Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
Su ps3 è anche esente da tearing che invece su 360 è molto abbondante
se penso che l o scorso anno mi sono preso l'xbox (a ottimo prezzo per carità...in totale nuova pagata 70€) anche per giocare a Me1...mi vien da piangere:tragic: (perchè tolti 3\4 titoli che mi interessavano gli altri sono o sono diventati multipiatta)

 
vorrei segnalare il face off di dmc su DF

migliore su 360:

immagine piu' pulita in senso lato su PS3

ombre migliori su 360

alcuni problemi di streaming su PS3

motion blur a piu' campioni su 360 (secondo me e' un effetto collaterale del'AA che lo rende piu' morbido, ma vabbe' la cosa e' quasi impercettibile)

prestazioni gameplay:

30 fps e no tearing su 360

30 fps (non solidissimi) e tearing nelle situazioni piu' caotiche su PS3

insomma non mi sembra il massimo per l'utenza ps3, pero' perlomeno sembra godibile e soprattutto un bel passo avanti da enslaved... d'altronde ogni battaglia contro l'ue3 e' una battaglia persa per ps3...

 
Ultima modifica:
Mass effect 1 ps3 è diverso da mass effect 1 per 360, la versione ps3 ha frame-rate migliore. La trilogy è uscita anche per 360.
Grazie della risposta ma non è esattamente quello che ho chiesto

mi riferivo al fatto che la versione PC è diversa dalla 360 per interfaccia e gameplay (RPG quasi assente) in quanto la versione PC si può dire essere una 2.0 ed è pubblicata da EA, mentre la versione 360 era di Microsoft studios. Quindi la mia era una curiosità se nella trilogy per PS3 fosse stata pubblicata la versione EA (PC) piuttosto che quella originaria.

Per il frame rate: dato che la trilogy è uscita anche per 360, ha gli stessi problemi della versione originale (Microsoft studios) o hanno migliorato oppure è identica alla versione Ps3?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Grazie della risposta ma non è esattamente quello che ho chiesto
mi riferivo al fatto che la versione PC è diversa dalla 360 per interfaccia e gameplay (RPG quasi assente) in quanto la verione PC si può dire essere una 2.0 ed è pubblicata da EA, mentre la versione 360 era di Microsoft studios. Quindi la mia era una curiosità se nella trilogy per PS3 fosse stata pubblicata la versione EA (PC) piuttosto che quella originaria.

Per il frame rate: dato che la trilogy è uscita anche per 360, ha gli stessi problemi della versione originale (Microsoft studios) o hanno migliorato oppure è identica alla versione Ps3?
Versione totalmente diversa, componente rpg quasi assente? A me sta cosa sa un po di balla sinceramente

 
Versione totalmente diversa, componente rpg quasi assente? A me sta cosa sa un po di balla sinceramente
Infatti è così...la versione PC ha un'interfaccia diversa, per adattarsi a mouse e tastiera, ma è tanto RPG quanto le versioni console...

Le due verioni PS360 di ME1 sono identiche dal punto di vista del gameplay...

 
Infatti è così...la versione PC ha un'interfaccia diversa, per adattarsi a mouse e tastiera, ma è tanto RPG quanto le versioni console...
Le due verioni PS360 di ME1 sono identiche dal punto di vista del gameplay...
Si, però su un altro sito (concorrente) si parlava di una component RPG snellita. Ma adesso quello che mi preme sapere è quale versione c'è nella trilogy!

Versione totalmente diversa, componente rpg quasi assente? A me sta cosa sa un po di balla sinceramente

Perchè sono leggermente diverse.
 
Ultima modifica da un moderatore:
ZOE 2 almeno l'inizio va tutto a poco più di 30 FPS su PS3, non è tanto questione di drop, è proprio il frame rate in media ad essere basso... si vede troppo che è un gioco pensato per i 60 FPS. Il primo confermo che se la cava e con la grafica che ha vorrei ben vedere...
madonna la battaglia di aumaan -_- che frame rate ridicolo

 
Ho provato oggi la demo di Dead Space 3, ovviamente per Xbox 360. Non ricordo come erano gli altri titoli della serie, perché mi facevano paura e non li ho giocati molto, ma graficamente non è affatto male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif ! Mi piace l'illuminazione, soprattutto i raggi solari, e mi piace soprattutto il fatto che quando si cammina per la neve si lascino delle impronte anche un po' profonde. Mi piace anche la neve che si solleva quando si cammina. Mi piace lo sbudellamento dei mostri ma non mi piace il fatto che la barba del protagonista, assieme alle sopracciglia, siano solo texture. Nel senso che è piatto, è come se fosse sporco. Però mi ha fatto poca paura. Ho anche trovato un mezzo bug, cioè quando si mira mentre si è sulla neve si cammina velocemente, mentre quando non si mira si cammina molto lentamente, perché c'è una bufera di neve. Generalmente gli do un 8, per quello che ho visto.

