recensore/critico non deve vedere all’utenza ma al prodotto.
Non si scappa. Avesse messo possibile contro per chi non è amante della meccanica. Ma una recensione non può dare contro del genere perché l’utenza caga il cavolo
È da capire mouse alla mano secondo me, uno che ci ha speso 150 ore sicuramente ne sa di più (poi voglio dire, il gioco è stato elogiato e si è preso un 9.5).
Però posso dire che l'idea di perdere 2 ore di run per colpa di un evento casuale orribile la sento già parecchio frustrante, bisogna vedere se riescono a bilanciarla
 
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È da capire mouse alla mano secondo me, uno che ci ha speso 150 ore sicuramente ne sa di più (poi voglio dire, il gioco è stato elogiato e si è preso un 9.5).
Però posso dire che l'idea di perdere 2 ore di run per colpa di un evento casuale orribile la sento già parecchio frustrante, bisogna vedere se riescono a bilanciarla
Da domani vedremo!
 
io punto a mercoledi' sera/notte pupo permettendo ... perchè poi partono i giorni del trasloco e ciao :asd:
 
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