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Il meter funziona in modo completamente diverso, al posto di caricarsi attaccando e subendo danni, come nella stragrande maggioranza dei fighting games, parte pieno e c'è una sorta di cooldown per poter usare le mosse EX (non mi ricordo il nome che usano sui giochi NRTipo ?
Devo ancora giocare ancora XL

Hanno aggiunto l'equivalente delle rage arts di tekken, solo che al posto di poter essere usate una volta per round si possono usare una volta per match.
C'è un sistema simile a quello dei lethal hit counters di soul calibur 6 dove, soddisfando dei prerequisiti, le proprietà di alcune mosse cambiano.
Parlavano anche del fatto che le combo sono solitamente più brevi mi pare, però prendi un po con le pinze quello che ti sto dicendo perchè ero mezzo addormentato

Se vuoi puoi vederti la replica per farti un'idea

Resta comunque un gioco NR, come stile e animazioni è molto simile ai titoli precendeti
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