Ma ancora è il primo anno con questa licenza. Fagli fare un po' d'esperienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifmotogp fa pena per dire
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Ma ancora è il primo anno con questa licenza. Fagli fare un po' d'esperienza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifmotogp fa pena per dire
Non me ne ricordo proprio, comunque dagli tempo e vedi che qualcosa di buono la riescono a tirare fuori. Non sono dei fans della simulazione, però come Arcade non sono male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifse non sbaglio ne avevano fatto già uno anni fa
ma non parlo di simulazione vera, però almeno fare le moto in maniera giusta e un minimo reale. Neanche i rumori del motore corrispondeva a quello vero
Fonte: SpaziogamesMilestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, svela il terzo modello 3D dedicato al pilota Ken De Dycker incluso in MXGP - The Official Motocross Videogame, il nuovo esaltante videogioco dedicato al campionato mondiale Motocross 2013 disponibile da Primavera 2014 su PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 e Windows PC.
KEN DE DYCKER:
Numero/Classe: 9 MXGP - Nation: Belgio
Nome del Team: Red Bull KTM Factory Racing
Primo GP disputato: 2000, GP of The Netherlands, 125cc
GP vinti: 5 (MX1)
Primo GP vinto: 2007, GP of Sweden, Uddevalla, MX1
Ultimo GP vinto: 2010, GP of Germany, Teutschenthal, MX1
Posizione nel Campionato 2013: 3/MX1; Red Bull KTM Factory Racing
MXGP conterrà tutti i piloti, i team, le moto e le regole previste nel calendario MXGP 2013 e una modalità carriera ripensata per scoprire e vivere le emozioni del Motocross in prima persona.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MXGP - The Official Motocross Videogame sarà disponibile da Primavera 2014 per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita e Windows PC.
Data di uscita: 28 marzo 2014
Link al video
Imho sarà senz'altro meglio di mud //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNon vedo l'ora, speriamo sia meglio di Mud che comunque ho apprezzato.
Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, rilascia il secondo video di gameplay dedicato a MXGP - The Official Motocross Videogame il videogioco dedicato al campionato mondiale Motocross 2013 disponibile dal 28 marzo 2014 su PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 e Windows PC.
Il nuovo gameplay video, che include il pilota Evgeny Bobryshev attraverso il Circuito Valkenswaard in Olanda, ha lo scopo di dimostrare due punti chiave dello sviluppo di MXGP: deformabilità dei terreni e visuale in prima persona. Il primo punto evidenzia come la superficie in un gioco di Motocross faccia la differenza, ed è per questo che il Team di sviluppo Milestone ha deciso di includere una feature, quale quella della deformabilità dei terreni, che influenza giro dopo giro le condizioni del tracciato e rende la sfida più reale e allo stesso tempo avvincente. Secondo punto è la visuale in prima persona, che ha l’obbiettivo di immergere il giocatore nelle dinamiche di gioco aumentando la percezione visiva di dislivelli e salti offrendo il punto di vista unico del pilota. Le due main feature, insieme al controllo separato degli stick analogici ed una direzione artistica fedele alla realtà fanno di MXGP l’unico gioco in grado di far vivere l’esperienza unica di una gara di Motocross.
MXGP conterrà tutti i piloti, i team, le moto e le regole previste nel calendario MXGP 2013 e una modalità carriera ripensata per scoprire e vivere le emozioni del Motocross in prima persona.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MXGP - The Official Motocross Videogame sarà disponibile dal 28 marzo 2014 per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita e Windows PC.
Data di uscita: 28 marzo 2014
Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, annuncia attraverso il primo di una serie di Development Diary l’integrazione della tecnologia ‘Motion Capture’ all’interno di MXGP - The Official Motocross Videogame il nuovo esaltante videogioco dedicato al campionato mondiale Motocross 2013 disponibile da Marzo 2014 su PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 e Windows PC.
Il Dev Diary #1 è caratterizzato da due elementi principali: l’utilizzo della tecnologia Motion Capture, che da sempre contraddistingue le animazioni dei titoli Milestone e immerge i giocatori nella simulazione più pura; la presenza eccezionale, per la prima volta in assoluto di una figura femminile – Grace Leslie Rowe – rappresentante della categoria delle Monster Girl che da sempre animano e appassionano i fan del Motocross e non. (http://www.monsterenergy.com/it/it/monstergirls/).
