Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
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Triste verità.

Di Trine 2 si è parlato?
Più o meno, avevo postato qualcosa tempo fa. Graficamente un pelo meglio meglio su wii u che beneficia anche di contenuti esclusivi.

Sono al lavoro sui commenti di Far cry 3, trine 2, darksiders 2 (revisione alla luce dell'ultima analisi), resident evil operation rc, mass effect 1, ninja gaiden 3 (revisione).

 
Più o meno, avevo postato qualcosa tempo fa. Graficamente un pelo meglio meglio su wii u che beneficia anche di contenuti esclusivi.Sono al lavoro sui commenti di Far cry 3, trine 2, darksiders 2 (revisione alla luce dell'ultima analisi), resident evil operation rc, mass effect 1, ninja gaiden 3 (revisione).
Un pelo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

720p nativi sempre e comunque contro res dinamica per mantenere i 30fps, dettagli e fisica pari alla versione PC contro versioni castrate, espansione in esclusiva perché su PS360 senza tagli evidenti non girerebbe e al momento complici anche i costi di PSN e XBLA non gli conviene fare (fonte: Joel di Frozenbyte); in più fino al 31 costa pure un pò meno nonostante l'espansione mancante sulle altre.

 
Aggiungo che il paddone con il mago è godlike, e che sullo schermino dello stesso il gioco fa la sua porca figura //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Nel frattempo è uscito il face-off su tekken tanto atteso da Charlie:
ah grazie, avevo già preso il gioco comunque //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Tekken Tag Tournament 2 on Wii U - the Digital Foundry verdict


Tekken Tag Tournament 2 makes its way to a new home a few months after appearing on the PS3 and 360, and by and large Namco has done a decent job porting the game over to Nintendo's new console while adding a slew of extra content to entertain dedicated fans and new players alike. Visually, bar the loss of some interactive snow and some flowers limited to two stages, the game closely mirrors that of the other versions, with the use of a lower-precision blur effect that only the most eagle-eyed of gamers will spot during play. On some stages we see the Wii U command a brief image quality advantage where the game stays running in native 720p for longer during less intense battle scenes between two characters with the cool blur effect enabled, but this aspect of the engine varies from scene to scene on all versions to some degree.


 


On the matter of performance, the slightly less stable frame-rate will only be an issue for the most seasoned of players who will be more sensitive to the timing of moves and combos in the game - but for most players, the game remains fluid and fun to play at all times. The range of control options available - from the Pro Controller to some of the various Wii Arcade sticks - also has more dedicated fans covered.
This is a nice bonus, considering that the standard GamePad is a bit too large and unwieldy for playing this kind of game.





In the end, there's nothing really wrong with the Wii U Edition of Tekken Tag Tournament 2, although players wanting the best visual experience (by a very small margin) and most stable online gameplay would do better to look towards the PS3 and 360 versions of the game. If you already own one of the other versions of the game there's little point in picking up the Wii U release, but if you haven't made a purchase yet - and own Nintendo's new machine - Tekken Tag Tournament 2 remains an excellent fighting game that's well worth the investment. It's just a shame that publishers insist on charging full price for titles on the Wii U that are available at significant discounts on the other consoles, which makes a 360 or PS3 purchase the way to go.


la parte in grassetto è assolutamente falsa, il paddone è perfetto per questo gioco, al netto degli arcade sticks naturalmente

il d-pad non ha nulla da invidiare a quello del DS3 (il pad ideale del giocatore medio di Tekken, come me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), i tasti ABXY sono belli grossi e disposti esattamente come sul DS3 (migliori per la grandezza), i dorsali personalmente li uso per le combinazioni di tasti due pugni, due calci, e PS+CD e PD+CS, vanno più che bene, le prese PS+CS e PD+CD si fanno benissimo premendo i due tasti assieme, il tag con l'analogico destro

cos'ha che non va Paddone per questo gioco?

nulla, è perfetto

l'unica pecca se proprio si vuole cercare il pelo nell'uovo è l'impossibilità di tenerlo con la sola mano sinistra per eseguire tutte le combo con le dita della mano destra, questo sì, anche se si potrebbe poggiare il pad sulle gambe annullando completamente il problema del peso, e dubito che chi ha dato questo giudizio sia un giocatore del genere, uno che smanetta in questo modo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

la possibilità di giocarlo tutto sul pad con zero lag e prestazioni identiche al tv non ne vogliamo parlare?

sulle prestazioni posso soltanto fidarmi, ho giocato 3-4 ore in tutto a dir la verità e potrei non essere incappato in stage con poco dettaglio o frame rate scarso, online nell'unica partita che ho fatto ha laggato

su queste cose non so che dire non avendo provato nessun'altra versione, anche se quasi quasi potrei prenderne una PS3 a 20 euro nuova...

il gioco ha caricamenti assolutamente accettabili (lontani dalle attese bibliche di Tekken 6 PS3 installato per intenderci), gira alla perfezione direi a 60 fps granitici su Wii U, e graficamente è delizioso a dir poco