 
migliore per il momento la versione ps3 grazie all'assenza di tearing e filmati non compressi...
Ah ci vedo proprio male allora, io ieri le ho guardate per bene entrambe e mi parevano identiche se non che la versione 360 fosse un po' meno colorata di quella PS3 ma mi sembra che tutti i giochi appaiano così su Xbox se non sbaglio :rickds:

 


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Ho provato oggi la demo di Dead Space 3, ovviamente per Xbox 360. Non ricordo come erano gli altri titoli della serie, perché mi facevano paura e non li ho giocati molto, ma graficamente non è affatto male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif ! Mi piace l'illuminazione, soprattutto i raggi solari, e mi piace soprattutto il fatto che quando si cammina per la neve si lascino delle impronte anche un po' profonde. Mi piace anche la neve che si solleva quando si cammina. Mi piace lo sbudellamento dei mostri ma non mi piace il fatto che la barba del protagonista, assieme alle sopracciglia, siano solo texture. Nel senso che è piatto, è come se fosse sporco. Però mi ha fatto poca paura. Ho anche trovato un mezzo bug, cioè quando si mira mentre si è sulla neve si cammina velocemente, mentre quando non si mira si cammina molto lentamente, perché c'è una bufera di neve. Generalmente gli do un 8, per quello che ho visto.
E tieni conto che dovrebbe essere pure una demo con grafica arretrata, in teoria il gioco completo dovrebbe essere molto meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
migliore per il momento la versione ps3 grazie all'assenza di tearing e filmati non compressi...
Confermo, ma dopo il porting di Bayonetta i PG sono costretti a realizzare una versione pari, se non migliore, rispetto a quella 360. :rickds:

 
Confermo, ma dopo il porting di Bayonetta i PG sono costretti a realizzare una versione pari, se non migliore, rispetto a quella 360. :rickds:
In realtà hanno già fatto vanquish che era leggermente meglio su ps3 e su cui hanno lavorato direttamente, mentre bayonetta l'aveva portato su ps3 un altro team (di idioti)

 
In realtà hanno già fatto vanquish che era leggermente meglio su ps3 e su cui hanno lavorato direttamente, mentre bayonetta l'aveva portato su ps3 un altro team (di idioti)
Sì intendevo dire che, dopo la questione Bayonetta, sono costretti a concentrarsi su ambedue le versioni, anche se il porting del primo non era realizzato direttamente da loro. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
In realtà hanno già fatto vanquish che era leggermente meglio su ps3 e su cui hanno lavorato direttamente, mentre bayonetta l'aveva portato su ps3 un altro team (di idioti)
Ah ecco, quindi effettivamente quando uno sviluppatore mette le proprie mani sul proprio codice non è come quando dei porting se ne occupano altri team (di idioti). Buono a sapersi, può tornare utile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ah ci vedo proprio male allora, io ieri le ho guardate per bene entrambe e mi parevano identiche se non che la versione 360 fosse un po' meno colorata di quella PS3 ma mi sembra che tutti i giochi appaiano così su Xbox se non sbaglio :rickds: 


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E tieni conto che dovrebbe essere pure una demo con grafica arretrata, in teoria il gioco completo dovrebbe essere molto meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
per me sbagli, è questione di tv e setting, ho appena preso un lg di ultima generazione e i colori sono qualcosa di fenomenale

 
Confermo, ma dopo il porting di Bayonetta i PG sono costretti a realizzare una versione pari, se non migliore, rispetto a quella 360. :rickds:
Ma come fate ad accorgervi di queste differenze? A me sembrano perfettamente uguali le 2 versioni della demo :morristend: Mi sento tanto un cieco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

per me sbagli, è questione di tv e setting, ho appena preso un lg di ultima generazione e i colori sono qualcosa di fenomenale
Possibile, dovrei provare a vedere sulla TV che ho in salotto ma io ho sempre saputo che una delle principali differenze grafiche tra PS3 e 360 fosse che su quest'ultima i giochi appaiono sempre un po' più spenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

"Sono Samsung Galaxy S Plus, e Tapatalk é il mio negozio preferito della Cittadella."

