Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
Mi chiedo se un multi tripla A come FC3 che gira in modo così pietoso su console sia un inequivocabile sintomo di come queste console siano alla frutta o di scarso sbattimento da parte della SH...
Entrambe :kep88:

 
Ragazzi, black ops2? Meglio su 360 o ps3?
Trovi il commento nel primo post:

Call of duty: Black ops 2

Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360 - Wii U

Meglio per: Xbox 360.

A livello grafico (immagine visibilmente più definita) e di frame-rate la versione 360 presenta vantaggi su entrambe le altre versioni console disponibili. Se da una parte possiamo aggiungere che la versione ps3 è quella che presenta minor aliasing e la versione Wii U gira alla stessa risoluzione di quella xbox360, non possiamo fare a meno di far presente come nella prima molti dettagli vengano visibilmente meno, mentre nella seconda manchino alcuni effetti sulle texture. A livello di frame-rate possiamo stilare la classifica seguente: 360 > ps3 > Wii U. La versione Wii U è l'unica delle tre versione a non presentare tearing, effetto comunque praticamente invisibile su tutte e tre le versioni. Sempre relativamente al frame-rate per quanto concerne il multiplayer, probabilmente la parte più importante e longeva del gioco, le versioni ps3 e 360 sono sostanzialmente uguali nel mantenere una media di 60fps.

A livello contenutistico precisiamo che la versione Wii U presenta una modalità multiplayer offline decisamente unica, perchè permette di giocare in 2 giocatori ciascuno dei quali su uno schermo dedicato (uno guardare la TV mentre l'altro lo schermo del pad).

 
Uscito il face-off di Darksiders 2 per WiiU.

And so another Wii U launch title arrives that doesn't quite hold its own against the existing PS3 and 360 versions
Non serve aggiungere altro vero? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Uscito il face-off di Darksiders 2 per WiiU.


Non serve aggiungere altro vero? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
In realtà sì: DF ha stabilito che Wii U è na monnezza quindi alcuni commenti non sono proprio imparziali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Vado a leggere il face off comunque

EDIT:

After the fairly impressive work done on the Wii U port of Assassin's Creed 3, we can't help but feel a little disappointed with Vigil Games' efforts here.
Anzi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I commenti della gente però li adoro, stabiliscono la potenza delle console in base a come gestiscone un titolo che girerebbe anche sulla prima Xbox :rickds:

 
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In realtà sì: DF ha stabilito che Wii U è na monnezza quindi alcuni commenti non sono proprio imparziali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Vado a leggere il face off comunque

EDIT:

Anzi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I commenti della gente però li adoro, stabiliscono la potenza delle console in base a come gestiscone un titolo che girerebbe anche sulla prima Xbox :rickds:
Il problema è proprio questo. Già faceva schifo su PS360 (che fanno girare giochi più complessi e migliori di questo senza problemi), cioè dopo tutti i "proclami" di console potente e elogi vari presenti un lavoro simile?

Anche su PS3 sono uscite tante schifezze e sappiamo che la colpa è degli sviluppatori, non penso sia un processo a WiiU ma la lineup iniziale dei multipiatta non è rosea in termini di confronto con le console "old gen" PS360.

Edit: Senza contare che comunque AC 3 su WiiU resta comunque la versione peggiore delle 3 XD

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il problema è proprio questo. Già faceva schifo su PS360 (che fanno girare giochi più complessi e migliori di questo senza problemi), cioè dopo tutti i "proclami" di console potente e elogi vari presenti un lavoro simile? Anche su PS3 sono uscite tante schifezze e sappiamo che la colpa è degli sviluppatori, non penso sia un processo a WiiU ma la lineup iniziale dei multipiatta non è rosea in termini di confronto con le console "old gen" PS360.
Vabbè processo o non processo i porting fanno pietà quindi è giusto sottolinearlo (io ad esempio mi evito una spesa di 60€ grazie al loro face off), un pò meno forse lo è trarre alcuni giudizi basati su non si capisce bene cosa al chiaro scopo di aumentare i click e il flame nei commenti. A prescindere da questo comunque stupisce più che altro come un titolo simile possa risultare problematico su tutte e tre le piattaforme, che hanno mostrato ben altro, per non parlare del fatto che abbia problemi pure su PC con un dettaglio grafico del tutto identico. Capisco i guai finanziari di THQ, e probabilmente i Vigil sono stati i primi a farne le spese, ma non ci si può presentare nel 2012 con un titolo dotato di un comparto tecnico da Xbox (e io graficamente tutto sommato l'ho anche apprezzato, perché lo stile è oggettivamente divino) che abbia anche tutti i problemi tecnici mostrati.

 
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48670557.jpg

92992345.jpg
ammazza che multy drammaticamente migliori (cit lui --> :reggie:) e pure le prestazioni sono peggiorate

 
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I Vigil sono tutto meno che buoni programmatori, era evidente fin dal primo Darksiders.

