UFFICIALE PC Mewgenics | Nuovo Titolo dai creatori di The Binding Of Isaac Repentance

Finito il cimitero alla prima try. Non chiedetemi come ho fatto. Boss maledettissimo!
[automerge]1771263648[/automerge]
I gatti veterani bisogna per forza eliminarli? :(
 
Finito il cimitero alla prima try. Non chiedetemi come ho fatto. Boss maledettissimo!
[automerge]1771263648[/automerge]
I gatti veterani bisogna per forza eliminarli? :(
intendi i gatti in pensione? Li usi per farli riprodurre principalmente. In realtà se hai fatto il cimitero e le caverne dovresti aver sbloccato un evento, e lì servono i gatti in pensione
 
Ogni giorno continua a fare un nuovo picco di giocatori, arrivato a 111000 in questo preciso momento. Se ogni giorno aumenta significa che il passaparola sta facendo un gran lavoro, la gente lo vede giocato e lo vuole giocare. Di questo passo entro fine mese arriva al milione di copie
L'ho iniziato anche io, è una droga...considerando che non è il mio genere di gioco, direi che ancora una volta gli sviluppatori hanno fatto centro.
ps: però mi è tornata voglia di ricominciare isaac :facepalm2:
 
Fammi indovinare, il negromante aveva la spell per evocare gli zombie e la passiva che da una copia agli altri del team? Pazzesco comunque, troppo divertente :rickds:
Esatto, ed ero sicuro si avere la run in tasca perché evocavo una trentina di zombie e poi me ne stavo sulle retrovie, invece è andata in malora perché il mago (che era bello forte e si caricava le magie quanto più venivano usate dagli altri gatti) si è beccato la sete di sangue, quindi per ogni volta che uccideva uno stronzo da 1hp partiva in berserk, uccideva gli zombie a catena e iniziava a danneggiare gli alleati spammando magic missile, e ogni tot incantesimi se potenziava e prendeva un turno extra creando un ciclo infinito, run persa. Non aiuta che gli zombie mangiano qualsiasi cadavere per potenziarsi, compresi i tuoi gatti quando sono KO.
 
Esatto, ed ero sicuro si avere la run in tasca perché evocavo una trentina di zombie e poi me ne stavo sulle retrovie, invece è andata in malora perché il mago (che era bello forte e si caricava le magie quanto più venivano usate dagli altri gatti) si è beccato la sete di sangue, quindi per ogni volta che uccideva uno stronzo da 1hp partiva in berserk, uccideva gli zombie a catena e iniziava a danneggiare gli alleati spammando magic missile, e ogni tot incantesimi se potenziava e prendeva un turno extra creando un ciclo infinito, run persa. Non aiuta che gli zombie mangiano qualsiasi cadavere per potenziarsi, compresi i tuoi gatti quando sono KO.
Io agli eventi di merda mi ero beccato il malus 100 confusione al druido un delirio :facepalm:
 
Azz più complesso di xcom? Figo, mi interessa.. A longevità ci siamo?
Chi l'ha finito dice che ci vogliono almeno 150 ore per finire solo la campagna
[automerge]1771275564[/automerge]
Io agli eventi di merda mi ero beccato il malus 100 confusione al druido un delirio :facepalm:
Io penso di aver buttato almeno 3 partite perché il gatto con meno mobilità di tutti ha iniziato a soffrire di psicosi.
Non puoi mai essere sicuro che una run sia perfetta prima di essere arrivato effetti a al boss.
 
Chi l'ha finito dice che ci vogliono almeno 150 ore per finire solo la campagna
[automerge]1771275564[/automerge]

Io penso di aver buttato almeno 3 partite perché il gatto con meno mobilità di tutti ha iniziato a soffrire di psicosi.
Non puoi mai essere sicuro che una run sia perfetta prima di essere arrivato effetti a al boss.
EE dopo la campagna?
 
Io il cimitero non riesco a superarlo. Entrambi i boss sono tosti ma l'ultimo se non arrivo con determinate abilità è impossibile

Inviato dal mio SM-S938B utilizzando Tapatalk
 
EE dopo la campagna?
Onestamente non ne ho idea perché lo sto giocando, ma ci sono tutte le quest secondarie, le abilità e gli oggetti da sbloccare. Considera che devi fare ogni singolo boss finale dei vari atti con tutte le classi per sbloccare tutto. Immagino ci siano anche sfide extra come isaac o challenge run particolari, gli sviluppatori dicono che per finire il gioco al 100% uno dei tester ci ha messo circa un migliaio di ore.
 
