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Falo
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E degli enormi problemi di gameplay, a QTE stava messo peggio di Ryse a momenti.The Order aveva un potenziale incredibile e un gunplay fatto più che bene, aveva problemi di longevità e di trama.
Ricordiamo che nei RaD c’è gente che ha lavorato per Blizzard, ND e SM, non i primi scappati di casa eh. Era un team di enorme talento e vederli in faccia libro fa veramente venire la pelle d’oca
Il team ha talento? Probabile.
Il team ha avuto dei fondi importanti per il gioco? Sicuro, l'hanno pompato tantissimo.
Il gioco era di qualità? Meh.
E ce ne sono una marea di studi che sono nella loro stessa situazione.
È anche ovvio che uno studio, qualunque esso sia, con più fondi, più libertà creativa, più aiuti interni e stabilità possa anche creare titoli migliori rispetto a quello che lo stesso studio faceva, in precedenza, con due lire. Negarlo vuol dire non sapere cosa significhi lavorare. Pure io con dei software migliori, potenti e recenti lavoro meglio e faccio cose migliori.
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