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¯\_ (ツ) _/¯

Può essere. La versione PC me la aspetto lì (Aprile ultimo DLC, 2 mesi dopo release PC per l'anniversario). Se la versione Xbox sarà pronta la droppano lì, se no annuncio a Giugno da MS e poi nei mesi successivi. Difficile fare stime sicure senza sapere a che punto sono le build.
Sarebbe stato bello averlo a Marzo-Aprile per coprire un po’ il buco di uscite in quel periodo.
 
Sarebbe stato bello averlo a Marzo-Aprile per coprire un po’ il buco di uscite in quel periodo.
Credo lo rivedremo allo SoP Sony con l'ultimo DLC. Poi si svincolerà e lo useranno come tappabuchi estivo (soprattutto se l'espansione del XIV non arriva a Giugno ma un pelo più avanti).
 
Se guardiamo al leak della schedule 2019
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In cui i titoli sono bene o male slittati avanti di 2 anni (Redfall e SF 2021 -> 2023; Indy 2022 -> 2024) abbiamo:

2 IP su licenza
Indy nel 2022 passato a 2024.
Una IP su Licenza per il 2024 che passa al 2026. E dovrebbe essere Blade (i rumor lo vogliono più o meno lì a livello di schedule interna).

ID teoricamente era (o è?) su DOOM Y0 (ed Espansioni) per il 2025 (originariamente 2023). Non è chiaro però se sia ancora questo il lead project.

Kestrel dovrebbe essere il nuovo titolo di Zenimax Online. Anche qui parliamo di 2025 (->2023) e 2026 Espansione (stessa formattazione di TESO).

Restano da capire:
Dishonored 3 (che potrebbe essere il runner up di Arkane Austin) e Ghostwire (qui dipende molto da quanto Tango vuole andare avanti o se invece vuole puntare su Hi-Fi o addirittura su altro ancora).

Tra il 2024 (ma direi 2025 ora come ora) e il 2026 le remastered di Oblivion e Fallout3, probabilmente utili a prendere tempo per i nuovi giochi della saga.

Ignoto Project Platinum invece.

Questo assumendo che i piani non siano stati totalmente stravolti.
 
Ultima modifica:
Non si vede Quake che penso non sia stato hintato a caso.. Project Platinum? Anche se non si capisce a chi possa essere in mano questo Project Platinum.
 
Motivazione? contenimento dei costi?il bello che il valore dell'azienda continua a salire da fare schifo :unsisi:
“It’s been a little over three months since the Activision, Blizzard, and King teams joined Microsoft. As we move forward in 2024, the leadership of Microsoft Gaming and Activision Blizzard is committed to aligning on a strategy and an execution plan with a sustainable cost structure that will support the whole of our growing business. Together, we’ve set priorities, identified areas of overlap, and ensured that we’re all aligned on the best opportunities for growth.
“As part of this process, we have made the painful decision to reduce the size of our gaming workforce by approximately 1,900 roles out of the 22,000 people on our team. The Gaming Leadership Team and I are committed to navigating this process as thoughtfully as possible. The people who are directly impacted by these reductions have all played an important part in the success of Activision Blizzard, ZeniMax and the Xbox teams, and they should be proud of everything they’ve accomplished here. We are grateful for all of the creativity, passion and dedication they have brought to our games, our players and our colleagues. We will provide our full support to those who are impacted during the transition, including severance benefits informed by local employment laws. Those whose roles will be impacted will be notified, and we ask that you please treat your departing colleagues with the respect and compassion that is consistent with our values.
“Looking ahead, we'll continue to invest in areas that will grow our business and support our strategy of bringing more games to more players around the world. Although this is a difficult moment for our team, I'm as confident as ever in your ability to create and nurture the games, stories and worlds that bring players together.
“Phil.”
 
Chissà chi mettono a capo di Blizzard. La cosa che mi lascia perplesso è capire come il famoso “odyssey”, il quale è stato in sviluppo per 6 anni e se ne parlava un gran bene, è stato cancellato. (Mi ricorda Project Titans.. trasformato in Overwatch)

Non voglio illudermi, ma credo che in blizzard vogliano ridistribuire le persone nei team in modo da avere qualche gioco concreto in pochi anni e meno persone a sviluppare concept per 6 anni :)

StarCraft 3 incoming…
 


Ybarra e Adhams lasciano.
Odyssey (il survival) è cancellato.

Vedremo quest'anno come rimpastano la compagnia.
 
Prego Metzen presidente.
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Si conoscono i nomi degli altri team interni coinvolti dall’ondata di licenziamenti?
Un po' tutti sono stati colpiti a seguiti però di una sovrapposizione di ruoli. Mi viene da pensare che la maggior parte provengano da uffici marketing e altro. Non so quanto siano stati intoccati a livello dev.
 
Sappiamo quei 1.9K come sono distribuiti o (per il momento) non si sa nulla se non che riguardano in modo consistente ActiBlizzard (ma non solo)?

Per farmi un'idea di quale parti specifiche degli XGS (in particolare gli studi) sono state colpite.
 
Sappiamo quei 1.9K come sono distribuiti o (per il momento) non si sa nulla se non che riguardano in modo consistente ActiBlizzard (ma non solo)?

Per farmi un'idea di quale parti specifiche degli XGS (in particolare gli studi) sono state colpite.
Prevalentemente ABK.

Qualche licenziamento anche in XGS e Zenimax, ma il grosso è ABK a quanto riporta The Verge.
 
Minchia.. 6 anni di lavoro e vederselo buttare nel cesso.. per chi ci ha lavorato dev’essere stata una bella botta..
Stando a Schreier aveva ancora "anni di sviluppo davanti". Probabilmente lo sviluppo era finito nel pantano.

Spiace, le voci interne erano tutte parecchio esaltate per il titolo 2 anni fa.
 
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