 
Il Dpad è MOLTO superiore a quello del DS3 non scherzare proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Poi non vedo come possano essere un problema le dimensioni del paddone se gli arcade stick sono anche più grossi

 
Il Dpad è MOLTO superiore a quello del DS3 non scherzare proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Poi non vedo come possano essere un problema le dimensioni del paddone se gli arcade stick sono anche più grossi
L'arcade stick però lo appoggi su un piano mentre il Gamepad lo tieni sospeso a meno che non lo appoggi sulle gambe...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il Dpad è MOLTO superiore a quello del DS3 non scherzare proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Considerando che il d pad del ds3 è già perfetto mi sembra una boiata, al massimo sará uguale solo in posizione meno comoda (visto che in posizione pricipale c'é l'analogico) e con l' "agilità" che può darti un pad enorme

 
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Il Dpad è MOLTO superiore a quello del DS3 non scherzare proprio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Poi non vedo come possano essere un problema le dimensioni del paddone se gli arcade stick sono anche più grossi
no vabbè, sono abbastanza diversi e a mio parere ottimi entrambi, i d-pad intendo, in un gioco come Tekken dove bisogna eseguire parecchie mezze lune (quarti di luna, scusatemi se non sono molto tecnico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) l'importante è che queste mosse entrino sempre, quindi poi va a gusti, diciamo che non stiamo parlando del pad 360 ecco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

l'osservazione sugli arcade sticks che vanno comunque poggiati su un piano o sulle gambe è valida fino a un certo punto, nel senso che ovviamente l'arcade stick resta la periferica migliore da usare in un picchiaduro, ma il gamepad del Wii U è fino a prova contraria un "normale pad", che si adatta perfettamente a Tekken

 


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Considerando che il d pad del ds3 è già perfetto mi sembra una boiata, al massimo sará uguale solo in posizione meno comoda (visto che in posizione pricipale c'é l'analogico) e con l' "agilità" che può darti un pad enorme
le boiate le offri gentilmente sempre tu però, per un semplice fatto non hai mai preso in mano il pad del Wii U e tanto meno hai provato Tekken

non è affatto in una posizione meno comoda, il d-pad del paddone è situato in una posizione estremamente comoda, è pure un pò più grande di quello PS3 e non ha bisogno di alcun rodaggio, nasce già bello morbido, ti appelli alla posizione dell'analogico quando l'analogico non ha nessunissima importanza in questo gioco, zero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Effettivamente usare l'analogico in Tekken è del tutto inutile e sinceramente non ricordo nemmeno se L3 si possa utilizzare in TTT2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

Comunque strano ti abbia laggato online, sul netcode hanno fatto un lavoro stratosferico, praticamente è difficilissimo trovare lag .

Ps. curiosità personale, con che tasto si tagga su WiiU ?

edit, niente, appena riletto meglio il messaggio sopra (analogico destro) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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le boiate le offri gentilmente sempre tu però, per un semplice fatto non hai mai preso in mano il pad del Wii U e tanto meno hai provato Tekken

non è affatto in una posizione meno comoda, il d-pad del paddone è situato in una posizione estremamente comoda, è pure un pò più grande di quello PS3 e non ha bisogno di alcun rodaggio, nasce già bello morbido, ti appelli alla posizione dell'analogico quando l'analogico non ha nessunissima importanza in questo gioco, zero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
La posizione dell'analogico l'ho nominata solo perchè è quella ottimale mentre il d pad è in posizione secondaria sul paddone (esattamente il contrario di quanto avviene sul ds3) se poi si vuole negare pure questo... comunque la "boiata" non riguardava questo aspetto ma quello che il d pad in se fosse enormemente migliore di quello del ds3 che essendo già assolutamente perfetto non vedo cosa potrebbe mai avrebbe di così inferiore

 
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La posizione dell'analogico l'ho nominata solo perchè è quella ottimale mentre il d pad è in posizione secondaria sul paddone (esattamente il contrario di quanto avviene sul ds3) se poi si vuole negare pure questo... comunque la "boiata" non riguardava questo aspetto ma quello che il d pad in se fosse enormemente migliore di quello del ds3 che essendo già assolutamente perfetto non vedo cosa potrebbe mai avrebbe di così inferiore
ah ok, sì trovo che Leon l'abbia sparata grossa in questo caso, e non ho mancato di farglielo notare, non ho problemi a dirgli ed anzi gli dico "Leon meno boiate su" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif:leon:

la tua è una boiata automatica dovuta al semplice fatto che pretendi di valutare le posizioni dei tasti di un pad che non hai mai preso in mano, pur sempre una boiata (termine che non apprezzo particolarmente, anzi, diciamo che viene usato spesso ed in questo caso ti cito), e ribadisco, la posizione del d-pad del paddone è comodissima, non poteva essere migliore, e non è minimamente influenzata dalla posizione dello stick sinistro, ti dirò pure lui piazzato con grande perizia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ti chiederai, visto il tuo ragionamento di poco fa, se io non ti stia prendendo per il ciuffo perchè, visto il pad PS3 e le critiche che gli vengono mosse (alle quali per sfinimento si risponde tra l'altro: "ma c'ha il d-pad perfetto e ben piazzato, ottimo per i picchiaduro"), è impossibile che sia l'analogico sia il d-pad siano in posizione perfetta, ehi stai scherzando dai non può essere vero

