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Per logica dovrebbe essere il contrario, proprio perché han virato per il multy, più giochi producono più guadagnano, ma stanno seguendo una logica tutta loro e come per la divisione negli anni scorsi cambiano idea ogni 3 mesi o non fai tagli ogni tot mesi, che indicano appunto un cambio di rotta ( un non raggiungimento degli obiettivi non può essere perché è troppo breve il tempo trascorso).Microsoft sta tagliando a ripetizione.
Per quanto riguarda il gaming, mi aspetto che molti studi salutino, proprio perché hanno imboccato la strada del multipiattaforma
Una parte sicuro, ma è il quarto taglio, non giustificabile da quel motivo, anche perché già deciso da tempo.Se dovessi puntare i miei 2 cents direi che la colpa è la virata decisa verso l'IA, non l'aprirsi al multipiattaforma.
è l'opposto.Per logica dovrebbe essere il contrario, proprio perché han virato per il multy, più giochi producono più guadagnano, ma stanno seguendo una logica tutta loro e come per la divisione negli anni scorsi cambiano idea ogni 3 mesi o non fai tagli ogni tot mesi, che indicano appunto un cambio di rotta ( un non raggiungimento degli obiettivi non può essere perché è troppo breve il tempo trascorso).
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Una parte sicuro, ma è il quarto taglio, non giustificabile da quel motivo, anche perché già deciso da tempo.
Davvero incomprensibili.
Capito ciò che intendi, ma queste IP non sono certo annuali ( a parte cod) non si va avanti solo con quelle, d'altronde ok, i progetti debbono andare in attivo, quindi tutti i progetti che secondo loro saranno in perdita o con guadagni miseri è probabile vengano cassato, forse insieme agli studi.è l'opposto.
Non dovendo più rendere attrattiva una piattaforma, per me, si focalizzeranno solo sui grossi Franchise.
Halo, Gears, Forza, Fallout, TES, COD. Roba di questo tipo.
Che se ne fanno più di Ninja Theory?
RIP retail su Xbox.Si parla di divisioni sales in Europa soprattutto. Non è strettamente legato alla produzione sw con i teams
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1000/2000 persone, tra il 10 e 20%, gli studi saranno toccati eccome.Si parla di divisioni sales in Europa soprattutto. Non è strettamente legato alla produzione sw con i teams
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Mi rassegno allora :-(1000/2000 persone, tra il 10 e 20%, gli studi saranno toccati eccome.
Come creatori del motore grafico assolutamente siCerto che volate di fantasia con NT e Compulsion.
Ripeto la domanda, vi mancherà T10?
Il Forza Tech è assolutamente un motore diddio, ma secondo me la forza lavoro sull'engine verrà assorbita in Playground per lavorare ai prossimi Forza.Come creatori del motore grafico assolutamente si
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quelli di forza han tirato fuori un capitolo non gran che con l'ultimo titolo purtroppo..Il Forza Tech è assolutamente un motore diddio, ma secondo me la forza lavoro sull'engine verrà assorbita in Playground per lavorare ai prossimi Forza.
(Tom Warren parla di casini in T10, giusto per contesto)
Mah c'è da dire però che lo stanno supportando molto benequelli di forza han tirato fuori un capitolo non gran che con l'ultimo titolo purtroppo..
io l'ho abbandonato. comprai pure il season pass (ma non il gioco ahahha) finito il gamepass non ho rinnovato nulla.. più in la forse lo comprerò o rifarò i lgamepass.Mah c'è da dire però che lo stanno supportando molto bene
Capisco. Possibile sia come dici. Incrociamo le ditaIl Forza Tech è assolutamente un motore diddio, ma secondo me la forza lavoro sull'engine verrà assorbita in Playground per lavorare ai prossimi Forza.
(Tom Warren parla di casini in T10, giusto per contesto)