 
Ma come fate ad accorgervi di queste differenze? A me sembrano perfettamente uguali le 2 versioni della demo :morristend: Mi sento tanto un cieco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
La differenza di qualità dei filmati è palese, per non parlare del fatto che su ps3 non c'è tearing a differenza della controparte

:eddai:

 
Ho finalmente terminato di scrivere i commenti degli ultimi titoli analizzati da DF:

Mass effect 1

Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360

Meglio per: Playstation 3. Graficamente ci sono alcune differenze marginali (assenza di motion-blur, normal-map occasionalmente di inferiore qualità, bloom e filtro AA meno efficaci nella versione ps3) ed altre più rilevanti (assenza completa di tearing nella versione ps3 a differenza della controparte, ombre prive di dithering, fonti di luce ed in generale illuminazione pesantemente rivista in meglio e, soprattutto, effetto pop-up praticamente sparito). A livello di perfomance il miglioramento fatto con la versione ps3 è evidente, cosa che ci fa consigliare questa versione anche in virtù dei contenuti aggiuntivi che contiene. L'installazione obbligatoria della versione ps3 è di 3557MB, quella opzionale per la versione 360 è di 6.9GB. Segnaliamo anche che la versione ps3 supporta inoltre i formati audio DTS, 5.1LPCM oltre al comune Dolby Digital della versione 360.

Far cry 3

Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360

Meglio per: Xbox 360. Piccole differenze a livello tecnico/grafico come la risoluzione nativa (1280x704 per la versione 360 e 1274x702 per la versione ps3), le ombre (con evidente dithering nella versione ps3, più definite nella controparte), nel filtro texture (chiaramente migliore nella versione ps3) e minore problemi di pop-up di elementi poligonali come piante ed edifici durante veloci movimenti della telacamera per quanto riguarda la versione ps3. A livello di performance e tearing nessuna delle 2 versioni è particolarmente da premiare ma per quanto riguarda il frame-rate la versione 360 ha un piccolo vantaggio.

Segnaliamo la presenza di un'installazione obbligatoria di 6298MB per la versione ps3 e di 5,8GB opzionali per quanto riguarda la versione 360.

Trine 2

Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360 - Wii U

Meglio per: Wii U. Alcune differenze a livello grafico tra le versioni sono la risoluzione nativa: ancorata ai 720p nella versione Wii U, ed oscillante tra i 720p ed il subHD per quanto riguarda le versioni ps3 e xbox360. La versione destinata alla console nintendo beneficia anche di un filtro AA migliore (a questo proposito precisiamo che il filtro utilizzato per la versione ps3 è eccessivamente severo per quanto riguarda i dettagli, cosa presente anche nella versione 360 ma in maniera meno evidente) e di un comparto texture leggermente superiore.

A livello di perfomance le 3 versioni sono particolarmente solide nel mantenere i 30fps, solamente a livello di tearing la versione ps3 differisce leggermente in negativo ed in maniera quasi invisibile rispetto alle altre 2 versioni.

La versione per Wii U beneficia anche di contenuti e funzionalità esclusive rispetto alle altre release console.

DmC

Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360

Meglio per: Xbox 360. Dal punto di vista visivo le 2 versioni presentano alcuni piccole differenze per quanto riguarda il filtro AA (migliore nel ridurre l'aliasing su 360 ma meno aggressivo sui

dettagli delle texture nella versione ps3), a livello di texture abbiamo notato che la versione ps3 da una parte ne offre alcune di qualità migliore rispetto alla controparte mentre dall'altra sembra presentare qualche problema a

livello di streaming delle stesse. La qualità delle ombre è ad un livello inferiore nella versione destinata alla console sony, cosa evidente soprattutto durante i filmati. Ci sono anche differenze per quanto riguarda l'illuminazione ma essendo queste più una differenza soggettiva faremo notare solamente che la versione ps3 tende ad offrire un look più dark rispetto alla controparte.

Per quanto riguarda le perfomance la versione 360 si comporta generalmente meglio nel mantenere il target dei 30fps (la versione ps3 è comunque ampiamente giocabile) e non avendo problemi evidenti di tearing a differenza della controparte. Concludiamo segnalando la presenza di un'installazione obbligatoria per quanto riguarda la versione ps3 di 2458MB e di un'installazione opzionale di 6.7GB per la versione 360. Il supporto ai formati audio DTS, 5.1LPCM riguarda solo la versione destinata alla console sony.

 
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