è semplice, ragioni in entrambi i casi avendo in mente il DS3 con la sua impugnatura unica

edit: comunque intendiamoci, non voglio arrivare a dire che il gamepad sia il miglior pad mai concepito per giocare a Tekken, dico solo che si adatta alla perfezione, cioè senza evidenti problemi

il pad peraltro i suoi difettucci li ha, ad esempio si poteva fare di più per il posizionamento dei dorsali L ed R

 
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Domanda dell'anno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Zone of the Enders HD Collection dove lo prendo? PS3 o PSVita?

Sono mooooolto indeciso, alla fine non avrei problemi a giocarlo sulla portatile (anzi, mi farebbe pure piacere) grazie al doppio analogico.

La cosa che più mi preoccupa è perderne in qualità...

Illuminatemi. :unsisi:

 
deus ex human revolution dov'è meglio per quanto riguarda il framerate?
Scegli liberamente la versioni che preferisci.

Domanda dell'anno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Zone of the Enders HD Collection dove lo prendo? PS3 o PSVita?

Sono mooooolto indeciso, alla fine non avrei problemi a giocarlo sulla portatile (anzi, mi farebbe pure piacere) grazie al doppio analogico.

La cosa che più mi preoccupa è perderne in qualità...

Illuminatemi. :unsisi:
Non ho notizie sulla versione per psvita. Personalmente però mi sentirei di consigliarti la versione ps3 che, pur non perfetta, immagino migliore dal punto di vista del frame-rate rispetto alla versone portatile (se le versioni home hanno problemi nel mantenere il frame-rate dei titoli originali figuriamoci su psvita).

 
far cry 3 dov'è migliore???? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Un pelo meglio su 360 per via del frame-rate, comunque sempre pessimo, delle ombre migliori ed di una risoluzione nativa un pelo maggiore. Su ps3 il titolo beneficia di un filtro texture migliore e di un "triangle culling" (detto molto semplicemente, elementi come piante ed edifici distanti nella versione 360 si noterà maggiormente che subiscono un salto di qualità durante veloci cambi di visuale) meno evidente. Da notare come l'installazione parziale ed obbligatoria su ps3 sia maggiore di quella totale ed opzionale su 360. A gennaio su ps3 dovrebbe uscire un dlc a pagamento che aggiunge alcune missioni in co-op.

 
Un pelo meglio su 360 per via del frame-rate, comunque sempre pessimo, delle ombre migliori ed di una risoluzione nativa un pelo maggiore. Su ps3 il titolo beneficia di un filtro texture migliore e di un "triangle culling" (detto molto semplicemente, elementi come piante ed edifici distanti nella versione 360 si noterà maggiormente che subiscono un salto di qualità durante veloci cambi di visuale) meno evidente. Da notare come l'installazione parziale ed obbligatoria su ps3 sia maggiore di quella totale ed opzionale su 360. A gennaio su ps3 dovrebbe uscire un dlc a pagamento che aggiunge alcune missioni in co-op.
Quindi su console fa proprio schifo? Peccato considerando il gioco :(

 
E questo la dice lunga sul grado di ottimizzazione offerto da ubisoft per i suoi titoli...pensando a Watch dogs soprattutto.

 
Un pelo meglio su 360 per via del frame-rate, comunque sempre pessimo, delle ombre migliori ed di una risoluzione nativa un pelo maggiore. Su ps3 il titolo beneficia di un filtro texture migliore e di un "triangle culling" (detto molto semplicemente, elementi come piante ed edifici distanti nella versione 360 si noterà maggiormente che subiscono un salto di qualità durante veloci cambi di visuale) meno evidente. Da notare come l'installazione parziale ed obbligatoria su ps3 sia maggiore di quella totale ed opzionale su 360. A gennaio su ps3 dovrebbe uscire un dlc a pagamento che aggiunge alcune missioni in co-op.
scusate una domqnda ma perchè se suconsole è veramente cosi pessimo.........ha preso ovunque bei voti?

 
Non so se qualcuno l'ha già fatto notare, ma il tearing di Far Cry 3 si nota davvero pochissimo (davvero notabile negli interni o in spazi stretti, per il resto se c'è non dà alcun fastidio e io odio questo tremendo effetto quindi posso definirmi sensibile) al contrario di quanto fanno vedere le analisi. Non so se è stato corretto tutto con la patch 1.02 . Anche il frame-rate non sembra così disastroso, lo sto trovando giocabilissimo.

Leggendo e guardando quello che è stato postato qui sembra un disastro e non è affatto vero.

p.s.: versione PS3 ovviamente.

 
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