Almeno i DLC usciti sono compresi nel prezzo nella versione Wii U ma davvero non si può essere soddisfatti di questo porting.

 
uscito il face off di darksiders 2

In the final analysis, the PS3 version remains the most impressive version of the game with higher-quality textures in places and superior performance, followed by the 360 release, while the Wii U sits in last place

 


PS: non ero matto allora a vederci un minimo vantaggio PS3...
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


cmq ne abbiamo gia' discusso, inutile riaprire il discorso...


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48670557.jpg

92992345.jpg
ammazza che multy drammaticamente migliori (cit lui --> :reggie:) e pure le prestazioni sono peggiorate
Sono riusciti a fare peggio di R* con le versioni di gta4 e RDR per ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif complimenti.

 
ragazzi...non riesco a scegliere la versione migliore:

Fallout New Vegas

Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360

Meglio per: Xbox 360. A livello grafico abbiamo texture ed effetti mediamente migliori per la versione ps3 (differenza più marcata rispetto a quanto visto in fallout 3) e l'assenza di filtro AA che invece è caratteristica della versione 360 con un MSAA*4. Differenze meno macroscopiche sono il pessimo filtro delle ombre visto sul monolite nero ed un leggero dithering di queste per quanto riguarda la controparte. Dal punto di vista delle performance segnaliamo un frame-rate mediamente più alto della versione 360 afflitta però da tearing, generalmente insignificante ma particolarmente visibile e quindi fastidioso durante alcune delle fasi più tipicamente sparatorie; la versione ps3 è, invece totalmente v-sync. Per quanto riguarda i caricamenti va precisato che, nonostante la pesante installazione obbligatoria (4,5 GB), la versione ps3 è quella che presenta i caricamenti più lunghi, a cui si aggiungono gli occasionali blocchi di caricamento dell'area successiva (2-3 sec.), praticamenti assenti, invece, nella versione 360. Sul fronte sonoro la versione destinata alla console sony ha un chiaro vantaggio per numero di formati audio supportati e lingue. Segnaliamo l'esclusiva temporale del primo dlc per xbox 360.

teniamo fuori la versione dlc...io odio il tearing...però mi sembrava d'aver letto che la versione ps3 è più buggata....c'è davvero tanto tearing su 360?Il dithering che è? ora che è passato diverso tempo dalla sua uscita spero sappiate consigliarmi...

 
ragazzi...uppo...vorrei prenderlo a brevissimo...aspetto oslo il vostro aiuto..:tragic:
boh il punto e' che ti ridiremmo le stesse cose che stanno scritte li'...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png

fai conto che tearing e frame rate si compensano, rimane un certo vantaggio grafico della versione 360 grazie all'AA.

Il tearing non lo ricordo a livelli malsani, magari riesci a tollerarlo...

 
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boh il punto e' che ti ridiremmo le stesse cose che stanno scritte li'...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png
fai conto che tearing e frame rate si compensano, rimane un certo vantaggio grafico della versione 360 grazie all'AA.

Il tearing non lo ricordo a livelli malsani, magari riesci a tollerarlo...
Graficamente meglio su Xbox, sotto tutti i punti di vista. Nel multy anche ti direi Xbox, ma se hai molti amici che hanno la PS3, fatti la versione PS3

 
Graficamente meglio su Xbox, sotto tutti i punti di vista. Nel multy anche ti direi Xbox, ma se hai molti amici che hanno la PS3, fatti la versione PS3
sotto tutti i punti di vista assolutamente no, visto che le texture su Ps3 sono molto migliori... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

pero' sono anch'io del partito pro AA

 
Oh beh, quelle foto non le avevo viste. Siamo sicuri che siano veritiere? Sia Digital Foundry, che un altro sito specializzato in confronti non hanno mostrato nulla riguardo queste texture così brutte.

 
Oh beh, quelle foto non le avevo viste. Siamo sicuri che siano veritiere? Sia Digital Foundry, che un altro sito specializzato in confronti non hanno mostrato nulla riguardo queste texture così brutte.
Ma se sono le foto di giocatore europeo quelle postate :rickds:

Meglio la versione 360 ma per lo stesso motivo di Skyrim: Andando avanti nel gioco su PS3 il framerate peggiora sensibilmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma se sono le foto di giocatore europeo quelle postate :rickds:
Meglio la versione 360 ma per lo stesso motivo di Skyrim: Andando avanti nel gioco su PS3 il framerate peggiora sensibilmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma se c'è scritto che è meglio anche in texture la versione Xbox rispetto alle PS.

La build di Microsoft si conferma la migliore in virtù di texture e filtri delle ombre di livello superiore e, per quanto venga scalata a una risoluzione nativa sub-HD, è quella delle due che maggiormente si avvicina alla qualità di quella PC.

 
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