A
afullo
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Già. Però in realtà il modding di Doom III è più attivo di quanto sembri, su Mod Database continua ad esserci dell'attività relativamente fervente, anche se alcuni riferimenti storici non ci sono più o quasi, per esempio i portali tematici su FileFront come D3Files e Q4Files sono stati inglobati tutti in GameFront, con i contenuti che sono stati pure down per un certo periodo di tempo, e poi sono stati ripristinati ma soltanto parzialmente, per esempio il materiale di D3 da un certo punto in avanti (intorno al 2008) non c'è più, probabilmente perché è stato caricato un backup vecchio.
Però dopo il ripristino i link vecchi hanno continuato a funzionare, sul nostro sito mi sono messo ad aggiornarli proprio in questi giorni perché non si sa mai che in futuro non tolgano i redirect, ma tutti (almeno quelli facenti riferimento ai materiali ricaricati) puntavano correttamente ai nuovi indirizzi dei file. C'è anche una source port, dhewm3, alternativa all'eseguibile commerciale, che si esegue a 64 bit e supporta meglio il 16:9, pure se non supporta tutti i mod, e diversi di essi puntino piuttosto a diventare standalone.
Però dopo il ripristino i link vecchi hanno continuato a funzionare, sul nostro sito mi sono messo ad aggiornarli proprio in questi giorni perché non si sa mai che in futuro non tolgano i redirect, ma tutti (almeno quelli facenti riferimento ai materiali ricaricati) puntavano correttamente ai nuovi indirizzi dei file. C'è anche una source port, dhewm3, alternativa all'eseguibile commerciale, che si esegue a 64 bit e supporta meglio il 16:9, pure se non supporta tutti i mod, e diversi di essi puntino piuttosto a diventare standalone.