Io il cimitero non riesco a superarlo. Entrambi i boss sono tosti ma l'ultimo se non arrivo con determinate abilità è impossibile

Inviato dal mio SM-S938B utilizzando Tapatalk
a volte devi uscire un po' fuori dagli schemi, per esempio se provi a fare così non ti servono abilità particolari:
Sfrutta dei turni appositamente per accerchiarlo e basta , se non lo attacchi lui non schiva, quindi se si trova vicino a un muro tu metti i tuoi gatti attorno a lui, non appena vedi che non può schivare da nessuna parte inizi ad attaccarlo. Alcune classi hanno attacchi ranged che possono essere molto utili , se vedi che può schivare solo in avanti o indietro tank e ladro arrivano a colpirlo lo stesso perché attaccano in una linea. Sfrutta pure i mob che evoca, i fuochi fatui attaccano elemento fuoco che ovviamente ti fa danno, ma l'arena è piena di erba: manda i tuoi gatti in giro e manda a fuoco tutto, prima o poi Dybbuk ci va sopra e inizia a prendere fuoco, e quelli sono danni gratis senza sforzo. I fuochi fatui lo bloccano pure, quindi consiglio di non ucciderli perché sono in realtà molto utili. Se ti muovi bene e ti posizioni con attentamente ce la fai senza abilità specifiche. Assicurati di ucciderlo col gatto più debole che hai!
 
a volte devi uscire un po' fuori dagli schemi, per esempio se provi a fare così non ti servono abilità particolari:
Sfrutta dei turni appositamente per accerchiarlo e basta , se non lo attacchi lui non schiva, quindi se si trova vicino a un muro tu metti i tuoi gatti attorno a lui, non appena vedi che non può schivare da nessuna parte inizi ad attaccarlo. Alcune classi hanno attacchi ranged che possono essere molto utili , se vedi che può schivare solo in avanti o indietro tank e ladro arrivano a colpirlo lo stesso perché attaccano in una linea. Sfrutta pure i mob che evoca, i fuochi fatui attaccano elemento fuoco che ovviamente ti fa danno, ma l'arena è piena di erba: manda i tuoi gatti in giro e manda a fuoco tutto, prima o poi Dybbuk ci va sopra e inizia a prendere fuoco, e quelli sono danni gratis senza sforzo. I fuochi fatui lo bloccano pure, quindi consiglio di non ucciderli perché sono in realtà molto utili. Se ti muovi bene e ti posizioni con attentamente ce la fai senza abilità specifiche. Assicurati di ucciderlo col gatto più debole che hai!
Su quel boss bisogna ragionare in due fasi prima
accerchiarlo
e picchiarlo a sangue
Secondo
chi finisce posseduto
perché tipo se ti prende il guerriero e non sta accerchiato da Minion ecc sei fottuto.
Ah arrivato Godzilla ma almeno ho sbloccato una classe sgrava, adesso vado nella safe zone la prima zona.
 
Su quel boss bisogna ragionare in due fasi prima
accerchiarlo
e picchiarlo a sangue
Secondo
chi finisce posseduto
perché tipo se ti prende il guerriero e non sta accerchiato da Minion ecc sei fottuto.
Ah arrivato Godzilla ma almeno ho sbloccato una classe sgrava, adesso vado nella safe zone la prima zona.
dici il macellaio? Devastante, come dps pari al guerriero, quello che perde in mobilità lo guadagna col gancio. Io ho avuto un gatto macellaio con range aumentato di uno, potevo attaccare in qualunque direzione qualunque cosa
 
dici il macellaio? Devastante, come dps pari al guerriero, quello che perde in mobilità lo guadagna col gancio. Io ho avuto un gatto macellaio con range aumentato di uno, potevo attaccare in qualunque direzione qualunque cosa
Yes.
 
Onestamente non ne ho idea perché lo sto giocando, ma ci sono tutte le quest secondarie, le abilità e gli oggetti da sbloccare. Considera che devi fare ogni singolo boss finale dei vari atti con tutte le classi per sbloccare tutto. Immagino ci siano anche sfide extra come isaac o challenge run particolari, gli sviluppatori dicono che per finire il gioco al 100% uno dei tester ci ha messo circa un migliaio di ore.
Immmagino! Ho letto in giro che è molto più vasto di Isaac!
 
Mi manca :sadfrog: Ma sono ancora in alto mare con il trasloco
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top