“MXGP è l’emblema della simulazione, del realismo e della fedeltà alla licenza. L’utilizzo della tecnologia Motion Capture è un ulteriore tassello che si aggiunge a quelli relativi alla fisica, al dettaglio grafico, alle scelte cromatiche messe in evidenza dal Video di Gameplay # 1 rilasciato lo scorso venerdi”, afferma Alessandro Castrucci, Game Director Milestone. “Quest’anno in particolare l’utilizzo di una figura femminile, come quella della Monster Girl, darà una nota di realismo maggiore rispetto ai precedenti anni e siamo sicuri sarà apprezzata da tutti i fan del Motocross”, conclude Castrucci.
MXGP conterrà tutti i piloti, i team, le moto e le regole previste nel calendario MXGP 2013 e una modalità carriera ripensata per scoprire e vivere le emozioni del Motocross in prima persona.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MXGP - The Official Motocross Videogame sarà disponibile da Marzo 2014 per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita e Windows PC.
Data di uscita: 28 marzo 2014
Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, rilascia un video gameplay dedicato ai tutorial di MXGP - The Official Motocross Videogame il nuovo esaltante videogioco dedicato al campionato mondiale Motocross 2013 disponibile dal 28 Marzo 2014 su PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 e Windows PC.
Il primo video tutorial dedicato a MXGP - The Official Motocross Videogame illustrano ai videogiocatori, con l’ausilio del doppiaggio audio dedicato, come padroneggiare al meglio la tecnica dello Scrub e del salto, durante la fase di volo. Tempismo e pratica sono le parole chiave per concludere alla perfezione ogni azione intrapresa dal momento in cui la moto si staccherà dal terreno.
“Durante un giro di pista, nel mondo del motocross, la fase di salto è critica in quanto permette di guadagnare o perdere secondi preziosi. Grazie al supporto dei piloti durante lo sviluppo del gioco abbiamo implementato tutti i parametri che questi controllano in volo per rendere l’esperienza di guida di MXGP il più fedele possibile. Accelerando o frenando con il freno posteriore si potrà controllare l’inclinazione della moto e l’assetto durante la fase di atterraggio, oppure si potrà gestire la distribuzione del peso del pilota modificando così la traiettoria di volo.” afferma Alessandro Castrucci, Game Director Milestone. “Anche l’esecuzione di determinati trick assume così un ruolo importante durante la gara. Un corretto Scrub permette al pilota di ridurre la fase di volo eseguendo un salto più basso e veloce atterrando così prima e toccando terra ad una velocità maggiore. I video tutorial guideranno passo passo il giocatore ad usare al meglio tali tecniche, trasmettendo il brivido del motocross anche ai meno esperti senza limitare agli appassionati la possibilità di correre secondo il proprio stile di guida personale ”, conclude Castrucci.
MXGP conterrà tutti i piloti, i team, le moto e le regole previste nel calendario MXGP 2013 e una modalità carriera ripensata per scoprire e vivere le emozioni del Motocross in prima persona.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MXGP - The Official Motocross Videogame sarà disponibile da Marzo 2014 per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita e Windows PC.
Data di uscita: 28 marzo 2014
Insieme a quel video è uscito pure questo:
dal punto di vista grafico non fa gridare certo al miracolo....su Steam è uscita la demo.
provato e finalmente un gioco di motocross che spacca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif graficamente mi piace molto e le moto sono fatte bene. la fisica è totalmente diversa da mud, deve avere preso qualcosa da moto gp, infatti le impostazioni della fisica sono identiche e pure i menu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
l' unico difetto che spero sia la demo è il vsync che lo devo attivare via nvidia altrimenti sta fisso 30fps
Sul notebook con la 750m 60fps e tutto al massimo,però non saprei se va con la Intel perché durante la configurazione del gioco non mi trova la dedicatama non penso che la Intel 4600 sia così prestante XD
Penso sia paragonabile a wrc4 in quanto a bilanciamento arcade-realismo...... quindi si, è abbastanza arcade... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifsembra abbastanza arcade, o sbaglio?