Nindies Mina the Hollower

Sì se devo trovargli un difetto è che la curva di difficoltà è ultraripida tra l'inizio e la fine del primo dungeon. Poi diventa normale tendente comunque all'alto ma non sudano le mani a fare qualsiasi cosa.
 
Sì se devo trovargli un difetto è che la curva di difficoltà è ultraripida tra l'inizio e la fine del primo dungeon. Poi diventa normale tendente comunque all'alto ma non sudano le mani a fare qualsiasi cosa.
Sì, è quello che è successo a me. Ho avuto veramente enormi difficoltà iniziali per varie ragioni. Però lo accetto, è la loro visione e va benissimo così, si vede che è una perla tutta da gustare, ma non avevo dubbi.

Soprattutto non c'è mai stato il rischio che mollassi. Mai :saske:
 
Sì, è quello che è successo a me. Ho avuto veramente enormi difficoltà iniziali per varie ragioni. Però lo accetto, è la loro visione e va benissimo così, si vede che è una perla tutta da gustare, ma non avevo dubbi.

Soprattutto non c'è mai stato il rischio che mollassi. Mai :saske:
Eh ma vedrai che ora diventa più morbido. Mai facile, devi sempre rimanere attento ma io il quantitativo di ossa perse nelle prime ore di gioco penso di non averle perse nelle restanti 15 ore. Poi c'è un altro picco di difficoltà quando decide di darsi un pochino al platformig (basico) dove è un bastardo senza eguali e spero che non venga ripreso nel sesto dungeon che mi accingo a fare stasera.
 
Ho fatto anch'io tutte queste cose e finalmente il gioco ha "clickato" :bananarap:

Ora si ragiona. Sto imparando a giocare, Mina è già più forte e posso equipaggiare due ciondoli. Bene così :mike:
hai visto? stiamo facendo percorso parallelo e il gioco ti si apre in modo fantastico....sono felice che non hai mollato e ti prendi le soddisfazioni ora
 
hai visto? stiamo facendo percorso parallelo e il gioco ti si apre in modo fantastico....sono felice che non hai mollato e ti prendi le soddisfazioni ora
Grazie, sei stato molto utile con i consigli. :rivet:

Ora vediamo come proseguire, seguirò l'istinto.
 
Voi avete fatto il Sentiero Negato?
Fosse successa una cosa genere su Game Boy o NES ai tempi di quando ero piccolo credo mi sarei spaventato e spento tutto :asd:
 
Me ne sono andato a ovest e continuo a prendere tante, tante botte :segnormechico:
 
Finito al 100% :dajee:

Ammetto di aver cercato come prendere 2 tesori, ed onestamente non ci sarei MAI arrivato, per il resto tutto fatto di mio pugno e mi sono divertito da morire. Tosto il giusto per altro. Tempo totale di gioco:

25 ore e rotte, mi pare 25:36.
Fate conto che ogni tanto è rimasto acceso, farei un 24 ore reali.

Ed ho sbloccato il new game plus, curioso di provarlo, aumenta il livello massimo e presumo renda il gioco più tosto
 
Finito anche io in 16 ore, non ho fatto il 100% ma per come funziona il gioco penso di farlo un pezzo alla volta con il NG+ :asd:

Tra l'altro ho avuto la malsana idea di vedermi i dettagli delle run successive da fare....porca troia adesso vorrei skippare direttamente al NG+ 6 tipo :rickds: Non so quanto possa reggere botta con così tante run, ma alcuni dettagli che si aggiungono sono una goduria a occhio. Tocca vedere quanto si taglia in speedrun, ammesso e non concesso che si riesca con lo spike progressivo di difficoltà dei nemici.
 
Finito anche io in 16 ore, non ho fatto il 100% ma per come funziona il gioco penso di farlo un pezzo alla volta con il NG+ :asd:

Tra l'altro ho avuto la malsana idea di vedermi i dettagli delle run successive da fare....porca troia adesso vorrei skippare direttamente al NG+ 6 tipo :rickds: Non so quanto possa reggere botta con così tante run, ma alcuni dettagli che si aggiungono sono una goduria a occhio. Tocca vedere quanto si taglia in speedrun, ammesso e non concesso che si riesca con lo spike progressivo di difficoltà dei nemici.
Fai conto che
ho appena iniziato Ng+ e mantieni armi e trinket, quindi si taglia taaaaaanta roba. Quello che aumenta è il livello.
Tra l'altro ne ho approfittato per mazzuolare il Kraken, ma non ha neanche un'impresa associata :asd:
 
Comunque gran gioco, ha sicuramente una curva strana. Essendo molto aperto all'inizio a seconda di dove ti direzioni potresti prendere pisellate notevoli o andare molto smooth, ma soprattutto potresti pigliare tante ossa all'inizio se avanzi più di quanto dovresti, per tanto tagliando tantissimo i level up. Poi vabbè sta roba è il mio jam, quindi personalmente sono andato come un treno sempre, però tipo passi da avere 3 punti vita ad averne il quintuplo nel giro di mezz'ora volendo, nel mid game, ribaltando di fatto la sensazione di pericolo costante :asd:

Ho adorato il level design (così come le peculiarità segrete uniche di alcune aree) e l'utilizzo delle side arm, il feedback del combattimento mi ha catturato completamente. Scudo best side. Belle anche le boss fight e le loro interazioni con le arene, bello lo spingere i trinket in maniera intelligente a seconda delle zone.

Fai conto che
ho appena iniziato Ng+ e mantieni armi e trinket, quindi si taglia taaaaaanta roba. Quello che aumenta è il livello.
Tra l'altro ne ho approfittato per mazzuolare il Kraken, ma non ha neanche un'impresa associata :asd:
Sì ho visto, si dovrebbe andare spediti per i primi NG+ credo.
 
Dopo il secondo “dungeon” mi chiedo se esiste una mappa, probabilmente l’ho missata, perché mi sta venendo un po di ansietà a pensare di dover ricordare tutte le strade a memoria
 
Dopo il secondo “dungeon” mi chiedo se esiste una mappa, probabilmente l’ho missata, perché mi sta venendo un po di ansietà a pensare di dover ricordare tutte le strade a memoria
Esiste una "macro" mappa alla Link to the Past, dove a grandi linee vedi le aree man mano che le scopri.

Se lo vuoi sapere, si trova
ad Ossex, nella gilda degli Hollower. Devi priva salvare uno dei suoi membri
 
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